PILINHA: {__webCacheId=filmBasicInfo_pl_PL, __webCacheKey=612857}
8,0 1 987
ocen
8,0 10 1 1987
Guild Wars 2
powrót do forum gry Guild Wars 2

Guild Wars 2 jest zbiorem najlepszych elementów starszych MMO, wzbogaconym o kilka
przełomowych rozwiązań dających mu przewagę nad konkurencją. To piękna, wielka gra o
arcyciekawym designie świata i aż prosiło się, by levelowanie postaci było jej clue, nie zaś
przeszkodą w dotarciu do end-game'u, który jest niestety jest jedyną istotną wadą tego tytułu. Gdy
już poznamy, co mieliśmy poznać, wiele do roboty nie pozostaje, choć należy podkreślić, że twórcy
co jakiś czas zaskakują graczy rozbudowanymi DLC w formie eventów, które wnoszą nieco
świeżości do rozgrywki.
Po spędzeniu ponad tysiąca godzin online stwierdzam krótko: warto.

ocenił(a) grę na 5
Revson

chyba najwieksze rozczarowanie w historii....pozatym nie ma w niej nic nadzwyczajnego dosłownie NIC

ocenił(a) grę na 10
twokill

Ekhem.
*głęboki wdech*
- MMO kładące wyraźny nacisk na historię kierowanej postaci
- fabuła, już podczas tworzenia postaci rozgałęziająca się na 15 możliwych questline'ów (z kilkunastoma innymi wyborami już podczas gry)
- tryb WvWvW (rozbudowane PvP z motywem oblężeń zamków), aktywny 24/7, będący w stanie obsłużyć jednocześnie do 500 graczy z każdej ze stron konfliktu
- dynamiczny system walki łączący stałe umiejętności klasowe, zdolności broni (tak, każda broń ma inne zdolności, zależnie jaką postać ma klasę, oraz w której ręce daną broń trzyma), oraz szeroki wachlarz umiejętności klasowych oraz atutów (przypominających wowowe talenty)
- nieliniowe instancje(!), po trzy "ścieżki" każda, umożliwiające przejście lochu po kilka razy z zupełnie inną fabułą.
- dynamiczne eventy, widoczne dla każdego gracza w danym obszarze, skupiające ludzi w naturalne, niewymuszone drużyny
- ba, meta eventy - questline eventów, pojawiających się w określonych okolicznościach, w określonej kolejności, zazwyczaj kończące się ciężką walką z silnym bossem. Basically, raidy. Bezpośrednio na mapie. Bez kolejek. Bez party. Bez narzekania na noobów w grochach. Kto się nawinie, każdy dps dobry.
- osobny loot dla każdej postaci uczestniczącej w zabijaniu moba / wykonywaniu eventu / zbieraniu surowców
- możliwość zbierania doświadczenia (i levelowania) poprzez: zabijanie przeciwników, wykonywanie questów, wypełnianie codziennych wyzwań, posuwanie do przodu osobistej fabuły, walkę pvp, walkę wvwvw, błądzenie po lochach, tworzenie przedmiotów(!), a nawet głupie zbieranie surowców(!!). Cokolwiek robi się w tej grze, daje doświadczenie.
- awansowanie na kolejne poziomy ponad maksymalny 80 - postać w dalszym ciągu zostaje na poziomie 80, zyskuje jednak co poziomowy punkt umiejętności, służący do odblokowywania zdolności

A to tylko te "nadzwyczajne" rzeczy. Jak dotąd, jedynym MMO, które może się pochwalić czymś podobnym, jest TESO. Jednak w obecnej postaci TESO jest przede wszystkim nudne. Zbyt duże połacie niczego między questami, w niektórych miejscach nieco kulawe dialogi, niezauważalna ścieżka dźwiękowa, wymuszanie grindu na mobach poprzez horrendalne ceny przydatnych przedmiotów (jak choćby wierzchowiec), wyższa cena niż GW, oraz MIESIĘCZNA SUBSKRYPCJA.
Oprócz tego - duży świat, porządna grafika (lepsza od dziesięcioletniego WoWa, który dopiero w planach ma odświeżenie modeli postaci), świetna ścieżka dźwiękowa, dialogi w pełni udźwiękowione, możliwość szybkiej podróży siecią teleportów, itp, itd.
I pewność, że mogę wrócić do gry po roku przerwy, bez konieczności wypłacania kolejnych 50 zł co miesiąc.

ocenił(a) grę na 5
almevirian

Dla mnie to jest nic.Tyle gadań i zapowiedzi a dla mnie to najwieksze rozczarowanie.Gra nudna głupia i dziecinna,,,,typowa masowka mająca zaspokoić niedzielnych graczy.Po prostu AION z ciut lepszą grafiką,...Kto chce niech gra dla mnie to nic specjalnego.

Pobierz aplikację Filmwebu!

Odkryj świat filmu w zasięgu Twojej ręki! Oglądaj, oceniaj i dziel się swoimi ulubionymi produkcjami z przyjaciółmi.
phones