Obstawiam między Nekropolis a Wrotami Żywiołów, ten ostatni twórcy źle wyważyli.
Co do Nekropoli, tylko jedna jednostka strzelająca gry nie ułatwia, dodatkowo Zombie są bardzo wolne, a to na początku gry sprawia już pierwsze trudności. Jednostka 7 poziomu jest chyba jedną z najsłabszych wytrzymałościowo (Kościany Smok).
Wrota Żywiołów. Syf, kiła i mogiła.
Nekropolis jest spoko, chociaż smoki są beznadziejne.
Ta... weź poprawke na przyrost jednostek tego zamku a poznasz jego siłe. Dla mnie najgorzej Twierdza(tylko Behemothy silne).
Zgadzam się w 100%. Poza tym Inferno ma dość słabe jednostki poziomu 1-4 i Ilfryty, które są wg.mnie najgorszymi jednostkami 6 poziomu.
co Ty, ifryty najgorsze? biją na głowe chimery, wiwerny i cyklopy chociażby, do tego mają tarczę ognia która jest niesamoiwicie niszczaca.
Może faktycznie przesadziłem. Ilfryty nie sa najgorsze, ale są dość słabe. Mają te tarcze ognia i zwiększony atak przeciw dżinom, ale jakby nie patrzeć na zaklęcia i ich poziom many, to bezpośrednio w walce są słabi jak na poziom 6. Pozdrawiam.
"Ifryty nie są najgorsze, ale są dość słabe".
Sam w sobie Ifryt jest bardzo dobrym oddziałem, i nie mówię tego ze względu na to że Ifryt jest jedną z dwóch moich ulubionych jednostek w HoMM3 (i jeszcze Behemot), ale dlatego że:
-posiada najlepszą szybkość z jednostek 6 i połowy jednostek siódmego poziomu!
-odporność na magie ognia jest ogromnym plusem. Nie działają na niego tak fenomenalne zaklęcia jak m.in.: Klątwa, oślepienie, berserk czy Armagedon.
-Tarcza Ognia. jeżeli grasz w HoMM3 i walczysz przeciwko Ifrytowi to powinieneś wiedzieć jak potrafi być skuteczna i zarazem irytująca w działaniu.
-Solidne staty (może nie aż tak rewelacyjne jakie posiada Władca Mroku, ale mimo wszystko dobre).
To wszystko razem czyni Ifryta niezwykle silnego i użytecznego w walce co powinieneś wziąć pod uwagę. Pozdrawiam
Fajnie że wymieniłeś akurat te zamki, które ze względu na swoją zajebistość są albo blokowane na turniejach albo ich moc jest redukowana modami.
nie gram w żadne turnieje. To moje osobiste zdanie, Nekropolie i Wrota są dla mnie słabe
Za najlepsze uważam Zamek, Forteca i Zatoka. Oczywiście wszystko zależy od przyjętej taktyki i mapy
dlatego się nie znasz i nie wiesz ze wrota są banowane bo są za mocne (przyrost feniksow x4) ,podobnie nekro za szkielety+nekromancja. Najsłabszy zamek to niestety cytadela , niestety bo moja ulubiona jednostka to gorgona
dalej uparcie twierdzę, że nekro jest słabe. A w heroesów grałem jak Ty jeszcze moczu nie trzymałeś :P
1.watpie 2. grałes trzy razy z siostrą na gorących pośladkach to i takie też masz pojęcie . Pozdro
następnym razem zatrudnij Rutkowskiego do przeprowadzenia bardziej wiarygodnego wywiadu. ahoj
A jeśli miałbym już jakiś zamek wybrać to jest nim Cytadela, nie dlatego że jest jakaś mega słaba, ale 3 poziom gildii magów, jedna jednostka strzelecka (do tego słaba) oraz fakt że jednostki (oprócz gorgon) są ogólnie kiepskie skutecznie zniechęcają mnie do jego wyboru.
