"…Ale Beliar nie znosił widoku światła i niszczył wszystko, co Innos stworzył. Ujrzał wtedy Adanos, że w ten sposób nic nie może istnieć na świecie: ani jasność, ani mrok. Stanął więc między swymi braćmi i próbował pojednać ich ze sobą. Jednakże bez skutku. Ale tam, gdzie stanął Adanos, ani Innos, ani Beliar nie mieli...
więcejJak zaczynałem grać w mody do G2, to raptem było ich razem może ok 5-6, oczywiście tych porządnych, a nie jakieś pseudo mody, teraz przeszłem (tak dobrze przeczytaliście przeszłem :P) ich już 37 i jeszcze parę zostało. Tak jak już kiedyś napisałem gdzieśtam, nie warto brać się za G3, lepiej sobie odpalić mody, są wśród...
więcejHmm, nie mam tej gry opisanej, a to dziwne, więc trzeba tą lukę zapełnić. Jako że dawno grałem w G2, to będę pisał z pamięci, ale za to po dziś dzień gram w mody związane z Gothicami.
Plusy:
+ fabuła - tak jak w jedynce, chociaż ciut gorsza moim zdaniem
+ system walki - taki jak w jedynce, no może tam jest jakaś...
Nie wiem co ludzie w nim widzą, w podstawce uwiódł mnie przede wszystkim ten swojski klimacik Khorinis - zwykli wieśniacy żyją sobie na farmach, handlarze sprzedają towary w mieście itp. Moim zdaniem wrzucenie do tego wszystkiego piratów oraz pozostałości starożytnych cywilizacji (rozwinięcie wątku bandytów oraz...
Premiera Złotych Wrót staje się faktem! Po 6 latach pracy, gdzie w tworzeniu modyfikacji udział wzięło 30 osób, modyfikacja może ujrzeć światło dzienne!
Wprowadzenie:
"Jarkendar - niegdyś zupełnie dziewiczy i zapomniany zakątek wyspy Khorinis, teraz aż roi się od osadników. Kraina ta od czasów śmierci Kruka...
Gothic II: Noc Kruka – oficjalne rozszerzenie do gry Gothic II, wyprodukowane przez firmę Piranha Bytes i wydane przez JoWooD Productions w 2003 roku.
Fabuła dodatku
Gracz ma za zadanie pomóc Magom Wody w pokonaniu magnata (znanego z gry Gothic) o imieniu Kruk, którego celem jest zdobycie potężnego artefaktu,...
Prawdopodobnie jeden z najlepszych dodatków w historii gier komputerowych. Przy okazji tej konkretnej rozgrywki, chyba po raz pierwszy wcieliłem się w maga, wcześniej ukończyłem klasyczne Gothic II jako wojownik. I był to świetny wybór. Trudne początki rekompensują nam późniejsze etapy gry, gdy nasz mag ma już na tyle...
więcejNie wyobrażam sobie gry w Noc Kruka bez dodatku Returning, świetny mod cały czas w
niego gram.
* W addonie są 23 światy włączając w to 3 istniejące, w starych lokacjach dostrzec
możemy zmiany, największe w Górniczej Dolinie i Khorinis. Ogólnie rzecz biorąc świat
Gothic'a stał się wystarczająco wielkim.
*...
Jak w temacie. Grajac magiem, co w nocy kruka bylo nieporozumieniem nie mialem jak go uciupac. Wezwalem jaszczura plomieni, a kruk padl jak kloda. Nie wiedzial jak sie nawet bronic. Zreszta pozniej bardzo podobnie zabijalem smoki - golemami itp, albo smierc ozywiencow na ostatniego smoka, ktory wylapal instant die....
Uwielbiam tą gre fabuła nigdy mi sie nie nudzi. Szkoda tylko że nikt nie myśli nad zrobieniem filmu
bo fabuła aż sie o to prosi. Też niewiem dlaczego trzecia część jest tak słabo oceniana jak
przecież jest równie wspaniała jak druga z dodatkiem noc kruka. wspaniały soundtrack i klimat
gry. Moja ocena gry...
Cudowna gra, przebijająca nawet pierwszą część w wielu aspektach. Lepsza, lecz równie klimatyczna grafika, lepszy system walki i sterowanie. Z 3 razy większy świat, w tym tajemniczy i piękny Jarkendar kryjący tajemnicę starożytnej cywilizacji i jeszcze mroczniejsza niż przedtem Górnicza Dolina. Północna część wyspy...