PILINHA: {__webCacheId=filmBasicInfo_pl_PL, __webCacheKey=606824}
8,2 19 900
ocen
8,2 10 1 19900
Mafia II
powrót do forum gry Mafia II

Mafia II już wyszła i każdy zdążył sobie wyrobić o niej zdanie. Pytanie: Co dalej? Co chcielibyście, żeby twórcy umieścili w Mafii III( która bądź co bądź- wyjdzie)? Ja napiszę ze swojej strony... Moim zdaniem świetnym pomysłem byłoby kontynuowanie wątku z drugiej części( czyli Joe zniknął, a Vito kontynuuje swoją gangsterską karierę). Powiedzmy, że Scaletta został by donem. Fabuła jak i rozgrywka opierałyby się na zasadzie rządzenia zorganizowaną grupą mafiozów m.in. Przejmowanie lokali, opłacanie policji, organizowanie napadów na banki itp.( podobne do gry Ojciec chrzestny 2), tylko wykluczając udział gracza w tych sytuacjach by zachować realizm. Bohater próbowałby sobie ułożyć życie, znaleźć kobietę, założyć rodzinę i zarobić ogromną kapuchę by starczyło do końca życia. Wkrótce historia zmieniła by bieg i przeniosła akcję do nowego miasta i pozwoliła śledzić losy młodego chłopaka zaczynającego pracę w tej branży. Jego akcje byłyby typowymi zadaniami,czyli idź i zabij, ukradnij coś itd. Oczywiście nie wykluczam tutaj solidnego scenariusza ;) Ogólna historia skomplikowałaby się gdyby do akcji wkroczył Joe. Barbaro pragnąłby zemsty na starym przyjacielu za to,że ten go wydał( oczywiście się myli). Młody wplątałby się w losy słynnej dwójki. Dalszą część historii można by mocno pokręcić np. Cała trójka zaczyna ze sobą pracować( Joe odkrywa prawdę na temat Vito i konflikt zostaje zażegnany), planują skoki na banki i wspięcie się na szczyt potęgi. Zamierzają robić masę przekrętów, interesów itd. Nagle Vito zostaje zaatakowany przez konkurencję i jego interes wali się na łeb i szyję. Postanawia razem z przyjaciółmi zejść ze "sceny" i popracować powoli na swój "Wielki powrót". To tylko szkic opowieści( reszta to wolna ręka pana Daniela). Co do rozgrywki... Powinni postawić większy nacisk na sandbox. Gta V pokazało,że można w genialny sposób połączyć ciekawą historię i ogromny świat z masą możliwości( dlaczego Mafia III tak nie może?) Oto nowości z rozgrywki, które ja widzę:
- trzy miasta do zwiedzania( Empire City z powiększonymi terenami pozamiejskimi, odświeżone Lost Heaven z drobnymi zmianami i poszerzonymi terenami poza miastem oraz całkowicie nowe miasto, powiedzmy,że będzie uprzemysłowione) Każde miasto to oddzielna mapa. Żeby się do któregoś dostać, wystarczy wsiąść w pociąg lub pojechać na lotnisko.
- trzy postacie z oddzielnymi wątkami i umiejętnościami.
- masa pojazdów - od samochodów po rowery
- pełno minigierek i możliwości np. bilard, rzutki, klub ze striptizem, knajpy z piwkiem, teatry, sklepy odzieżowe, salony samochodowe, kasyna z różnymi grami hazardowymi, fryzjer, mechanik, banki, możliwość kupna domu, samochodu, tuningu auta, możliwość kupna jakiejś nieruchomości, napady na sklepy, wyścigi, sklepy z bronią, golf i inne.
- pełno sytuacji przypadkowych i niekoniecznie dużo misji pobocznych( te drugie powinny być przemyślane i różnorodne)
- wojny gangów
- można przekupywać policje
- wszystko związane z policją mogłoby pozostać niezmienione z drugiej części
- możliwość pływania i wspinania się dosłownie wszędzie.( tzw. nieograniczona swoboda ruchu)
- liczne środki lokomocji np. tramwaje, pociągi, taksówki.
- cykl dnia i nocy, warunki pogodowe oraz możliwość snu.
- ulepszanie swoich broni
- rozwijanie swojej rodziny( rozdysponowanie nimi, styl ubioru, dobranie broni i zadań jakie mają spełnić, awansowanie ich na wyższe stopnie, spotkania donów)
- masa aktywności typu: przywieź jak najwięcej aut na złomowisko Bruskiego, dostarcz unikatowe auta itp.
- realistyczna fizyka postaci( ich reagowanie na otoczenie)
- dobry silnik graficzny
- duży wpływ gracza na wygląd danego skoku
- możliwość wyskoczenia z kumplem na piwo czy z rodziną do teatru
- obecność szpitali i więzień.
- różne pory roku( zależne od fabuły)
- odwiedzenie w niektórych misjach odpowiednika Miami lub innych miast...
- duża gama broni do wyboru
- model jazdy pozostaje bez zmian( możliwość strzelania z wozu, nawet gdy bot prowadzi)
- możliwość schowania ciała do bagażnika
- odrobinę większa destrukcja otoczenia
- fikcyjne gazety
- duża liczba kawałków w radiu
- multi polegające na tym, że trzech graczy są donami. Reszta to ich żołnierze. Donowi mają za zadanie rozdysponować swoimi ludźmi w taki sposób, by przejąć jak najwięcej interesów. Gracze są po części uzależnieni od swoich donów. Gdy któryś gracz zaatakuje jednego bez powodu, rozpocznie się wendeta. Gracze mogą się ze sobą spotykać między walkami i prowadzić fikcyjne życie jak w single. Don musi być osobą bardzo odpowiedzialną i wejść chociaż raz dziennie na serwer. Gracze mogą złożyć donos, jeśli ich don im nie pasuje, wówczas następuje zmiana przywódcy, a nowy zostaje wybrany demokratycznie. Każdy tworzy własną postać i jest przydzielony do odpowiedniego miasta- jednego z trzech( żeby była równowaga wśród liczby graczy) Każdy serwer to inni donowie. Między miastami można się przemieszczać tak jak w single, lecz trzeba zebrać odpowiednią kwotę( a to przychodzi z czasem). Masa możliwości i wolna ręka donów ;)
Musicie przyznać, że taka gra byłaby ciekawa :) Oczywiście to tylko marzenie fana.

