Tyle czekania i obawiam się, że dostanę przereklamowany szajs. Wygląda ok, ale co z tego skoro przypomina do złudzenia Crysisa lub Quake'a i klimatu w ogóle nie czuć. Trójka pod tym względem była naprawdę dobra. Pozostaje czekać na premierę i przekonać się co tam nakombinowali...
No ja też mam spore obawy. Gameplaye mnie jakoś nie porwały specjalnie, wiało nudą. Klimat niemal zerowy. Z nowości pojawiły się tylko te finishery. Zagrać zagram na pewno. To w końcu DOOM ale obawiam się, że ludzie mają zbyt duże oczekiwania i trochę się przejadą.
Po prostu za długo zwlekali, a apetyt rósł cały czas i dlatego najprawdopodobniej nie sprostają oczekiwaniom. Tak samo było z Duke Nukem i pewnie podobnie byłoby z Gothic'iem jakby Piranha kolejnego teraz wypuściła.
Poza tym twórcy gier mają teraz taką manię unowocześniania wszystkiego àla nowy CoD i przez to każdy fps wygląda tak samo, tylko sceneria się zmienia.
Bo CODy najlepiej się sprzedają a gatunek FPS jest najpopularniejszy.
Czuję w kościach, że będzie wtopa z tym nowym Doomem.
Odwołano pierwszą wersję bo za bardzo przypominała CoD tak więc to co było pokazane będzie wyglądać inaczej.
Czy wtopa, myślę że większej wtopy niż Doom 3 i Rage być nie może mają doświadczenie do poprawienia.
Nie bez powodu, sama grafika była ok ale gra była strasznie archaiczna.
Doom nigdy nie był horrorem tylko shooterem akcji a tutaj na siłę robiono z niego horror z nieudolnym skutkiem bo gra miała straszyć na braku możliwości uruchomienia latarki w broni i wyskakiwaniu wrogów z za pleców.
Po 15 minutach się przyzwyczaiało do tego faktu, a latarkę instalowało za pomocą moda.
Co więcej gra źle chodziła na dobrych komputerach ja miałem Geforce 6800 LE i nie miałem 30 klatek.
Grę przeszedłem z dużą katorgą a finałowy boss okazał się żartem i kpiną z starego Cyberdemona.
Brak latarki na broni był faktycznie kuriozalnym posunięciem ID Software.
Zgadza się DOOM 3 w dniu premiery fatalnie chodził. Pamiętam jak mi się wieszał na Radeonie.
DOOM 3 mi się podobał bo ja lubię shootery.
Nie wiedziałem, że DOOM 3 był porażką. Dopiero takie opinie wyczytałem na Filmwebie. :D
Klimat miał niesamowity.
Otóż był nie miał dużego suckesu finansowego, konkurował z wielkimi niespodziankami tego okresu jak PainKiller który był prawdziwą grą arkadową w klimatach okultyzmu a nie udawanym horrorem, Był Half Life 2 który świetnie sobie poradził.
Wyszedł też shooter roku Far Cry ze względu na świetne mapy i genialne AI przeciwników ale to nie koniec.
Pojawił się również Fear ze swoją genialną atmosferą i znakomitym trybem walki.
Doom 3 nie miał nic do zaoferowania pod tym względem, oczywiście jest grupa ludzi która ma sentyment do tej gry tak samo jak do Quaka 4, ale te gry nie przeszły do lamusa miały wiele wad i nie przypominały swoich protoplastów.
Silnik nie dawał rady, gra chodziła topornie, lokacje ciasne do granic możliwości. Szybko znikające ciała dopełniały czarę goryczy, znikały by gra mogła płynnie działać.
Światłocienie oczywiście robiły wrażenie a i fabuła była dobra ale każdy gracz ci powie że w shooterach nie o fabułę chodzi.
>oczywiście jest grupa ludzi która ma sentyment do tej gry tak samo jak >do Quaka 4
Ja właśnie należę do tej grupy. DOOM 3 był mega klimatyczny. Ciasne, megaklaustrofobiczne poziomy były lekkim przegięciem to fakt ale mnie to jakoś nie raziło. Gorszym motywem była sławna latarka.