Też uważam, że cytadela jest najgorsza, przynajmniej w oryginałce i pierwszych dwóch dodatkach. W nieoficjalnym Wake Of Gods najgorsze są wrota żywiołów.
zgadzam sie, cytadela jest cieniutka.
co do dwoch ras podanych w tytule wątku. nekromancery staja sie silne na mapach granych dlugo i bieganie z 4k lub wiecej szkieletow pomaga. zywiolaki .. coz 4 pheniksy na tydz czesto mnie przekonywaly zeby zagrac tym zamkiem chociaz reszta jednostek jest taka sobie.
a co najlepsze ? chyba wielu przyzna : zamek i gunar :)
Jak dla mnie to najsłabsze jest Inferno:
- 1,2,5 poziom jednostek to według mnie najsłabsze jednostki ze swojego poziomu
- tylko jedna nędzna jednostka strzelająca, która w dodatku po ulepszeniu w połowie walki stoi albo zadaje obrażenia swoim sojusznikom
- diabły mają strasznie szpanerski wygląd ale bardzo słabe statystyki, których nie rekompensuje nawet brak kontrataku
- demony są niezłe ale nic poza tym, zamek przed totalną klęską ratują mocne cerbery i ifrity, o ile dobrze pamiętam to plusem zamku są też stosunkowo niskie ceny
Nekropolis natomiast według mnie jest w ścisłej czołówce najlepszych zamków, jednostki:
1.jak na pierwszy poziom dość silne i jest ich mnogoooooo...
2.powolne ale bardzo wytrzymałe, po przyśpieszeniu stają się istotnym zagrożeniem
3.NIEPOROZUMIENIE, najlepiej w ogóle nie wydawać na ten szajs pieniędzy
4.najlepsza jednostka czwartego poziomu
5.niezłe obrażenia, bardzo dobra wytrzymałość, zadaje zbiorowe obrażenia nie raniąc przy tym innych truposzy
6.jedna z najlepszych jednostek 6 poziomu, jak mu w jednej turze wyjdzie double damage i curse to już w ogóle rządzi
7.fakt najgorsza jednostka 7 poziomu, ale jak mu raz na ruski rok wyjdzie postarzanie przeciwnika to jest cool:P
Tak więc zamek ma tylko dwie słabe jednostki i sporo zalet jak na przykład odporność na wiele potwornie wkurzających zaklęć jak oślepienie czy berserk.
A poza tym na np. błogosławieństwo i modlitwę. Co nie zmienia faktu, że to właśnie Nekropolis jest najsilniejszym zamkiem. Gildia magów 5 poziomowa, ciekawi bohaterowie, a w szczególności Vidomina i Sandro.
Co do jednostek to:
1. Za silne to nie są, ale jak zauważyłeś jest i mnóstwo (tylko ważne żeby nie robić kościeji, a tylko i wyłącznie szkielety).
2. Przydają się do obrony zamku, w polu spowalniają bohatera.
3. Jak dla mnie to nie ma jednostki, której nie warto kupić.
4. Wampiry, tak bardzo fajne.
5. Dokładnie.
6. Wg. mnie nie jedna z najlepszych, a najlepsza. Zastanówmy się co może się z nim równać. Tylko i wyłącznie Nagi.
7. No tak.
A to już wyjaśniam.
Załóżmy, że poległo 100 istot z czego ty masz 30% nekromancji. Wskrzesisz więc 30 szkieletów. Jeśli jednak w Twoje armii występują kościeje to ich liczba wyniesie 10.
Podsumowując liczba wskrzeszonych kościeji to 1/3 liczby wskrzeszonych szkieletów. Statystyki się nie różnią, a liczebność, w tym przypadku odgrywa znaczącą rolę.
Wniosek: szkieletów dostaniesz więcej niż kościeji.
o nie wiedzialem. dzieki.
ps czy dotyczy to takze sytuacji gdy mam artefakt (ten plaszcz nekromanty, buty i rzemyk z czacha?)
