PILINHA: {__webCacheId=filmBasicInfo_pl_PL, __webCacheKey=606778}

Gothic II: Noc Kruka

Gothic II: Die Nacht des Raben
8,8 19 802
oceny
8,8 10 1 19802
Gothic II: Noc Kruka
powrót do forum gry Gothic II: Noc Kruka

Gothic: Złote Wrota

ocenił(a) grę na 10

Premiera Złotych Wrót staje się faktem! Po 6 latach pracy, gdzie w tworzeniu modyfikacji udział wzięło 30 osób, modyfikacja może ujrzeć światło dzienne!

Wprowadzenie:
"Jarkendar - niegdyś zupełnie dziewiczy i zapomniany zakątek wyspy Khorinis, teraz aż roi się od osadników. Kraina ta od czasów śmierci Kruka przestała być nikomu nie znaną, stała się wręcz słynna.

Oprócz istniejących obozów bandytów i piratów, w kotlinie powstał bardzo silny obóz orków, a także pod przewodnictwem Saturasa przybyli tu Magowie Wody, którzy tym razem chcą zbadać wnętrze Świątyni Adanosa.

Tymczasem piraci mają nowego, okrutnego wodza Hannibala. W krótkim czasie stał się postrachem całej okolicy, nawet ośmielił się zaatakować Khorinis i spalić miasto portowe. Aby rozprawić się z nimi, do Jarkndaru przybywa specjalna ekspedycja paladynów pod dowództwem Lorda Hagena.

Jednak w tym wszystkim najgorsze jest to, że do tej krainy, od wieków należącej do Adanosa, zaczynają napływać coraz to liczniejsze hordy Beliara. Nikt nie wie co jest tego przyczyną, nawet Magowie Wody są zupełnie bezradni... Sytuacja jest tym bardziej zagadkowa, gdyż plaga istot Beliara zaczęła napływać, gdy jeden z okolicznych wieśniaków odnalazł tabliczkę z pradawnymi inskrypcjami. Zbadana przez jednego z Magów Wody okazała się bezcennym reliktem opowiadającym o ukrytej krypcie pełnej skarbów i bogactw. Ta krypta nosiła nazwę Złote Wrota. Niestety, na drugi dzień tabliczka w tajemniczych okolicznościach zaginęła...

Bezimienny bohater, po powrocie z Myrtany, gdzie wreszcie wojna ustała i zapanował pokój, zapragnął wrócić na Khorinis. Chciał przypomnieć sobie stare, dobre czasy dawnych przygód. Gdy przybywa do miasta Khorinis dowiaduje się o całej zaistniałej sytuacji. Oczywiście postanawia wyruszyć do Jarkendaru... "

Modyfikacja oferuje:
- 10-20 godzin rozgrywki, 4 rozdziały, 100 questów;
- zupełnie nową fabułę w której spotkamy starych przyjaciół;
- odmieniony Jarkendar, trzy nowe lokacje;
- 3 gildie do wyboru (paladyn, mag wody, najemnik orków), 4 poziomy trudności;
- innowacyjne questy, nowe umiejętności;
- poprawioną grafikę, tekstury w wysokiej rozdzielczości, nowe animacje oraz modele 3D;
- kompletne udźwiękowienie dialogów, w nagraniach których wzięło udział aż 70 osób;
- cut-scenki, easter eggi.

Oficjalny trailer: https://www.youtube.com/watch?v=QmylpJcAXs8

Modyfikację można pobrać stąd: http://www.zlotewrota.org/download

Nie pozostaje mi nic innego jak tylko życzyć wszystkim przyjemnej gry. Po ukończeniu koniecznie podzielcie się swoimi wrażeniami!

sebogothic

W to się gra razem z fabułą Nocy Kruka czy oddzielnie? :D

ocenił(a) grę na 10
Bruce_Lee

To jest całkowicie osobna fabuła, która ma miejsce jakiś czas po zakończeniu Gothica 3. ;) Chyba cały mod rozgrywa się tylko w Jarkendarze.

Pobierz aplikację Filmwebu!

Odkryj świat filmu w zasięgu Twojej ręki! Oglądaj, oceniaj i dziel się swoimi ulubionymi produkcjami z przyjaciółmi.
phones