Akcja toczy się na zbezczeszczonej górze Kafuku. W grze możesz zapoznać się z kulturą Japonii, w tym z tańcem kagura, maskami oraz muzyką odtwarzaną w tle. Hordy Seethe przechodzą przez bramy torii do innego świata po zachodzie słońca. Wrogowie o różnych zdolnościach atakują pod osłoną nocy, a ich celem jest Pani. Na klimat gry złożyły... Akcja toczy się na zbezczeszczonej górze Kafuku. W grze możesz zapoznać się z kulturą Japonii, w tym z tańcem kagura, maskami oraz muzyką odtwarzaną w tle. Hordy Seethe przechodzą przez bramy torii do innego świata po zachodzie słońca. Wrogowie o różnych zdolnościach atakują pod osłoną nocy, a ich celem jest Pani. Na klimat gry złożyły się liczne pomysły reżysera i jego dbałość o szczegóły. Głowna postać, Soh, dzierży miecz w obronie Pani góry, Yoshiro, gdy ta stawia czoła hordom Seethe. Nie obawiaj się wachlarza ataków wrogów - pokonuj ich, atakując mieczem w sekwencjach przypominających taniec. Soh nie walczy sam — pomagają mu mieszkańcy wioski, którym przypisano odpowiednie role. Jakie rozmieszczenie postaci i które role będą najbardziej skuteczne? Gdzie będą walczyć mieszkańcy wioski? Na których wrogach skupi się Soh? Ciągłe zmiany podczas walki sprawdzą wybraną strategię i taktykę. Jeśli do świtu uda Ci się przeżyć ataki hord Setthe i doprowadzić Yoshiro do bramy torii, gdy słońce wciąż będzie na nieboskłonie, możesz oczyścić bramę, wykonując taniec kagura. Przywróć pokój w górskich wioskach. czytaj dalej