Deweloping gry zajął dwa lata. Produkcja została niemal w całości zrobiona w pojedynkę przez Jima Norwooda. Stworzył on kod gry, arty, dźwięk oraz projekty poziomów.
W 6 poziomie 2 epizodu jednym z zakładników do uratowania jest słynny Komandor Keen z serii gier id Software. Kiedy dochodzi z nim do wymiany zdań, postać ta odpowiednio komentuje fakt, że jest "Komandorem", a nie "Kapitanem", co jest odniesieniem do sytuacji, gdzie gracze początkowo mylili się w nazewnictwie gry "
Commander Keen".