Szukasz strzelanki kosmicznej, która Cię zaskoczy? "Gwiezdny Mściciel" wykorzystuje rozwinięty system premii i stopni ulepszenia, pozwalający kupować nowe rodzaje broni,... więcej
Szukasz strzelanki kosmicznej, która Cię zaskoczy? "Gwiezdny Mściciel" wykorzystuje rozwinięty system premii i stopni ulepszenia, pozwalający kupować nowe rodzaje broni, amunicji, pancerza i baterii, w miarę pokonywania kolejnych poziomów. Jeśli nie grałeś jeszcze w "Gwiezdnego Mściciela", nie masz pojęcia, czym może być znakomitaSzukasz strzelanki kosmicznej, która Cię zaskoczy? "Gwiezdny Mściciel" wykorzystuje rozwinięty system premii i stopni ulepszenia, pozwalający kupować nowe rodzaje broni, amunicji, pancerza i baterii, w miarę pokonywania kolejnych poziomów. Jeśli nie grałeś jeszcze w "Gwiezdnego Mściciela", nie masz pojęcia, czym może być znakomita strzelanka kosmiczna! Wykorzystując rozwiniętą technologię 3D, "Gwiezdny Mściciel" oferuje pierwszorzędną grafikę, znakomite efekty dźwiękowe i tony wystrzałowej zabawy. Pozostaje tylko pytanie, czy dasz sobie radę z tak dawką kosmicznej walki? Gra została podzielona na 5 różnych światów, z których każdy składa się z 10 poziomów (w sumie 50), a im dalszy poziom, tym bardziej niebezpieczni i zabójczy są wrogowie. Dobrą wiadomością jest to, że dostajesz pieniądze za każdy zniszczony wrogi statek. Możesz za nie zmienić swój dość przeciętny statek kosmiczny w prawdziwą gwiezdną fortecę – dokupić ulepszenia do broni oraz wymienić stare systemy broni na nowe, a także ulepszyć pancerz i baterie (co okaże się niezbędne, gdyż każdy strzał lasera lub wystrzelony pocisk plazmy zużywa całkiem sporo energii). I z pewnością dobrym pomysłem będzie gromadzenie rakiet i bomb, które służą jako broń rezerwowa, gdy sytuacja staje się napięta. Cała sztuka w "Gwiezdnym Mścicielu" polega na tym, że musisz starannie planować i oszczędzać zasoby. Opracowanie właściwej strategii rozwoju statku może zaoszczędzić wiele kłopotów w dalszym ciągu gry. Podobnie, popełnienie błędu na samym początku może uczynić ukończenie gry prawie niemożliwym.