PILINHA: {__webCacheId=filmBasicInfo_pl_PL, __webCacheKey=656507}
6,7 8,0 tys. ocen
6,7 10 1 8039
Watch_Dogs
powrót do forum gry Watch_Dogs

Niestety Ubi poddało się naciskom ze strony Sony i Microsoftu i przez to grafika na PC nie jest tak
ładna jak na pokazie w 2012 roku.
Wszystko jest winą tego, ze konsole "nowej generacji" już teraz, dopiero co po premierze nie
wyrabiają z grafiką i Ubi musiało obniżyć ją na PC, żeby nie wyglądąła dużo lepiej i, żeby
konsolowcom nie było przykro.
Na szczęście na ratunek przychodzi grupa moderów TheWorse, którzy odblokowali grafikę z E3
2012. Najciekawsze jest to, że Ubi twierdziło, że obniżyli grafikę dlatego, że za bardzo obiążała silnik gry, a kilka dni później wydało patch, który blokował tego
moda... Sony i Micro się odezwało? Na szczęście TheWorse w ciągu 12 godzin przeforsowało te zabezpieczenia.
Jeśli ktoś ciągle myśli, że konsole nie hamują rozwoju gier to zapraszam do lektury - wystarczy wpisać w google - "powód obniżenia grafiki w Watch Dogs", albo "konsole hamuja rozwój gier". Nawet twórcy gier tacy jak studio Crytek, odpowiedzialni za Crysisa i Far Cry o tym mówią...

To było odnośnie nowych konsol, ale praktyki te są stosowane już od czasów PS3 i Xboxa 360.

Szach mat konsolowcy?

ocenił(a) grę na 7
DeGreZet

Zagrywka niefajna i gdybym posiadał grę na PC to pewnie bym sie mocno wkurzył. Niestety tak to już jest (i długo będzie), że większy może więcej. Sony i Microsoft generują dzięki swoim konsolom ogromne zyski dla producentów gier. Większość graczy konsolowych kupiło tytuł w wersji pudełkowej (perspektywa odsprzedania gry nadal jest atrakcyjna) za 200zł lub kupują go teraz za 120zł. Gracze PC nie kupowali gry już tak chętniej, a jak już się do tego zabrali to teraz kupują w wersji ceyfrowej za śmieszne pieniądze (40zł?). W lipcu procenty przedstawiały się mniej więcej 90% dla konsol do 10% dla PC.
Jeżeli masz dwa typy odbiorócw z taką przebitką dla jedenj ze stron to sorry, ale w biznesie nie ma litości. Cena a tym samym zarobek robi swoje i Ubisoft dobrze o tym wie. Jeżeli trzeba wydać gorszą wersję gry na PC, tylko dlatego by konsole wyglądały lepiej niż jest w rzeczywistości to niestety tak zrobi. Bardzo podobna sytuacja jest z nowym Wolfensteinem kóry na PS3 wygląda OKROPNIE (gorzej niż niektóre gry z 2009 roku). Zabieg zrobiony tylko po to, aby zmusić wytrwałych staro-konsolowych graczy do przesiadki na NextGeny.

Nie zgodzę się więc, co do stwierdzenia, że konsole spowalniają rozwój gier. Wręcz przeciwnie, pozwalają rynkowi się mocno rozwijać dzięki kasie jaką generują kupujący. Ceny na PC są o wiele tańsze a i tak gracz "zassa" gierce z neta, wrzuci cracka i po sprawie. I nikt mi nie wmówi, że tak to nie działa. Należałoby więc zmodyfikować, Twoje stwierdzenie na: "Komputerowi gracze spowalniają rozwój gier". Sami sobie zgotowaliśmy taki los (też przez kilka dobrych lat byłem graczem na PC). Wiele czynników wpłyneło do rzesiadki z pc na konsole i mogę tylko powiedzieć, że był to strzał w dziesiątke.

Artykuł dot. sprzedaży Watch_Dogs na kosnolach i PC (z lipca więc już trochę nieaktualny, lecz pokazujący skalę sprzedaży):
http://www.gram.pl/news/2014/07/11/sprzedaz-watch-dogs-pokazuje-ze-pudelka-trzym aja-sie-mocno.shtml

ocenił(a) grę na 8
evilym

Właśnie głównym problemem jest Microsoft, który oprócz systemu na PC ma tez Xboxa.

Mam nadzieję, że chociaż SteamOS od Valve będzie dobrym systemem mogącym konkurować z Windowsem bo wtedy skończy się cyrk jaki Mikro odwala od kilku lat. P.S. Na szczęście XOne się nie sprzedaje! <3
Może Valve załatwi jakieś exclusiby, albo chociaż gry lepsze na PC niż na konsolach.