Strasznie szkoda, że tylko jeden odcinek. Ten wątek i rozdział gry mógłby zostać przedstawiony w co najmniej dwóch odcinkach.
Fabuła została przeprowadzona w ekspresowym tempie i przez to uciekło dużo emocji- Elie spędza w klatce kilka serialowych minut, a sekwencja chowania się przed Davidem w płonącej restauracji trwa może z minutę. W momencie, gdy dziewczyna w furii zabija antagonistę to nie czujemy nawet dlaczego go tak nienawidziła.
Budowanie postaci Davida zostało przeprowadzone "po łebkach", ale tylko dlatego, że twórcy postanowili zmieścić całą fabułę w niecałych 50-ciu minutach.