Prawdopodobnie jeden z najlepszych dodatków w historii gier komputerowych. Przy okazji tej konkretnej rozgrywki, chyba po raz pierwszy wcieliłem się w maga, wcześniej ukończyłem klasyczne Gothic II jako wojownik. I był to świetny wybór. Trudne początki rekompensują nam późniejsze etapy gry, gdy nasz mag ma już na tyle obszerną księgę czarów i zasób many, że możemy fajnie się bawić strategią na nadchodzące walki. Ale abstrahując od samego wyboru specjalizacji postaci, Noc Kruka zawiera nieco przearanżowaną wersję podstawową (odświeżony system zdobywania punktów doświadczenia, nowe zadania poboczne, nowi bohaterzy, wrogowie, bronie, przedmioty) oraz całkowicie nową mapę związaną z nowym wątkiem, który solidnie wydłuża tę grę o kolejne kilkanaście albo kilkadziesiąt godzin. Czyni to z Gothic II grę z naprawdę dużym światem, gdzie jego eksploracja przynosi dużą frajdę. Nowy wątek i to jak zgrabnie i płynnie wkomponowano wszystkie te nowe rzeczy związane z dodatkiem w starym świecie Gothic II budzą uznanie. Gra w żadnym stopniu na tym nie ucierpiała, wręcz przeciwnie, jeszcze zyskała. I co najważniejsze, tak jak w podstawowej wersji, rozwój postaci, umiejętności Bezimiennego, pokonywanie coraz to trudniejszych przeciwników, wciąż przynosi olbrzymią satysfakcję.