gra

Kult: Heretic Kingdoms

2004

5,9 67  ocen
5,9 10 1 67
"Kult: Heretic Kingdoms" to połączenie rozgrywki hack'n' slash oraz wciągającej fabuły. Grafika łączy technologię 3D z otoczeniem izometrycznym. Gra stworzona przez... Zobacz pełny opis

Ta gra nie ma jeszcze zarysu fabuły.
Kult: Heretic Kingdoms zobacz zwiastun

PC

gatunek RPG

premiera

Listy powiązane z grą (1) Odkryj inspiracje na kolejne rozgrywki
Jeszcze nikt nie dodał obsady i twórców do tej gry. Możesz być pierwszy!
Jeszcze nikt nie dodał obsady i twórców do tej gry. Możesz być pierwszy! Dodaj obsadę i twórców
Nowość
Pod wszelkimi tego typu zestawieniami tworzonymi w ramach różnych serwisów zawsze toczą się zażarte boje o to, że "gra A jest za wysoko, gra B za nisko", "gra Y w ogóle nie powinna znaleźć się w zestawieniu", zaś "gry Z nie ma w nim, chociaż powinna być". Jak mówi przysłowie: ilu ludzi tyle opinii. Nie da się stworzyć listy, która zadowoli każdego. Inspiracją były podobne rankingi na GOLu czy RPG Codex. Zestawienia tworzone przez różne strony internetowe w których głosuje określona grupa (czytelnicy, redaktorzy) zawsze kończą jako rankingi popularności. Tworząc własny ranking WSZYSTKICH erpegów jakie ukończyłem zdałem sobie sprawę jak trudno jest nieraz ustawić daną produkcję na konkretnym miejscu. Myślę, że zaletą i przewagą mojej topki jest to, iż jest to zestawienie JEDNEJ osoby. Nie jest to wypadkowa jakiegoś głosowania na określoną liczbę gier przez kilkadziesiąt, kilkaset czy kilka tysięcy osób. Nie miałem ograniczenia w postaci maksymalnej liczby tytułów na które w tego typu zestawieniach można zagłosować. Jeśli jakiegoś erpega ukończyłem to znalazł się on w zestawieniu na miejscu, które uznałem za stosowne. Większość gier na liście przeszedłem więcej niż raz, czasem więcej niż dwa razy. Ponadto wiele starszych produkcji ukończyłem stosunkowo niedawno, więc równie świeże wspomnienia jak z przejścia Wiedźmina 3 mam z Fallouta, Wrót Baldura, Deus Exa czy KotORa. Co w erpegach jest najważniejsze? Fabuła i dialogi? Nieliniowość i reaktywność? System rozwoju postaci? Walka? Immersja i odgrywanie roli? A może udana mieszanka wszystkich elementów, która tworzy niepowtarzalny klimat i sprawia, że można skutecznie wsiąknąć w świat gry zapominając o tym realnym? Dobrze też jeśli po ukończeniu danego tytułu chce się doń wrócić i przejść raz jeszcze inną postacią, klasą, podejmując inne decyzje. Tak, wysoki współczynnik replayability też jest istotny. Kolejną kwestią do rozpatrzenia jest wpływ jaki dana produkcja wywarła na gatunek i gry wideo jako takie.
Pod wszelkimi tego typu zestawieniami tworzonymi w ramach różnych serwisów zawsze toczą się zażarte boje o to, że "gra A jest za wysoko, gra B za nisko", "gra Y w ogóle nie powinna znaleźć się w zestawieniu", zaś "gry Z nie ma w nim, chociaż powinna być". Jak mówi przysłowie: ilu ludzi tyle opinii. Nie da się stworzyć listy, która zadowoli każdego. Inspiracją były podobne rankingi na GOLu czy RPG Codex. Zestawienia tworzone przez różne strony internetowe w których głosuje określona grupa (czytelnicy, redaktorzy) zawsze kończą jako rankingi popularności. Tworząc własny ranking WSZYSTKICH erpegów jakie ukończyłem zdałem sobie sprawę jak trudno jest nieraz ustawić daną produkcję na konkretnym miejscu. Myślę, że zaletą i przewagą mojej topki jest to, iż jest to zestawienie JEDNEJ osoby. Nie jest to wypadkowa jakiegoś głosowania na określoną liczbę gier przez kilkadziesiąt, kilkaset czy kilka tysięcy osób. Nie miałem ograniczenia w postaci maksymalnej liczby tytułów na które w tego typu zestawieniach można zagłosować. Jeśli jakiegoś erpega ukończyłem to znalazł się on w zestawieniu na miejscu, które uznałem za stosowne. Większość gier na liście przeszedłem więcej niż raz, czasem więcej niż dwa razy. Ponadto wiele starszych produkcji ukończyłem stosunkowo niedawno, więc równie świeże wspomnienia jak z przejścia Wiedźmina 3 mam z Fallouta, Wrót Baldura, Deus Exa czy KotORa. Co w erpegach jest najważniejsze? Fabuła i dialogi? Nieliniowość i reaktywność? System rozwoju postaci? Walka? Immersja i odgrywanie roli? A może udana mieszanka wszystkich elementów, która tworzy niepowtarzalny klimat i sprawia, że można skutecznie wsiąknąć w świat gry zapominając o tym realnym? Dobrze też jeśli po ukończeniu danego tytułu chce się doń wrócić i przejść raz jeszcze inną postacią, klasą, podejmując inne decyzje. Tak, wysoki współczynnik replayability też jest istotny. Kolejną kwestią do rozpatrzenia jest wpływ jaki dana produkcja wywarła na gatunek i gry wideo jako takie.

