Jak widać Ubisoft nie chcąc zasmucać konsolowych klientów obcięło efekty graficzne na PC by ta wersja wyglądała jak wersja na konsole. Dobrze, że modderzy potrafili dokopać się do tych ustawień i je włączyć. Różnica jest duża. I nadal ktoś uważa, że konsole nie hamują rozwoju gier? ...
https://www.youtube.com/watch?v=Bwd55NvmHW8
Nie chodziło o konsole. Przeczytaj wypowiedź Ubisoftu. Nie zoptymalizowali silnika dobrze, więc obniżyli ustawienia tłumacząc się że ,,bali się że wystąpią crashe''. Poza tym gdyby nie konsole to W_D byłoby może za 7 lat. Nie od dziś wiadomo że 90% gier jest robiona na konsola, a PeCe to porty.
i ty wierzysz w oświadczenie UBI? :) nie no, ale naiwniak... W większości przypadków odblokowane ustawienia nie obniżają fpsów, w niektórych konfiguracjach nawet dodają trochę klatek.. a co do portów - gdyby developer był uczciwy to port na pc powinien być ulepszony i adekwatny do PC. Skoro komputery osobiste to konfiguracje otwarte to w grach na pc powinno być zawsze więcej ustawień graficznych (tak żeby każdy sobie ustawił jak chce i jak mu pasuje)
Wierzyć w ubi? Nigdy w życiu. Silnik nie jest zoptymalizowany bo wolą robić hype i wydawać średniaka. Ich najlepsza taktyka.
No tak, ale łatwiej jest pierdzielnąć tani port bo na tym nie stracą dużo, a zarobią. Bardzo dobre porty gier można na palcach jednej ręki policzyć. Jestem teraz tylko ciekawy co zrobi R*. Zarobili sporo, więc może chociaż raz w życiu postaraliby się o dobry port.
Masz rację. Ubi na prawdę zasługuje na karnego kutola. A co do R* jakoś czuję, że będzie dobrze. W końcu.... Największe nadzieję w uczciwość deweloperów gier pokładam jednak w nasz CD Projekt. Widać, że Wiedźmin 3 będzie przygotowany bardzo dobrze na wszystkie platformy.