Mam trochę problem z tym tytułem. Z jednej strony nie jest to zła gra, ale jak na roguelite, po śmierci nie ma zbyt dużego progresu, przez co każde podejście ma niewielkie różnice (a poszczególne piętra są zawsze w tej samej kolejności). Z kolei jak na grę taktyczną dużą rolę ma RNG i fart, co nam wypadnie podczas...