Gra wideo

1998
8,5 9 770
ocen
8,5 10 9770
791
chce zagrać
{"id":"608438","linkUrl":"/videogame/Half-Life-1998-608438","alt":"Half-Life","imgUrl":"https://fwcdn.pl/fpo/84/38/608438/7350939.2.jpg"}
Gordon Freeman próbuje wydostać się z tajnego laboratorium, które zostało opanowane przez niebezpieczne bestie. Więcej Mniej

gatunek

premiera

deweloper

Gearbox Software

wydawca

Sierra On-Line

deweloper

Valve
{"linkA":"/zostanwdomu?ref=promo_stayAtHomeA","linkB":"/zostanwdomu?ref=promo_stayAtHomeB"}
Top gier wideo
Sequele, w które chcielibyśmy zagrać 5:19
Michał Walkiewicz przedstawia sześć gier, które powinny doczekać się sequela. 2014-07-09 15:08:44.0 PT5M19S https://fwcdn.pl/webv/39/75/33975/miniaturka.33975.4.jpg

Innowacyjny First Person Shotter, który na stałe wyznaczył nową jakość w rozwiązaniach stosowanych w gatunku. Wcielamy się w Gordona Freemana, pracownika tajnego ośrodka badawczego o nazwie "Black Mesa". Podczas badań dochodzi jednak do tragedii, a bazę opanowują dziwne kreatury, które rozpoczynają krwawe polowanie na bezbronnychInnowacyjny First Person Shotter, który na stałe wyznaczył nową jakość w rozwiązaniach stosowanych w gatunku. Wcielamy się w Gordona Freemana, pracownika tajnego ośrodka badawczego o nazwie "Black Mesa". Podczas badań dochodzi jednak do tragedii, a bazę opanowują dziwne kreatury, które rozpoczynają krwawe polowanie na bezbronnych naukowców i lekko uzbrojonych strażników. Zadaniem gracza jest wydostanie się z zawalonego kompleksu. Podczas ucieczki Freeman pozna przerażającą tajemnicę i odkryje badania, które w ukryciu przed światem prowadziły tajne struktury rządowe.

studio
Gearbox Software (deweloper) / Sierra On-Line (wydawca) / Valve (deweloper)
data produkcji
1998
kraj
tytuł oryg.
Half-Life
inne tytuły
Quiver (tytuł roboczy) USA
Więcej...
Pierwsze demo gry zawierało poziomy i bronie różniące się od tych ukazanych w finalnej wersji. Po roku wydano je jako dodatek do gry o nazwie "Half-Life: Uplink".
We wnętrzu szafki Freemana leży książka, zatytułowana "37th Mandala". Istnieje ona naprawdę, a jej autorem jest scenarzysta gry, Marc Laidlaw.
Gdy wpiszemy kod "noclip" i przybliżymy się do Gmana, zobaczymy, że posiada on notatki i pistolet w walizce.
Być może nie każdy - i tyczyć się to może raczej młodszych graczy - zrozumie dziś wielkość "Half-Life'a". Obecnie gra nie dysponuje bowiem niczym, czym dysponują ... więcej
zdaniem społeczności pomocna w: 90%
Od najlepszych
  • Od najnowszych
  • Od najlepszych