Jak dla mnie to najbardziej udana proba nawiazania do pierwszego "UFO: Enemy Unknown". Sa niemal wszystkie elementy zaczerpniete z pierwowzoru. Mamy rzut izometryczny (a nie zabawe w operatora kamery), mamy punkty ruchu. Rozwoj baz rowniez wyglada podobnie.
Jedyne do czego moglbym sie przyczepic to fakt, ze statki...