PILINHA: {__webCacheId=filmBasicInfo_pl_PL, __webCacheKey=615641}
7,6 129  ocen
7,6 10 1 129
Trespasser
powrót do forum gry Trespasser

Ogólnie gra fajna. Wydaje się być prekursorem gier z otwartym środowikiem zewnętrznym (wg. informacji na opakowaniu w grze dostępnych jest 15 km2 otoczenia), jedna z pierwszych wykorzystujących silnik fizyczny i fizykę ragdoll. Gra obfituje w mnóstwo ciekawych rozwiązań: mechanizm kontroli LOD zamieniający obiekty 3D na sprite'y, animacje przeciwników, które nie są preanimowane lecz generowane na żywo przez sztuczną inteligencję, specyficzny interfejs - HUD i sposób sterowania, system audio zależny od fizyki. Ponoć ze względu na ówczesny brak wydajnych kart graficznych z dużą pamięcią wideo gra lepiej chodziła w trybie renderowania programowego niż sprzętowego. Przez swoje nowatorskie rozwiązania stała się swoistym benchmarkiem sprawdzającym wydajność komputerów, podobnie jak gry Unreal czy Crysis (przez wysokie wymagania co zebrała dużo negatywnych opinii).