Czteroczęściowa antologia utrzymana w duchu "Strefy mroku". Grupa ludzi uwięziona w deszczu na stacji kolejowej, zaczyna opowiadać sobie różne historie. Są wśród nich opowieść o grupie ludzi, którzy zgubuli się w górach i są prześladowani przez poczucie winy, wywołane śmiercią, jaką nieumyślnie spowodowali; historia załamanego emocjonalnie szachisty, który musi stoczyć grę o życie dla zachcianki ekscentrycznego milionera; opowieść o średniowiecznym samuraju, który odnajduje telefon komórkowy, a ktoś po drugiej stronie zaczyna wypytywać go o przeszłość oraz historia młodej pary, która zgadza się wziąć udział w symulacji komputerowej, mającej ukazać ich życie jako małżeństwa.