PILINHA: {__webCacheId=filmBasicInfo_pl_PL, __webCacheKey=606948}
7,5 2 351
ocen
7,5 10 1 2351
Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft
powrót do forum gry Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft

9/10

ocenił(a) grę na 10

Trójka pozostaje moją ulubioną częścią serii TR. Dodam jeszcze, że mam do niej ogromny sentyment, podobnie zresztą, jak do dwójki, czy czwórki. W porównaniu do dwójki mamy tu sporo nowości - nowe umiejętności Lary, która teraz może już chodzić na kolanach i przeszukiwać wąskie szczeliny, wspinać się po poziomych drabinkach czy też biegać sprintem. Pojawiają się tu także nowe pojazdy oraz bronie (ekwipunek akurat najmniej się zmienił). A teraz to co w TR najważniejsze: projekcja poziomów jest znakomita. Stworzone zostały z głową, świetnie zrównoważono ilość akcji - pokonywania wrogów i pułapek - do ilości zagadek i... podziwiania krajobrazów! Tak, mimo, że jest to gra stara i fabuła dzisiaj może odpychać to jednak te krajobrazy mają coś w sobie... tutaj szczególnie muszę pochwalić poziomy w Indiach i na południowym Pacyfiku. Pustynia w Nevadzie też ma ten swój "upalny" klimat, Londyn ma swoje mroczne tajemnice a Antarktyda świetnie zwieńcza trzecią część Tomb Raidera. Zakończenie podobało mi się dużo bardziej niż w dwójce - powiedziałbym nawet, że było bardziej epickie i stworzone z całkiem niezłym rozmachem. Mówiąc o Tomb Raiderze, a szczególnie o trzeciej części muszę podkreślić jeszcze jedną rzecz. Muzyka jest po prostu znakomita - różnorodna ścieżka dźwiękowa nadaje kolejnym poziomom jeszcze więcej tego klimatu, dodaje smaczku. Czasem jest to muzyka tajemnicza, niekiedy przyspiesza akcję a czasem nawet powoduje, że człowiek aż chce się zatrzymać, żeby uważniej jej posłuchać. Trójka to moja ulubiona część TR i po jej trzecim ukończeniu nie zmieniam tego zdania. Moja ocena: 9/10.

ocenił(a) grę na 9
Shady_Yo

Raczej najlepsze są 1 i 2, a dopiero za nimi 3 i 4.
Jedynka gra przełomowa. Dwójka idealny sequel. Dwie pierwsze odsłony miały najlepiej zrobione poziomy.
Projekt wszystkich lokacji w TR 1 i TR 2 to majstersztyk, a w TR 3 niektóre etapy w Nevadzie i Londynie są słabsze.
Dla mnie TR 1- 10....TR 2-10......TR 3- 9.......TR 4-8,5

Cieszy, że obecnie bez problemu można grać w Tomb Raider I z akceleracją sprzętową i bardzo wysokimi rozdzielczościami ekranu, bo dzięki temu wygląda identycznie jak Tomb Raider 2/3. A jest też możliwość wgrania lepszych tekstur dla Glidos,
a wtedy wygląda Tomb raider I nie tylko wyraźnie lepiej od 2/3, ale także 4/5.
Tekstury są na stronie "Tomb Raider xtra".

Najłatwiejszy sposób, by Tomb Raider 1 pod nowe windowsy miał wygląd identyczny jak Tomb Raider 2/3 czyli miał akcelerację sprzętową czyli nie było pikselozy oraz rozdzielczości wysokie 1080p, 2K, 4K oraz całą muzykę w grze.

