Peter Parker próbuje skupić się na studiach i zostawić Spider-Mana za sobą. Jednak gdy jego przyjaciele znajdują się w niebezpieczeństwie, musi złamać daną sobie obietnicę i ponownie założyć kostium, łącząc siły z nieoczekiwanym sojusznikiem.
Omul rozumie mowę zwierząt, ale nie potrafi dogadać się z własnym bratem. Los zmusi ich jednak do współpracy, gdy mityczna istota odbierze duszę ich siostrze.
Współczesna rodzina przeprowadza się na wieś, gdzie dzieci odkrywają magiczne drzewo zamieszkane przez ekscentryczne istoty. Zostają przeniesione do fantastycznych krain, a przeżywane tam przygody pomagają im odbudować rodzinne więzi.
Kultowi bohaterowie pakują się w tarapaty, o jakich nawet im się nie śniło. Magiczny kompas, podróż w czasie, starożytne miasto i walka o losy świata sprawią, że zabawa w kotka i myszkę nabierze zupełnie nowego, epickiego wymiaru.
Porzucona Elle postanawia odzyskać utraconą miłość, udowadniając byłemu chłopakowi, że jest równie błyskotliwa jak on. W tym celu rozpoczyna studia prawnicze.
Po pokonaniu Bowsera i uratowaniu Brooklynu Mario staje przed nowym zagrożeniem: złowrogim sojuszem Wario i Bowsera Jr. Teraz, wraz z przyjaciółmi i Yoshim u boku, musi powstrzymać ich plany podboju świata.
W cyberpunkowej Japonii przyszłości cyborg Motoko Kusanagi staje na czele Sekcji 9, elitarnej jednostki tropiącej cyberprzestępców. Jej pierwszym celem staje się tajemniczy haker znany jako Władca Marionetek.
W 1985 roku dr Emmett Brown buduje wehikuł czasu. Jego przyjaciel Marty McFly przenosi się w lata 50. i niechcący przeszkadza w poznaniu się swoim rodzicom.
Nowy Jork jest terroryzowany przez tajemnicze bestie, które chcą dopaść członków organizacji Powtórzmy Salem. Tymczasem do miasta przyjeżdża pisarz Newt Scamander.
Lucius Glantz od ponad 30 lat opiekuje się wiedeńskim hotelem. Gdy budynek zostaje sprzedany i przeznaczony do rozbiórki, wraz z córką oraz współpracownikami rozpoczyna desperacką walkę o jego ocalenie.
Asterix, Obelix i Panoramix wyruszają do Egiptu, by pomóc architektowi Numernabisowi. Ma on zaledwie trzy miesiące na wybudowanie pałacu dla Kleopatry.
Carlo i Elisa, odnosząca sukcesy zawodowe para intelektualistów, poszukując nowej inspiracji, wyruszają do Maroka ze swoimi wieloletnimi przyjaciółmi, Anną i Paolo, oraz ich nastoletnią córką Vittorią.
Ainara odkrywa powołanie do życia w zakonie, co wywołuje rodzinny sprzeciw i ujawnia dawne konflikty. Między duchowością a presją bliskich dziewczyna uczy się być sobą.
Kaczor Daffy i Prosiak Porky odkrywają, że Obcy, uzależnieni od bubble tea, chcą przejąć Ziemię. Dzielny duet musi ocalić świat—o ile wcześniej się nie pokłócą!
Odważna Karaya marzy o tym, aby zostać pierwszą dziewczyną - posłem. W męskim przebraniu staje do wyścigu i robi wszystko, by ocalić imperium przed zagładą oraz spełnić swoje marzenia.