Wtedy to gra Nekropolis staje się dziecinadą. O ile dobrze pamiętam to gdy masz te trzy artefakty tj. amulet grabarza, kaptur wampira i buty trupa, możesz stworzyć płaszcz nieumarłego króla. To dopiero jest moc, dodaje ci 30% nekromancji oraz wskrzesza licze, zjawy lub ożywieńców. W zależności na jakim poziomie nekromancji jest twój bohater. Np. nekromancja podstawowy - ożywieńcy, zaawansowany - zjawy, mistrz - licze. Jak widać Nekropolis znowu górą. ;)
no wtedy jest ostro:). dlatego nekropolis moze byc niedopokonania czasami.
a nie jest z liszami tak jak ze szkieletami, tj ze wiecej bedzie jak sie nieulepszone bedzie rekrutowac?
Prawdopodobnie tak, ale jeszcze się nie przekonałem. Jak masz edytor to możesz to sprawdzić. Ale na zwykłych mapach szansa, zdobycia tych 3 artefaktów jest naprawdę mała. Co do "nekropolis moze byc niedopokonania czasami" główne zależy to - wg. mnie - od rozmiarów mapy im większa tym łatwiejsza droga do wygranej. Na mapkach S naprawdę ciężko coś z nekropolis dokonać.
jeżeli chodzi o najlepszą jednostkę czwartego poziomu , to zawsze sie zastanawiałem : alpy czy krzyżowcy ? w sumie dalej nie wiem
Wrota Żywiołów bardzo lubię,zamek jest piękny ale jeśli chodzi o skuteczność to jest już trochę gorzej :)
Rusałki są śliczne ale tak żałośnie słabe...tak samo jak żywiołaki :)
Dla mnie najlepszy jest zamek.
No i archanioły.
Na drugim miejscu jak dla mnie to bastion,ale to tylko moja opinia ;)
Najsłabsze Wrota Żywiołów ..
Akurat Nekropolia to wg mnie obok Zamku i Bastionu najlepszy zamek. Za najsłabszy natomiast uważam Inferno, które nie ma prawie żadnych zalet.
Ciężko wybrać najlepszy, kazdy ma mocne strony i własną taktykę gry. Ja gram zawsze wszystimi po kolei. :p
Bardzo lubię grać infernem, nie jest to silne miasto, ale tez nienajgorsze, za to jego klimat i wygląd niezmiernie mi odpowiada :) Ma świetne ifryty, czarty choć słabe w obronie zadają spore szkody.
Najgorsza dla mnie jest jednak Cytadela - jedna jednostka strzelająca, dotego fatalne - przy lizardmanach nawet gogi wyglądają przyzwoicie, reszta jednostek powolna i w większości słaba, oprócz genialnych gorgon, które chyba sa najlepsze na swoim poziomie - zadają mega damage i za kazdym razem niszczące spojrzenie, które zabija drugie tyle, jedym słowem kickass. Ale jesli chodzi o plusy tego zamku to niestety tyle.
Twierdza też nie daje czadu jednak behemoty swoje robią, ptaki gromu są świetne jak na swoj poziom, ogry tez nie odstają statystykami, jednak są bardzo powolne co sprowadza ich do funkcji obronnej, tj. Enty.
Ja tam nie wiem, moim zdaniem, to jak dobry jest zamek zależy tylko i wyłącznie od grającego ;) A według mnie najlepszy jest zamek i Nekropolis ( nie wiem dlaczego, taki sentyment :p) a najgorszych nie ma ;)
Według mnie najgorsza jest cytadela. Za to przypisano do niej jeden z najlepszych tracków z całej ścieżki dźwiękowej Heroes. ;-)
Wg mnie tak prezentują się od najlepszej do najgorszej moim zdaniem oczywiscie:
1.Forteca
2.Bastion
3.Inferno
4.Lochy
5.Zamek
6.Nekropolia
7.Twierdza
8.Cytadela
Nekropolia niestety leży przez słabe jednostki 7 poziomu czyli smoki, które są po prostu klapą, np. pod względem wytrzymałości. Za to Gold Dragony z Bastionu są dobre, tak samo jak Diabełki z Piekła. ;)
Do tego jeszcze w Bastionie mamy Elfy, czyli bardzo udana jednostka, a w Infernie Gogi, Ifryty, Cerbery...
