PILINHA: {__webCacheId=filmBasicInfo_pl_PL, __webCacheKey=608246}
8,9 10 670
ocen
8,9 10 1 10670
Fallout 2
powrót do forum gry Fallout 2

Straszny ze mnie nerd :p Tworzyłem postać, zdobywałem nią parę leveli, po czym
stwierdzałem, że mogłem lepiej rozdać atrybuty/ wybrać inne perki/traity i rozpoczynałem grę od
nowa.

I w taki sposób spędziłem cały dzień w chorobie xd

Gdyby ktoś był zainteresowany moimi przemyśleniami co do stworzenia "postaci idealnej", to
proszę:

Traits:

Gifted- to bez wątpienia. Kara od tego traita jest śmieszna w porównaniu z korzyśćmi. 7
bonusowych punktów do atrybutów jest niesamowicie imba.

Drugi trait: Finesse, fast shot, small framed- te trzy są najprzydatniejsze

Atrybuty (zakładając, że już wzięliście trait "gifted"):

- Strength- 5, nie potrzeba więcej, mając pięć możemy atrybut wymaksować pancerzem i
upgradem do 10

- perception-9, jest mega ważny, później w grze możemy dostać tylko jeden bonusowy punkt
tego atrybutu, żeby wymaksować do 10.

-Endurance- 4,prawie bezużyteczny stat, więcej niż cztery punkty bym nie inwestował, bonus do
hp i resistów jest marginalny, nawet pod koniec gry.

-Charisma-6- posiadając tyle otwieramy sobie sporo opcji dialogowych, później możemy
dostać 2 dodatkowe punkty do tego atrybutu, co daje nam możliwość rozbudowania drużyny do
aż 4 kompanów. Nie jest to niezbędny stat, ale daje dużo frajdy. Jeżeli chcesz stworzyć jedynie
maszynę do grindowania na mobach (nuda, ale co kto woli), to nie wahaj się ustawić ją na 2.

-Intelligence-9 najważniejszy stat bez względu na obrany gameplay (no, chyba, że na trollową
grę idiotą). Później można co prawda dostać więcej niż 1 bonusowy punkt (bodajże 3), ale
lepiej ją ustawić wysoko od samego początku, bo przełoży się to na ogrom dodatkowych
punktów skilli.

-Agility- 10!!!

-Luck- jak głupi lekceważyłem ten atrybut przez długi czas. Wydawało mi się, że jedyne co daje
praktycznego, to crity... o ja głupi... Ustawcie ją PRZYNAJMNIEJ na 5. Niski luck niszczy fun z
gry- będziecie trafiać DUŻO rzadziej niż statystycznie powinniście.

Przydatne skille (do otagowania i nie tylko):

Doctor- rzecz niezbędna
Lockpick- bardzo ułatwia życie
Melee- bardzo przydatna przez pierwszych parę godzin gry, później marginalna
Small guns- najważniejszy skill!!!!!!!!!!!!!! MUST TAG
Speech- z tego samego powodu co charyzma
Science, Repair i Outdoorsman, Energy weapons, big guns- przydatne skille, ale na
levelowaniu ich lepiej się skupić po odpowiednim grindzie tych wyżej

ocenił(a) grę na 9
Patty Diphusa

Generalnie zgadzam się z twoimi wyborami ale dwie rzeczy uważam za niedobre:

Endurance nie ma sensu dawać 4. Postać i tak nastawiona jest na rozwiązywanie problemów metodą dyplomacji więc większości walk uda się uniknąć dlatego powinieneś dać najniższą możliwą wartość, czyli 2. Zaoszczędzone punkty przeznaczyć albo na charyzmę (oba) albo na charyzmę i siłę.