ocenił(a) grę na 10
Zagubiony128

Podoba mi się część Twoich pomysłów dotycząca ulepszenia gry od strony technicznej, ale kilka miast i bohaterów jest raczej pomysłem chybionym. Nie można porównywać do Mafii do GTA. GTA to typowy sandbox, a Mafia to raczej interaktywny film. Kiedy GTA stawia na otwarty świat i swobodę gracza, Mafia stawia na liniowość i niesamowitą historię. Dlatego też zarządzanie swoją rodziną nie pasuje do serii, podobnie jak masa minigier. Tego typu elementy pasują raczej do DLC, a nie podstawowej gry. W końcu w podstawce każdy rozdział to inna misja, a misje na wzór GTA pojawiły się dopiero w DLC (co moim zdaniem całkowicie zepsuło klimat rozgrywki).

ocenił(a) grę na 8
MrZwolan

Nareszcie ktoś, kto rozumie, jaką grą tak naprawdę jest Mafia. Ta gra nigdy nie miała konkurować z GTA, bo zupełnie o co innego w niej chodzi.

Zagubiony128

Mam nadzieję że w "trójce" będzie więcej akcji niż filmików, bo w dwójce było z tym różnie.... ale póki co nie ma co się nastawiać, bo pewnie jeszcze ze dwa lata poczekamy...

ocenił(a) grę na 9
Zagubiony128

vardzo fajnie to napisałeś co prawda Joe zginał ale nie ma potwierdzenia wiec mozna uznać ze Joe uciekł i planował zemste na Vito już ma pociągnąć za spust i jednak nie robi tego i znowu wraz z Vito robią interesy
wyślij to do 2K może bedzie coś ciekawego :)
sory że tak pożno pisze na tym forum ale właśnie przeszłem mafie i szukam info o 3 a tu mi wyskoczyło to forum :)

użytkownik usunięty
sadzik444

"co prawda Joe zginał ale nie ma potwierdzenia wiec mozna uznać ze Joe uciekł" - to się zdecyduj czy zginął, czy może otwarte zakończenie było, bo chyba raczej to drugie :)

Nie czepiaj się go. Nie zrozumiałaś co napisał.

ocenił(a) grę na 6
Zagubiony128

Wszystko fajnie, ale twoje ulepszenia sprawilyby, ze Mafia stalaby sie kropka w kropke kopia GTA z troszke wiekszym naciskiem na gangsterke.

''Gta V pokazało,że można w genialny sposób połączyć ciekawą historię i ogromny świat z masą możliwości( dlaczego Mafia III tak nie może?)''
Nie wiem czy jest sens porownywania firmy dzialajacej od 2010 roku - do najlepiej prosperujacych grupie firm na rynku.
GTA V budzet - 265 mln. dolarow
vs
Mafia 2 budzet - 35 mln. dolarow (tak przeczytalem na jakiejs stronie, wiec to nie do konca potwierdzona informacja)

Pobierz aplikację Filmwebu!

Odkryj świat filmu w zasięgu Twojej ręki! Oglądaj, oceniaj i dziel się swoimi ulubionymi produkcjami z przyjaciółmi.
phones