Oczywiscie to tylko moje zdanie, nie mam zamiaru nikogo na siłę przekonywać
Z tym, że jednostki 4-go i 6-go poziomu są w przypadku Nekropolii najlepsze. Ponadto Arcylisze to jedna z najlepszych jednostek dystansowych.
To prawda, że kościane, czy tam upiorne smoki to mierny przedstawiciel swojego poziomu. Ale, w mojej ocenie, jedynie szare elfy w jakiś tam sposób wyróżniają się na tle innych jednostek. Reszta stworów Bastionu jest mierna. Zielone Smoki, tudzież Diabły nie są specjalnie imponujące wobec Tytanów, Czarnych Smoków czy Archaniołów.
Przy dobrym bohaterze liczne i tanie, a przy tym dobre jednostki Nekropolii stanowią niemały problem dla rozgrywek sieciowych.
E tam.
Centaury to chyba najlepsza jednostka 1 poziomu.
Krasnoludy i enty zapewniają doskonałą defensywę, świetne jednostki
Szare elfy strzelają dwukrotnie, też narzekać nie sposób
Złote smoki wymagają przemyślanego pozycjonowania, też są świetne.
Jednorożce jak na swój poziom przyzwoite, szału nie ma.
Jedynie pegazy wiecznie mnie irytowały. Duża szybkość, bardzo mierna wytrzymałość.
+gilida magów 5 poziomu, SKARBIEC (niezliczoną ilość rozgrywek wygrała dla mnie ta konstrukcja) i nieduże koszta budynków jednostek. Bardzo dobry zamek, jak dla mnie drugi po nekropolii.
Drugi po Nekropolii? :>
Ale na poważnie. Centaury nie są złe, ale liczebność szkieletów w połączeniu z nekromancją oraz Gremliny(czy jak one się zwą, te ulepszone z fortecy) rzucające kulą to dla mnie najlepsze jednostki pierwszego poziomu. Krasnoludy i Enty są wolne, co może sprawiać problemy. Co do reszty, to powiedzmy, że się zgadzam.
Ponadto, jednostki Nekropolii mają znakomite zdolności specjalne: wampiryzm, postarzanie, rzucanie klątw, drenaż magii. Myślę, że ustępuje pod tym względem jedynie Wrotom Żywiołów.
Uważam, że dobrą konkluzją byłoby stwierdzenie, iż najwięcej od przyjętej taktyki i strategii zależy. Co za tym idzie, każdy zamek może być groźny we wprawnych rękach. ;-)
Pozdrawiam.
No ale przecież ja się z tobą zgadzam, napisałem, że dla mnie osobiście bastion jest PO nekropolii, czyli uważam, że nekropolia jest lepsza.
Gremliny swoją drogą, są bardzo słabe nawet w tysiącach. Owszem, strzelają, ale i tak bardziej użyteczne wydają mi się centaury.
Właśnie ze względu na niską szybkość krasnoludów i entów, ich zastosowanie sprawdza się świetnie w defensywie. Krasnoludy są odporne na dużą część zaklęć i są bardzo wytrzymałe, idealne do ochrony szarych elfów. Umiejętności "zakorzenienia" przeciwnika przez enty też nie można ignorować, doskonałe do bronienia zamku.
Mhm.