Skill doctor. Na cholerę ci to jak są stimpaki? Serio, przechodziłem tą grę kilkanaście razy i nigdy nie brakowało mi stimpaków. Jedyne zastosowanie dla niego widzę w Vault City aby zagadać z doktorem i zdobyć trochę punktów doświadczenia. Nie warto, lepiej zainwestować te punkty w unarmed żeby powalczyć na ringu w New Reno i San Francisco. Dodatkowo jak masz rękawicę wspomaganą w jednej łapie, a w drugiej jakiś "longarm" to jesteś ultra-badassem :)

s_f

Doctor jest całkiem przydatny, gdyż w drugim falloucie dużo częściej niż w pierwszym zdarzało mi się złamać kończynę :p

Ale może to wynikało z tego, że zwykle mój luck wynosił 2, więc stąd to moje duże zapotrzebowanie na ten skill ;)

Co do END, to w sumie masz rację, ale awaryjnie te 2 dodatkowe punkty mogą czasem się sprawdzić.

ocenił(a) grę na 10
Patty Diphusa

Doktor ma jeszcze jedno zastosowanie, przy około 100-120 w vault city można zdobyć "plany" ulepszeń podskórnych. Odporność na ogień i obrażenia. Całkiem przydatne.

ocenił(a) grę na 10
s_f

skill doktor nie jest po to, by leczyć hp tylko by leczyć uszkodzone części ciała (uszkodzone oko, ręka itp), ale można też zamiast skilla użyć specjalnej apteczki doktora

Patty Diphusa

Ja takiego wymiatacza zrobiłem : waliłem większość punktów w broń biała + perk SLAYER i do tego młot wspomagany. Perk slayer sprawia że każdy cios bronią białą jest krytyczny, przy czym miałem ją na ponad 400% , więc kosiłem wrogów jak tarwnik :P Do tego oczywiscie inne perki związane z mniejszą ilością AP do ciosów i takie tam, wyszło na to że miałem w 1 rundzie chyba 6 ciosów młotem :p

mmaakkss

broń biała ponad 150% nic nie daje :p zmarnowałeś 250 skill pointów!

Patty Diphusa

Nie !? To po kiego grzyba jest możliwość rozwijania dalej :( kurde :P

Patty Diphusa

Więcej niż 250 bo potem 1 skill point kosztuje więcej :p

ocenił(a) grę na 10
Patty Diphusa

Grę przechodzi się z przyjemnością każdą postacią.

użytkownik usunięty
Agnieszka_Niedbala

Tak. Choć jeśli na początku dasz minimalny poziom inteligencji postać, to dogadasz się wyłącznie z Sulikiem. Jednak grę przechodzi z przyjemością każdą postacią. I to jest wielkim plusem gry. Nie mówiąc o tym, że ta gra jest przykładem tego, że kontynuacja może być lepsza od jedynki. Jeśli tylko zmieni się drobiazgi, a calość rozgrywki zostawi bez zmian.

ocenił(a) grę na 10
Patty Diphusa

Bardzo korzystny duet Traitsów na który zawsze się decyduję to paradoksalnie Mięśniak (czy jak to leciało) i Drobna Postura. Jest to w zasadzie błąd twórców, bo powinny się one wzajemnie wykluczać. Pierwszy daje nam na plus do tego co zabiera nam drugi i nawzajem, przez co postać staje się wówczas zbyt potężna (bo oba Traitsy dają nam więcej niż nam zabierają).

ocenił(a) grę na 10
White_T

Niestety, ale nie masz racji. Może ci odpowiadać to ustawienie, ale te traity się nie neutralizują. Z mięśniakiem możesz mieć maksymalnie 8 punktów akcji co znacząco ogranicza twoje zdolności ofensywne. Daje ci on też 2 punkty siły, ale zubożone o 20 punktów udźwigu. I mając powiedzmy 10 siły Tracisz 100 punktów udźwigu ponieważ drobna postura kasuje ci 40% z bonusu siły. Nic się nie wyklucza. Obie kary się nakładają i wpływają negatywnie na grę.

ocenił(a) grę na 10
TurboSpychacz

Każdy poważny fan Falloutów od Black Isle / Interplay powinien jeszcze raz przejść te gry i ich mody w tej kolejności : Fallout 1 Fixt, Fallout: Resurrection (tzw. Fallout 1.5 od czeskich fanów), Fallout 2 Restoration Project od Killapa, Fallout of Nevada (produkcja fanowska od Rosjan - MEGA!!).

POLECAM!!

Pobierz aplikację Filmwebu!

Odkryj świat filmu w zasięgu Twojej ręki! Oglądaj, oceniaj i dziel się swoimi ulubionymi produkcjami z przyjaciółmi.
phones