Klimat, klimat i jeszcze raz klimat - nie da się go niczym zastąpić. Gra na najwyższym poziomie trudności to makabra, więc przynajmniej wymaga myślenia i racjonalnego działania. Nie zgadzam się z opiniami, że "nie jest straszna"- grałam już kilkanaście razy i zawsze mnie czymś zaskakuje; nie jest też zwykłą strzelanką...
więcejA tym ALE jest dziwaczny poziom trudności, który jest bolączką większości strzelanek. Mianowicie, na początku bohater właściwie nie ma doświadczenia, jest słaby, ma kiepską broń, mało w życiu widział i ogólnie rzecz biorąc jest leszczem. A mimo to robi rozpierduchę jak mało kto. Później zdobywa doświadczenie, ma lepszą...
więcejPrzedstawiciel Electronic Arts dał do zrozumienia, że marka Dead Space nie jest kwestią zamkniętą i być może powstanie czwarta część. Z przyjemnością zagram w "czwórkę", o ile producent wróci do konwencji pierwszej części, gdzie klimat horroru miał palmę pierwszeństwa nad strzelaniem. Nawet byłbym skłonny zaryzykować...
więcejKapitalny klimat i absolutny majstersztyk jeśli chodzi o udźwiękowienie. Grając jak zawsze w nocy na słuchawkach nie raz przeszły mnie dreszcze, szczególnie kilka pierwszych rozdziałów kiedy poznajemy teren daje radę pod tym względem, ryk niektórych potworów również robił wrażenie. "Problem" pojawia się w kolejnych...
"Dead Space" to gra, w której jesteśmy wystawieni na potencjalne niebezpieczeństwo w miejscu, gdzie nic nie jest oczywiste, czyli w nawiedzonej przestrzeni kosmicznej. Gra została stworzona przez EA Redwood Shores i wydana w 2008 roku przez Electronic Arts. W grze wcielamy się w postać Issaca Clarke'a, inżyniera, który...
więcejMało grałem w tego typu gry (TPS/FPS, horror) i zawsze raczej mnie nudziły. Dałem szansę Dead Space, jako, że to klasyk i niestety potwierdziło moje oczekiwania. Gra jest audiowizualnie dobra, ale jest monotonna, grałem wiele godzin i dalej cały czas wchodziłem do kolejnych, podobnych pomieszczeń na statku i zabijałem...
więcejWprowadzenie do gry za krótkie, nie budujące klimatu, jakieś totalnie nudne postacie. Odbiłam się od tej gierki.
Chciałem o coś zapytać. Jak można schować broń do sejfu, tak by w ekwipunku zwolniło się miejsce? Obecnie mam 4 bronie i nie mam miejsca by kupić piątą. Kiedy wchodzę do magazynu, opcja sejf jest pusta, klikam wszystko co się da, nic się nie zmienia. Wchodzę do ekwipunku, tam broń można tylko zamieniać miejscami między...
więcejPo pozytywnych opiniach sięgnąłem po Dead Space i bardzo się zawiodłem. Liczyłem, że ten tytuł
będzie straszny, a niestety nie jest. Twórcy Dead Space próbują straszyć żałosnymi metodami
typu wyskakujące znienacka potwory. Bać można się najwyżej przez godzinę gry, później bez
problemu można się domyślić skąd...
Do gry podszedłem krótko po ponownym ukończeniu Half Life 2. I mimo, że gra Valve jest kilka lat starsza, to Dead Space się do niej nie umywa.Przy moim opisie będę w razie potrzeby porównywać ją do ww HL2, oraz FEAR, gdyż wszystkie mniej lub bardzie reprezentują survival horror.
A więc:
Sterowanie:
Sterowanie, co...
Szkoda, że nie ma takiej gry osadzonej w świecie fantasy. Teoretycznie dałoby radę np. posiłkując się uniwersum Forgotten Realms i istniejącym tam Podmrokiem lub też po prostu rozbudowanymi lochami. Korzystać z tej samej perspektywy tj TTP tuż za pleców. Niestety, większość fantasy rpg rzadko kiedy pozwala na poczucie...
więcejCzy tylko moim zdaniem styl graficzny w jakim utrzymany jest pierwszy dead space najbardziej pasuje do całej serii? Ostre oświetlenie i specyficzna barwa kolorów, jest w nich coś świetnego moim zdaniem.
Ósmy pasażer Nostromo w świecie gier video! już pierwsze momenty tej gry skojarzyły mi się z
legendarnym Obcym! a ta za sprawą klimatu.Samotność i osaczenie które towarzyszyły mi przez
wędrówkę naprawdę mocna sprawa,potwory które nas dręczą przypominały mi te z filmu "Coś"
oczywiście po pewnym czasie gra staje...