No ja cenię, na ten przykład, Gremliny, w entach zaś i krasnoludach większego potencjału nie dostrzegam. No ale to tak już jest....
tytani wydaja mi sie nieco przereklamowani, jesli mozna tak rzec. w bastionie wszystko dobre, ale krasnale i enty wolne (do obrony), a w zasadzie to tylko pegazy sa dosc slabe
jezeli chodzi o magie i umiejetnosci specjalne czy wlasciwosci (tez te oryginalne, i jedyne dla danego zamku) to nekropolia bije fortece
Bije fortece, zgadzam się. Ale Wrota Żywiołów wiodą w tym temacie prym.
Tytani są bardzo drodzy...ale jednostka 7-go poziomu, która miota na odległość piorunami to nie lada gratka. Mało tego - jeżeli jest ich kilku, i rzucimy na nich czar obrony,a z boku będą dżiny które usprawniać będą Tytanów zaklęciami wsparcia, zaś bohater będzie miał dobrą obronę - twierdzę, iż wówczas nie ma groźniejszej jednostki 7-go poziomu. Naturalnie, czarny smok, który podleci do Tytana, uniemożliwi mu korzystanie z jego głównej zalety. Ale dla jednostek niższych poziomów, nawet jeżeli licznych, Tytani są śmiertelnie niebezpieczni.
tak, wszystko kwestia taktyki, pomyslu. ogolnie pewnie archanioly sa najlepsze.
wrot nie lubie, nawet wygladu. troche nieporozumienie to miasto. no i wlasnie, raczej to slabe miasto wiec tez ilosc usprawnien i umiejetnosci dodatkowych nie dziwi.
inferno nie dość ,że ma słabe jednostki , to bohaterowie są o kant dupy również. Z tego powodu w kokursie na najgorszy zamek wskazałbym inferno a nie cytadelę. Jeśli weźmiemy cytadelę , trafi sie mistrz magii powietrza i przyspiesznie + Tazar z płatnerstwem na mistrzu , na przyzwoitych artefaktach i szybko zdobędziemy inne miasto , to zostawiając w armii gorgony, hydry, bazyliszki , ew wiwki + armia z zdobycznego szybko zamku mamy szanse ugrać dość dużo.. NO ale jak widać troche tych 'ale' wypisalem
Zgadzam się. Inferno jest ogólnie najgorszym zamkiem i nawet tak rewelacyjne oddziały jak Ifryt i Cerber nie ratują tego zamku przed ostatnią lokatą. Oczywiscie to jest tylko i wyłącznie moja subiektywna ocena.
Ja uważam że zamek jest najlepszy ;)
Nekropolia nie jest słaba,tylko trzeba umieć grać nim.
A ja nie umiem nim grać i nie lubię go,chociaż uważam że jest dobry.
Jak byłem młodszy to zawszę grałem Bastionem :)
Pamiętam mój zachwyt nad tą grą jak byłem mały,to były czasy.
Teraz znowu wróciłem do tej gry,zawszę miło się wraca i uważam że grafika,wygląd miast,jednostek również jest zachwycający .
I dużo lepszy niż w nowszych częściach.
Najgorsze zamki to :
Twierdza-masakra...nie lubię tego miasta.
Cytadela-kolejna masakra...:)
Reszta jest dobra.
Dla mnie najlepsze miasta to zdecydowanie zamek,bastion,no i uwielbiam loch i czarne smoki :)
Twierdza jest dobra, jeżeli w planach mamy zaatakować przeciwnika bardzo szybko. Na dłuższą metę okaże się wyjątkowa słaba.
Ja nie mogę się coś przekonać do twierdzy,drażni mnie po prostu.
Wygląd miasta i jednostki również działają mi na nerwy.
Dla mnie to najgorszy zamek,i nie lubię walczyć przeciwko twierdzy.
:)
Najsłabszy zamek? Inferno. Ifryty królewskie są co prawda świetne, (tylko Rycerze Śmierci na tym poziomie są lepsi) ale to nie zmienia faktu że owe miasto jest słabe strasznie.