PILINHA: {__webCacheId=filmBasicInfo_pl_PL, __webCacheKey=608108}
8,6 39 259
ocen
8,6 10 1 39259
Wiedźmin
powrót do forum gry Wiedźmin

system walki. Jest ciężki i trudny do opanowania, przy okazji słabej myszki dobre, cieszące oko
ataki to cud na loterii.

ocenił(a) grę na 10
weekendowy_filmowiec

Trudny do opanowania? Nieee :) O jest po prostu perfidnie monotonny bo opiera się na jednym przycisku. Gdyby pierwszy Wiedźmin miał system walki z drugiej części, to wyszłaby gra idealna.

ocenił(a) grę na 9
weekendowy_filmowiec

Ciężki system walki? Co jest trudnego w klikaniu myszką w odpowiednim czasie? Już trudniejszy system walki jest w drugiej części.

sebogothic

może nie ciężki, a TOPORNY nie sprawiał takiej lekkości jak miecz w ręku Geralta, a o to chyba chodziło

ocenił(a) grę na 9
weekendowy_filmowiec

Ale sprawiło to, że taniec Geralta był efektowny. Nie zapominajmy też, że "jedynka" chodziła na silniku Aurora, na którym stworzenie innego systemu byłoby trudne albo wręcz niemożliwe. Twórcy wyszli tutaj z obronną ręką sprawiając, że walka wyglądała efektownie, ale też nie nudziła, bo trzeba było uważnie obserwować kursor. W "dwójce" postawiono na bardziej zręcznościowy model walki. Tutaj również walka wyglądała efektownie, zwłaszcza pod koniec gry. Jednak straciła na tempie, bo trzeba było się turlać między wrogami. W Wiedźminie 3 niejako połączono pomysły tych systemów w jeden. W najnowszej części przewroty będą niezbędne jedynie przy większych bossach. Walcząc ze zwykłymi przeciwnikami Geralt będzie walczył tak jak w "jedynce" lub pod koniec "dwójki". Sądzę, że twórcy zaczerpną tutaj nieco pomysłów z Batmanów, gdzie główny bohater swobodnie przełączał się między przeciwnikami.

sebogothic

Ja chciałbym, aby twórcy potraktowali myszkę jako miecz. Przykładowo, gdy ktoś atakuje z piruetu od góry, wtedy gracz prawym myszkiem podnosi ją do góry i blokuje atak.
Chciałbym też, aby walka była żywiołowa i trudna, tak, aby każdy atak byłby czymś niezwykłym jakby mając świadomość walki o życie.

ocenił(a) grę na 9
weekendowy_filmowiec

Po takim wymachiwaniu 30 min. gry i ręka odpada ;P

sebogothic

A ile by z niecenzuralnych słów frustacji wypłynęłoby z ust młodych graczy :)

weekendowy_filmowiec

>>> Ja chciałbym, aby twórcy potraktowali myszkę jako miecz. Przykładowo, gdy ktoś atakuje z piruetu od góry, wtedy gracz prawym myszkiem podnosi ją do góry i blokuje atak.

Co to jest prawy myszek???

zygdresze

Prawy przycisk myszki + ruch w odpowiednim kierunku casualu,

weekendowy_filmowiec

Do gier FPP i TPP na PC nie startuje się ze słabą myszką wogóle. To tak jakbyś narzekał na grę bo miałeś zwaloną klawiaturę.

ocenił(a) grę na 10
zygdresze

Do żadnych gier nie startuje się ze słabą myszką ,po co się męczyć??

Pobierz aplikację Filmwebu!

Odkryj świat filmu w zasięgu Twojej ręki! Oglądaj, oceniaj i dziel się swoimi ulubionymi produkcjami z przyjaciółmi.
phones