PILINHA: {__webCacheId=filmBasicInfo_pl_PL, __webCacheKey=10014556}
7,4 105  ocen
7,4 10 1 105
Blue Prince
powrót do forum gry Blue Prince

"Disco Elysium" pokazało, że w grze RPG wcale nie musi być walki by gra była wybitna, tak w "Blue Prince" twórca pokazuje, że w gatunku Roguelike też wcale nie musi o dziwo być walki aby gra była bardzo dobra. W ostatnim czasie widać, że twórcy eksperymentują z gatunkami co wychodzi na dobre, w zeszłym roku pojawiło się arcydzieło jakim jest "animal well" a w tym "Blue Prince".
połączenie gry logicznej z Roguelike sprawdziło się znakomicie, przez pierwsze parę godzin jeszcze nie byłem przekonany czy to wypali, ale po ponad 20 godzinach jestem o tym przekonany. Zagadek jest bardzo dużo, często nawet nie zdajemy sobie sprawy z tego, że jakaś zagadka istnieje, dla osób które lubią sami na własną rękę przeszukiwać każdy centymetr w poszukiwaniu poszlak, będą czuć się tu jak w raju, osobiście przy kilku zagadkach korzystałem z poradników, bo nie chciało mi się sprzedać długich godzin nad jakąś zagadką, ale po rozwiązaniu zawsze byłem zdumiony kreatywnością. Jak na taką gierkę z pozoru małą, jest tutaj zaskakująco dużo kontentu, mi po 50 dniach wciąż się nie udało dotrzeć do Antichamber, tak więc jeszcze trochę gry mi zostało, i tutaj pojawia się największa wada tej gry, a mianowicie losowość. Czy ktoś chce, czy też nie w tej grze RBG odrywa wielką rolę, jak się nie ma szczęścia to ciężko będzie ukończyć grę, wiele razy dany run wyglądał obiecująco, ale zabrakło np. znalezienia dźwigni, bo RNG nie było łaskawe. Wiele pokoi widziałem tylko raz a i jeszcze kilka w ogóle nie odkryłem. Gra jest świetna i nie nudzi, ale RNG potrafi być irytujące i po jakimś czasie męczące, gdy się poświęciło X czasu chciałoby się ukończyć grę, by czas nie poszedł na marne ale w tej grze to nie do końca od nas zależy.

D3Mania

DE to bardzo ciekawy przypadek, ponieważ pomimo "odgrywania postaci" w finalnym rozrachunku nie masz na decyzje pełnego wpływu. Rozwój jest pozorny i dochodzi do internalizacji przez gracza obrazu detektywa stworzonego przez deweloperów. Element RPGowy jest potraktowany dosłownie, mechanicznie. Istnieje, by popchnąć fabułę i jak otwieracz głów...naszych głów. Wybitna gra? Pff.

D3Mania

To jest gra z elementami gry logicznej z naciskiem położonym na spostrzegawczość. Mamy tu bardziej roguelite, który do spółki z RNG wydłuża absurdalnie rozgrywkę. O jakich długich godzinach piszesz (konkretne liczby) skoro musiałeś z nudów i pewnie frustracji nad mechanikami zajrzeć do poradnika?

ocenił(a) grę na 7
PoppinTom

Nie wiem, ponad 20 godzin ale nie więcej niż 23 tak myślę, teraz nie sprawdzę bo grę już ukończyłem i odinstalowałem. A ta gra jest na jakieś 50-70 godzin, jeżeli ktoś gra sam bez poradników i chce dowiedzieć się wszystkiego. I choc gra mi się naprawdę spodobała, nie chciałoby mi się w niej spędzić aż tyle czasu. RNG jest tutaj największym minusem, twórca uznał, że tak będzie dobrze i nie mówię że nie, ale faktycznie wydłuża to zbędnie całą rozgrywkę, zamiast robić 50 podejście mógłbym ten czas poświęcić na rozwiązywanie pobocznych zagadek, no ale jest jak jest. Ps. "Wybitna gra? Pff." dla mnie Disco Elysium właśnie takie jest, muzyka, klimat, fabuła świetna, jeżeli tobie nie podeszło, no to trudno, o gustach się nie dyskutuje.

D3Mania

Zmieniłeś ocenę z 8 na 7? Zero zdziwień. Co do DE muzyka dopełnia tam kreację świata, ale sama w sobie jest generyczna pomimo stawiania na melodię zamiast rytmu. No nic niezwykłego w OST nie ma. Klimat, jest...głównie dzięki szacie graficznej. Fabuła? A tak, ta gdzie skala F Adorno jest wykorzystana do oceny gracza poprzez naturalizację fikcji/identyfikację projekcyjną (w ludologi/groznawstwie pewnie mają tożsame pojęcia) Dla Ciebie może to kwestia gustu dla mnie nie czegoś więcej.

ocenił(a) grę na 7
PoppinTom

Ty, podaj mi swojego meila, wyślę tobie zdjęcie swojego wnętrza domu i powiesz mi które meble są w złym guście , bo widzę, że wszystko wiesz lepiej ;), i nie akceptujesz, że komuś gra się podoba a tobie nie. Bez względu co napiszesz o DE dla mnie, to i tak będzie gra na co najmniej 9/10 :).

