Zakazana zona w Czarnobylu zmieniła się nie do poznania po drugiej eksplozji w 2006 roku. Przez mutantów, anomalie i walczące ze sobą strony w zonie żyje się bardzo ciężko. Bez względu na niebezpieczeństwa takie artefakty przyciągały wielu stalkerów, którzy, ryzykując życiem, zapuszczali się do zony z nadzieją na bogactwa lub może i... czytaj dalej
6 godzin w grze i mogę śmiało stwierdzić, że tak niedopracowaną produkcję nie grałem od lat. przychodzi mi na myśl może aliens - colonial marines.
począwszy od optymalizacji, 60 fps nieosiągalne, nawet lock na 40 co jestem w stanie przeboleć w zamian za oprawę, nie ratuje sytuacji. gra najlepiej działa w dziczy,...
Mam nadzieję, że przeciwnicy będą mieli umiejętności walki na poziomie z poprzednich części tj. bez trudu nas zabijali, bo inaczej cały klimat szlag weźmie.
Miałem mnóstwo błędów w tej grze i na większość przymykałem oko, mimo że w większości utrudniały one wykonywanie zadań. Poświęciłem na rozgrywkę ponad 50 godzin i niestety nie mogę jej ukończyć. Po walce z bossem jego ciało się nie wczytuje, przez co nie da się odebrać kluczowego przedmiotu niezbędnego do kontynuowania...
więcejPriviet!
Postanowiłem tutaj napisać, bo wszędzie leje się morze hejtu względem tej gry, a jako wielki miłośnik serii, wielokrotny eksplorator (prawdziwej!) zony i osoba grająca od pierwszych minut, kiedy tylko gra była dostępna, aktualnie z licznikiem gry na 35h mogę napisać tak:
-klimat jest niesamowity,...