1) Instalacja na przykład z pakietu Ultimate Edition 2009.
2) Wchodzimy w zainstalowaną grę, dalej w katalog D który jest w katalogu gry po zainstalowaniu i zobaczymy tam
obraz bin., który zaznaczymy, by odpalił go wirtualny napęd.
Kopiujemy katalogi Data i FMV z tego wirtualnego napędu i wklejamy je do nowego utworzonego katalogu. Na przykład tworzymy nowy folder Tomb Raider.
3) Można teraz odinstalować grę, bo jest niepotrzebna.
4) Wchodzimy na poniższą stronę
www.youtube.com/watch?v=5i5eq4xY8Sk
Klikamy pokaż więcej i z 1 linku ściągamy paczkę.
5) Wklejamy ściągnięte i rozpakowane pliki Tomb1RetailFix do utworzonego wcześniej folderu,
gdzie umieszczaliśmy katalogi data i Fmv. Tomb Raider I odpalamy z Tombati.exe. (Można zrobić też sobie skrót na pulpit).
6) Na komputerze musi być też zainstalowany
VC_Redist x86-x64 2015, ale zakładam, że większość ma

Gra w tej konfiguracji ma zarówno akcelerację sprzętową, a także wysokie rozdzielczości oraz całą muzykę z gry.
Ten sam sposób zadziałał na dodatek do jedynki, bo były w paczce do niego też pliki.

ocenił(a) grę na 9
returner

Obecnie powstają dwa fanowskie remastery/remaki do Tomb Raider 2 :
Tomb Raider II Revised oraz Tomb Raider Anniversary II.
W obu TR 2 jest przenoszony na TR 4 + wyraźnie poprawione tekstury i efekty jakich nie ma nawet w TR 4/5.
W stosunku do TR 2 wygląd gry jest wyraźnie poprawiony.
Poziomy będą przebudowane, bo modderzy wykorzystują w nich możliwości, które dodawały TR 3/4/5.
TR 3 -wspinaczka sufitowa, schylanie, sprint.
TR 4 -drążki, słupy, liny, wskakiwanie w górę przy wiszeniu w szczelinie, otwieranie drzwi przez pchnięcie.
TR 5 -balans ciałem przy przechodzeniu po czymś wąskim.

Tomb Raider Anniversary II:
Venice Trailer - https://www.youtube.com/watch?v=v31Vq_hULiI
Opera House gameplay - https://www.youtube.com/watch?v=EYNgTzCCdp0
Bartoli's Hideout gameplay - https://www.youtube.com/watch?v=RnaPKGSmvug
Ten projekt powstaje od 4 lat ma bardziej pozmieniane poziomy niż TR II Revised w stosunku do TR II oraz
dodatkowo będzie miał 4 nowe levele, których nie było w TR II. Razem z 22 lokacji jest ukończona połowa.

Tomb Raider II Revised:
End Trailer - https://www.youtube.com/watch?v=cL-v41e3yu0
Final Trailer - https://www.youtube.com/watch?v=F9WfEaVVCp8
Obecnie jest gotowe pierwszych 6 leveli i ma być jeszcze w tym roku wydane to jako sekcja 1,
by 3 lata prac nie poszło na marne.

Powstają też dwa inne fanowskie remaki, które wykorzystują już nowsze silniki gry i są całkowicie tworzone od podstaw:

Tomb Raider 3 remake na silniku Unity ma mieć stworzone całe 20 poziomów z TR 3 + 5 z dodatku.
Ten remake powstaje od połowy 2014 roku więc blisko 4 lata.
Tu są zdjęcia - https://www.youtube.com/watch?v=0yG-6cYXlJY
Prawdopodobnie jeszcze w 2018 roku dostaniemy grywalne demo jak to się sprawuje.

Tomb Raider 2 remake na silniku Unreal Engine 4. W sierpniu 2017 było grywalne demo z Chińskim murem,
gdzie mieliśmy 80% poziomu. Stworzenie tego zajęło ponoć ponad 2 lata.
Obecnie twórca chce dokończyć Chiński mur i także zrobić Croft Manor.

Pobierz aplikację Filmwebu!

Odkryj świat filmu w zasięgu Twojej ręki! Oglądaj, oceniaj i dziel się swoimi ulubionymi produkcjami z przyjaciółmi.
phones