D3Mania

Problem leży gdzie indziej. Zwyczajnie nie akceptujesz, że mogą istnieć bardziej złożone sposoby opisania medium, jakim są gry. Ja nie oferuję ocen pomiędzy naszymi podejściami i nie zarzucam Ci tego, a zwyczajnie zauważam różnicę. Gdy próbujemy wartościować gry (a to robisz wyżej) licz się z tym, że jakiś "ktoś" chce wiedzieć, czy twoje tezy są intersubiektywnie sprawdzalne. Nawet jeśli nic nie wyniknie z tego dla Ciebie (zmiana oceny na np. 7/10) to ma znaczenie dla forum.

ocenił(a) grę na 7
PoppinTom

Problem leży w tym, że próbujesz obalić każda tezę . Napiszę, że święta fabuła, ty napiszesz, że nie, napiszę że super OST, a ty że nie, tylko problem tkwi w tym, że w sumie to twoja sprawa czy i jak bardzo podobała ci się dana gra, to twoja subiektywna opinia w którą nie mam zamiaru ingerować. Nie ważne co napiszesz, nie zmieni to faktu, że przy DE bawiłem się świetnie i spędziłem fajne wieczory. Cały świat przedstawiony jest genialny, postacie ciekawe i zabawne, sam protagonista który jest wrakiem człowieka i możemy poprowadzić go jak chcemy, również mi się podobał, a wewnętrzna rozmowa z własnymi cechami charakteru to bardzo świeży i rewelacyjny pomysł. Nie wiem jak ty ale ja bardzo doceniam gdy jakiś twórca ryzykuje i wychodzi poza utarte schematy, i tworzy grę inna niż wszystkie, kombinuje z gatunkami, bardzo lubię właśnie gry typu, DE, Blue Prince czy Papers Please, takie które na papierze mogą nie brzmieć ciekawie, ale efekt końcowy jest co najmniej dobry;). To, że zmieniłem ocenę Blue Prince nie jest twoja zasługą, po prostu po pewnym czasie , już na chłodno uważam ,że bardziej zasługuje na 7, tak miałem, mam i będę miał z wieloma ocenami w przyszłości, gier czy filmów. Gdybyś nie napisał to za pewien czas i tak bym zmienił ocenę, Pozdrawiam ciebie PippinTomie :)

D3Mania

Parafrazując klasyka: "Piłeś, nie pisz" Odpowiedz mi proszę tylko na jedną rzecz. Potwierdziłem wyżej, że klimat jest ok, a Ty piszesz o obalaniu każdej tezy. Dlaczego?... Detektywa nie da się poprowadzić jak chcemy, ponieważ w DE też jest rzut kośćmi, który uniemożliwia np. moralne przejście. Ja nie przypisuję sobie żadnych zasług i nie zamierzam Cię do niczego przekonywać, najzwyczajniej coś celowo i błędnie odczytujesz.

ocenił(a) grę na 7
PoppinTom

Nie odpowiem, wolę trzymać cię w niepewności. Po stylu w jakim piszesz (aroganckim), stwierdzam, że nie chce mi się z tobą dyskutować. Adios

D3Mania

Czyżby?

ocenił(a) grę na 7
PoppinTom

Niestety tak :(. Stary, nie mówię tego żeby cię zranić, urazić, wbić szpile itp, nie znam cię i bazuje jedynie na tych kilku twoich komentarzach, z których wynika właśnie to co napisałem. W prawdziwym życiu możesz być super miły, ale w komentarzach czuć arogancję. Wiem, że mało kto widzi w sobie coś negatywnego i potrafi się do tego przyznać, ale mówię ci to jako osoba trzecia. W tej dyskusji z tobą, czuje się jakbym był na posterunku przepytywany przez policję, gdzie muszę się tłumaczyć, z każdej oceny, dlaczego dałem tyle a nie tyle skoro gra jest taka czy taka (według ciebie) lol.

D3Mania

Odpowiadasz gdy nikt Cię o nic nie pyta...a nie odpowiadasz gdy pyta. Sam sobie odpowiedź, jaka jest tego przyczyna.

ocenił(a) grę na 7
PoppinTom

Przyczyną jest twoja arogancja. Odpowiedziałem prawidłowo Panie władzo ? :D

D3Mania

Totalne brednie.

D3Mania

Mój pomysł na usprawnienie rozgrywki to dodanie możliwości obrotu pokoju (cztery kierunki) po wylosowaniu. Już samo to odjęłoby z kilka zbędnych godzin.