Miranda Priestly walczy ze swoją byłą asystentką Emily - a obecnie rywalką na kierowniczym stanowisku - konkurują o wpływy i przychody z reklam w czasach upadającej prasy papierowej.
Kultowi bohaterowie pakują się w tarapaty, o jakich nawet im się nie śniło. Magiczny kompas, podróż w czasie, starożytne miasto i walka o losy świata sprawią, że zabawa w kotka i myszkę nabierze zupełnie nowego, epickiego wymiaru.
Miranda Priestly walczy ze swoją byłą asystentką Emily - a obecnie rywalką na kierowniczym stanowisku - konkurują o wpływy i przychody z reklam w czasach upadającej prasy papierowej.
Kultowi bohaterowie pakują się w tarapaty, o jakich nawet im się nie śniło. Magiczny kompas, podróż w czasie, starożytne miasto i walka o losy świata sprawią, że zabawa w kotka i myszkę nabierze zupełnie nowego, epickiego wymiaru.
Współczesna rodzina przeprowadza się na wieś, gdzie dzieci odkrywają magiczne drzewo zamieszkane przez ekscentryczne istoty. Zostają przeniesione do fantastycznych krain, a przeżywane tam przygody pomagają im odbudować rodzinne więzi.
Najbardziej odlotowi bohaterowie książek dla dzieci powracają do kin z nowymi przygodami. Zagadka detektywistyczna, pojedynki na Dzikim Zachodzie i podróże w kosmos to dopiero początek!
Zapiski na taśmach VHS i unikatowe archiwalia tworzą czułą podróż w życie Karola Śliwki - projektanta, którego znaki ukształtowały wizualną tożsamość Polski. To opowieść o determinacji twórcy, który podążał za swoją wizją mimo przeciwności losu.