"Kult: Heretic Kingdoms" to połączenie rozgrywki hack'n' slash oraz wciągającej fabuły. Grafika łączy technologię 3D z otoczeniem izometrycznym. Gra stworzona przez słowackie studio 3D People, łączy łatwość obsługi i głębię rozgrywki. Wciągająca fabuła jest dziełem kierującego pracami zespołu zajmującego się scenariuszem designera... "Kult: Heretic Kingdoms" to połączenie rozgrywki hack'n' slash oraz wciągającej fabuły. Grafika łączy technologię 3D z otoczeniem izometrycznym. Gra stworzona przez słowackie studio 3D People, łączy łatwość obsługi i głębię rozgrywki. Wciągająca fabuła jest dziełem kierującego pracami zespołu zajmującego się scenariuszem designera oraz twórcy dialogów do gier - Chrisa Batemana (brał on udział w takich projektach jak "Discworld Noir" czy "Ghost Master"). Unikalna mechanika gry jest ukłonem w kierunku fanów rozgrywek RPG osadzonych w świecie fantasy. Świat "Kult: Heretic Kingdoms", to miejsce w którym Bóg jest martwy, a religia stała się herezją. Wcielasz się w postać młodej inkwizytorki, dążącej do wykorzenia pozostałości religii. Twoim zadaniem jest zniszczenie relikwii, która, jak podejrzewa inkwizycja, stanowi poważne zagrożenie. czytaj dalej

premiera

studio 3D People

tytuł oryg. Kult: Heretic Kingdoms

inne tytuły Cult (tytuł roboczy) Międzynarodowy
Heretic Kingdoms: The Inquisition USA
więcej

Od najlepszych
  • Od najnowszych
  • Od najlepszych

Jeden z tych, obok których można przejść całkowicie obojętnie. Gra po prostu słaba.

... jak zobaczyłem tytuł to moje pierwsze skojarzenie: gra o Kaziku Staszewskim ! XD A tak na serio to lubię takie gry, więc w ,,,Kult...''' prawdopodobnie zagram, kosztuje tylko 9,99 w kiosku jak widziałem. A jak nie to ściągnę :)