Oblivion był lepszy. Morrowind był jeszcze lepszy.
Skajrim to okrojona mechanicznie wersja poprzedników z płytką fabułą dla dzieci i grafiką i animacjami z poprzedniej epoki. System walki czyli LEWY LEWY LEWY LEWY, to przeżytek z dawnych czasów. Zwykły Moim and Blade bije na ryj każdego tes pod względem walki.
Czary tutaj to jeszcze większe dno. Mana która sie skaluje to najgłupsza rzecz 21 wieku zaraz po skalowaniu świata do poziomu bohatera...