> każdy gracz ci powie że w shooterach nie o fabułę chodzi.
Nikt mi nie musi tego mówić bo ja sam tak twierdzę. :)
Carmack twierdzi, że fabuła w FPSach jest tak samo potrzebna jak fabuła w pornolach i ja się z tym zgadzam.
Bardzo dobrze wspominam DOOMa 3 ale powiem Ci, że jak odpaliłem 2 lata temu wersję BFG EDITION dla jednego końcowego epizodu to... jakoś tak czerstwo było... :D
Z perspektywy można powiedzieć że w grze dobrze wypadały konstrukcje poziomów, po prostu świat był ładny i mroczny.
Swego czasu poświęciłem sporo uwagi modom do gry, które miały ją postawić na nogi.
Szkoda że dodatek nie wyszedł w Polsce chyba był po prostu mało popularny.
mi klimat dooma3 sie bardzo podobal, byla to jedna z pierwszych gier ktore zagralem na komputerze, to byly swietne czasy kazda gra byla unikatowa poniewaz wczesniej sie w ogole nie gralo i bylo sie swierzakiem w tym medium...
W tym samym roku wyszedl half-life2 i to jest glowny powod dlaczego doom nie odniosl takiego sukcesu, po prostu nie mozna konkurowac z takim majstersztykiem jakim byl hl2, ale sentyment do dooma 3 mam bardzo wielki lubilem sie szwedac po tych korytarzach i rozwalac demonom glowki ;P
Na nowego Dooma czekam głównie z powodów sentymentalnych ponieważ przypomina sporo trzecią część
Czasy dla shooterów zaczęły być trudne wyparły je moby i inne gry internetowe typu Counter Strike.
Dla wytrawnego gracza Quake III, Counter Strike to tak zwana Lameriada czyli CS to lamerska gra wg graczy Quake'a Trojki. Pytanie czy nie za ostro jadą po Counter Striku? Myślę że trochę w tym racji jest. Qauke III Clan Arena czy Rocket Arena w Pro-Mode to niezwykle dynamiczna i pełna emocji gra która diametralnie odbiega od flegmatycznego tępa Caounter Strika. Fakt te dwie gierki tak bardzo różnią się praktycznie wszystkim. Jeśli miałabym postawić na ciekawszą grę to postawiłabym na Qauke III Pro Mode.
Wiesz dziś rynek shooterów jest super zapełniony, od Farcryów po Call of Duty, Battlefieldy.
Doom może odnieść sukces jak sięgnie do korzeni gdzie gra była mroczna i miała coś więcej niż idź od A do B.
No ja sobie kupuję nowego Dooma i to jest pewne. O ile filmiki prezentujące Multiplayer w nowym Domie nie przedstawiają nic nadzwyczajnego a raczej powiedziałabym iż Multiplayer w nowym Domie jest słaby i mało urozmaicony. To jednak kupuję Dooma ze względu na kampanię solową. Mam nadzieję że twórcy nowego Dooma udostępnią za jakiś czas kod źródłowy tego Dooma po to by gracze mogliby utworzyć całą plejadę super modów (modyfikacji) do tego Dooma bo jak dobrze wiesz jest pełno graczy którzy mają niesamowite pomysły lepsze od twórców nowego Dooma. Następna sprawa to edytor poziomów, nic takiego nie słyszałam aby twórcy mieli w planie coś takiego dodać do gry i to wielka szkoda.
Przecież w interesie wydawcy nie jest otwieranie gry na mody, nie przynosi to dochodów, nie można nic do sprzedać w ramach modów.
A z tym Quake 3 rozumiem jesteś fanką ale w czasie jak wyszedł musiał się pocić z Unreal Tournament który był ciekawszym tytułem. UT zaawocowało 2 rodzajami strzelania z 1 broni no i pozwalało też przybliżać cel czego w Quaku 3 brakowało.
"Przecież w interesie wydawcy nie jest otwieranie gry na mody"
Nie zgodzę się z tym ponieważ, powiedzmy że nie miałeś w planach kupowania nowego Dooma bo za kiepski Multiplayer no i powiedzmy że jakiś gracz zmajstruje doskonały mod do Dooma i wpuści do sieci filmik z tego moda... No o co teraz? powiedzmy że taki gracz który nie chciał kupować nowego Dooma nagle podjara się i wyjątkowo spodoba mu się ten MOD to teraz zmienia zdanie i wręcz pragnie tego Dooma właśnie ze względu na ten MOD oraz inne modyfikacje. Tak było ze mną i z
Quake 2, Quake 2 był za kiepski dla mnie a dopiero słynny "Chaos" mod sprawił że sobie kupiłam Quake'a 2.
Podajesz przykład gry z przed 20 lat gdzie w każdej praktycznie grze dozwolone było modowanie i nikt się tym tak nie przejmował.
Teraz są inne realia, nawet Steam chce sprzedawać mody jako DLC ale gracze się zbuntowali nie mniej DLC i MoD czy Remaster te pojęcia się na siebie często nakładają.
No ja wiem że stary przykład ale jakże dobitny. Wszelkie modyfikacje jakie powstawały do gier, te kiepskie i te doskonałe nadawały grze splendoru i bardzo poprawiały grywalność a co za tym idzie gra robiła się słynna dzięki tym modom a zatem wzrastał popyt na tę grę, no i ogólnie te modyfikacje były świetną reklamą takiej gierki. Oczywiście że czasy się zmieniają i takie DLC np do gry Painkiller to po prostu wyciąganie kasy od gracza a to już jest nieładne ale o tym dobrze wiesz.
Jak lubisz takie gry to pograj w Shadow Warrior reebot starej gry w nowych szatach. Jest bardzo klasyczny więc powinien Ci się spodobać.
Dzięki za propozycję ale wolę odpalić sobie starego Shadow Warriora 3D Realms niż ten nowy który jakoś mnie nie kręci. Choć przyznam że grafika w nowym SW 2 jest nawet całkiem dobra.
Gwarantuję Tobie że jest lepszy niż profanacja zwana Duke Nukem Forever :D wystarczy dać szansę.
No ja nawet nie grałam w Duke Nukem Forever gdyż po prostu jest to tak słaba gra a grywalność jest na najniższym poziomie. Gra wyszła po kilkunastu latach i wyszedł gniot. Niestety twórcy DNF mieli graczy za... sama nie wiem ale to wygląda jakby twórcy tego gniota nie mieli za grosz szacunku dla graczy. Już lepiej by było z-Remasterować Duke Nukem 3D i wyszłoby lepiej niż...ehhhh jestem zdegustowana nowym DNF.
Stary Shadow Warrior pomimo dość starego i dość mocno wysłużonego enginu graficznego posiadał wspaniały klimat i gdyby zrobić go od nowa tyle że na nowym silniku powiedzmy Dunia Engine to nowe pokolenie graczy mogłoby cieszyć się nim z powodzeniem. Te same postacie te same tekstury tylko na nowym silniku graficznym. Bardzo fajna sprawa. Inne elementy poprawione, coś nowego dodane a mogłoby wyjść z tego coś ciekawego.
Wiesz DNF 5/10 byłoby lepiej ale wcisnięto elementy z innych gier jak 3 bronie max, wyobraź sobie biegającego Duka z limitem broni jak w Battlefieldzie.
Kiepskie żarty gdzie stary Duke co prawda był ordynarny ale też pozytywny, przeciętna grafika oparta o Unreal Engine 2 gdzie już wtedy 3 była w użyciu.
Elementy logiczne i samochodowe w grze strzelanej...
Generalnie aż trudno mi uwierzyć że jesteś dziewczyną musisz być jak św Grall, bo większość dziewczyn gra w MMO a żadna nie spojrzała by na takie krwawy kotlet jak Doom pozytywnie.
Teraz jest moda na Division oraz Destiny, to dobre gry jak masz z kim grać tak samo Battlefield jest fantastyczny jako gra sieciowa.
Bardzo liczyłem że wyjdzie nowy Unreal Tournament skończyło się na Alfie.
No dziękuję za miłe słowa, jestem mocno zakręconą dziewczyną lubiącą krwawe shootery pokroju Doom : )
Mnie na przykład nie podobał się Unreal Tournament III ale pracuję obecnie, na razie na papierze, nad modyfikacjami do UT3 a co z tego wyniknie to się okaże.
No DNF to był niezły Crap, za to Duke Nukem 3D jest już klasyką i te teksty Duk'a - What a mess!! - Co za bajzel :D
No właśnie, nie podobał mi się UT3 a mimo to tworzę mody do niego. Myślę że uda mi się wycisnąć z niego to wszystko co miał najlepsze w sobie oraz rozbudować i poprawić wszystko co miał kiepskie w sobie. Mam wielką nadzieję że mi się powiedzie bo to nad czym pracuję jest doskonałe.
Apropo Dooma to czasami odnoszę wrażenie że jest to nekronomicon Gigera w shooterowej wersji.
I być może tak jest. Już się nie mogę doczekać tego Dooma a specjalnie dla niego składam nowego kompa. Dla jednych może to głupota żeby składać kompa dla jednej gry a dla innych pasja. Z resztą będą na pewno też inne gry np Tom Clancy's The Division którego grafika urzekła mnie.
hehe, nie, nie zamierzam tak przepłacać. Faktycznie mam dość wygórowane potrzeby i stąd pomysł na tę maszynę potężną. Jednakże zrozumiałam jedną rzecz iż John Carmack nie jest taki głupi i nie robił nowego Dooma pod tę maszynę wyjętą z kosmosu bo to by mu się nie opłaciło. Nowy Doom jest tak zoptymalizowany, że działa już na dużo tańszych pecetach. Choć przyznam że fajnie by było zagrać w grę która w pełni wykorzystuje moc "Supernovy". Wtedy wówczas można by było pomyśleć o takim sprzęcie. ; )
Era gdzie Carmack miał wpływ na Dooma się skończyła oni zrobią Dooma tak aby działał na PS4/Xone plus PC. Taki sprzęt jak ta super nova to można złożyć za 8k zł poważnie absurdem jest wydawanie więcej.
Intel i7, Geforce 960 16 giga ramu jakiś SSD i masz wszystko czego ci trzeba.
A ja mam PC który się nazywa PS4 i wydawcy muszą dostosowywać gry do tego sprzętu inaczej gra na niego nie wychodzi.
Nie jest to może ultra high ale grafika mnie zadowala jest grono znajomych plus bezmózgowie w uruchamianiu gier wkładasz i grasz.
Ja kocham po prostu peceta. Na nim się wychowałem. Na piecyku pogram, posłucham muzyki, popracuje, obejrzę film, przejrzę zdjęcia. Wszystko w jednym w zasięgu ręki.
Konsoli tak na prawdę dobrze nei znam bo tylko pada trzymałem w ręku ale nie grałem. Muszę zapoznać się z... PS3.
Na razie odkładam na tego potworka:
http://www.morele.net/inventory/info/BA3gg/
Tylko, że planuje uderzyć w 64 GB RAMu pod Oculusa i czekam jak wyjdzie Titan Pascala na pamięciach HBM2.
http://cdn.techfrag.com/wp-content/uploads/2016/01/NVIDIA-2014-2017-GPU-Roadmap. png
Każdy ma swojego pier$olca. :D
No i skoro jesteś taki szastalski i szastasz kasą to polecam Ci do zestawu te fajne słuchaweczki :
http://audiopolis.pl/sennheiser-hd-800-s-hd800s-audiofilskie-referencyjne-slucha wki-przewodowe.html
A no i jeszcze do tych słuchawek odpowiedni wzmacniacz : )
http://audiopolis.pl/beyerdynamic-a-2-a2-wzmacniacz-sluchawkowy.html
Nvidia wydaje w pierwszej kolejności topowe modele?
Później okrojone wersje?
Jeśli tak to dobra wiadomość.
Oj tam oj tam takie plebsowe słuchaweczki za 6k. O wygląd za tą cenę by się bardziej postarali.