gra

Vampire: The Masquerade - Bloodlines

2004

8,5 1,7 tys. ocen
8,5 10 1 1740
Młody krwiopijca zostaje wmieszany w konflikt między wampirzymi frakcjami. Zobacz pełny opis
Vampire: The Masquerade - Bloodlines zobacz zwiastun

PC

gatunek RPG

deweloper Troika Games

wydawca Activision

premiera

Listy powiązane z grą (2) Odkryj inspiracje na kolejne rozgrywki
Nowość
Pod wszelkimi tego typu zestawieniami tworzonymi w ramach różnych serwisów zawsze toczą się zażarte boje o to, że "gra A jest za wysoko, gra B za nisko", "gra Y w ogóle nie powinna znaleźć się w zestawieniu", zaś "gry Z nie ma w nim, chociaż powinna być". Jak mówi przysłowie: ilu ludzi tyle opinii. Nie da się stworzyć listy, która zadowoli każdego. Inspiracją były podobne rankingi na GOLu czy RPG Codex. Zestawienia tworzone przez różne strony internetowe w których głosuje określona grupa (czytelnicy, redaktorzy) zawsze kończą jako rankingi popularności. Tworząc własny ranking WSZYSTKICH erpegów jakie ukończyłem zdałem sobie sprawę jak trudno jest nieraz ustawić daną produkcję na konkretnym miejscu. Myślę, że zaletą i przewagą mojej topki jest to, iż jest to zestawienie JEDNEJ osoby. Nie jest to wypadkowa jakiegoś głosowania na określoną liczbę gier przez kilkadziesiąt, kilkaset czy kilka tysięcy osób. Nie miałem ograniczenia w postaci maksymalnej liczby tytułów na które w tego typu zestawieniach można zagłosować. Jeśli jakiegoś erpega ukończyłem to znalazł się on w zestawieniu na miejscu, które uznałem za stosowne. Większość gier na liście przeszedłem więcej niż raz, czasem więcej niż dwa razy. Ponadto wiele starszych produkcji ukończyłem stosunkowo niedawno, więc równie świeże wspomnienia jak z przejścia Wiedźmina 3 mam z Fallouta, Wrót Baldura, Deus Exa czy KotORa. Co w erpegach jest najważniejsze? Fabuła i dialogi? Nieliniowość i reaktywność? System rozwoju postaci? Walka? Immersja i odgrywanie roli? A może udana mieszanka wszystkich elementów, która tworzy niepowtarzalny klimat i sprawia, że można skutecznie wsiąknąć w świat gry zapominając o tym realnym? Dobrze też jeśli po ukończeniu danego tytułu chce się doń wrócić i przejść raz jeszcze inną postacią, klasą, podejmując inne decyzje. Tak, wysoki współczynnik replayability też jest istotny. Kolejną kwestią do rozpatrzenia jest wpływ jaki dana produkcja wywarła na gatunek i gry wideo jako takie.
Pod wszelkimi tego typu zestawieniami tworzonymi w ramach różnych serwisów zawsze toczą się zażarte boje o to, że "gra A jest za wysoko, gra B za nisko", "gra Y w ogóle nie powinna znaleźć się w zestawieniu", zaś "gry Z nie ma w nim, chociaż powinna być". Jak mówi przysłowie: ilu ludzi tyle opinii. Nie da się stworzyć listy, która zadowoli każdego. Inspiracją były podobne rankingi na GOLu czy RPG Codex. Zestawienia tworzone przez różne strony internetowe w których głosuje określona grupa (czytelnicy, redaktorzy) zawsze kończą jako rankingi popularności. Tworząc własny ranking WSZYSTKICH erpegów jakie ukończyłem zdałem sobie sprawę jak trudno jest nieraz ustawić daną produkcję na konkretnym miejscu. Myślę, że zaletą i przewagą mojej topki jest to, iż jest to zestawienie JEDNEJ osoby. Nie jest to wypadkowa jakiegoś głosowania na określoną liczbę gier przez kilkadziesiąt, kilkaset czy kilka tysięcy osób. Nie miałem ograniczenia w postaci maksymalnej liczby tytułów na które w tego typu zestawieniach można zagłosować. Jeśli jakiegoś erpega ukończyłem to znalazł się on w zestawieniu na miejscu, które uznałem za stosowne. Większość gier na liście przeszedłem więcej niż raz, czasem więcej niż dwa razy. Ponadto wiele starszych produkcji ukończyłem stosunkowo niedawno, więc równie świeże wspomnienia jak z przejścia Wiedźmina 3 mam z Fallouta, Wrót Baldura, Deus Exa czy KotORa. Co w erpegach jest najważniejsze? Fabuła i dialogi? Nieliniowość i reaktywność? System rozwoju postaci? Walka? Immersja i odgrywanie roli? A może udana mieszanka wszystkich elementów, która tworzy niepowtarzalny klimat i sprawia, że można skutecznie wsiąknąć w świat gry zapominając o tym realnym? Dobrze też jeśli po ukończeniu danego tytułu chce się doń wrócić i przejść raz jeszcze inną postacią, klasą, podejmując inne decyzje. Tak, wysoki współczynnik replayability też jest istotny. Kolejną kwestią do rozpatrzenia jest wpływ jaki dana produkcja wywarła na gatunek i gry wideo jako takie.
Rok 2004 był rokiem obfitującym w różne wydarzenie, mniej lub bardziej szczególne. W tym roku powstała także gra, będąca swego rodzaju łabędzim śpiewem studia Troika Games. Jeśli chodzi o świat gier komputerowych, jest to dość istotne wydarzenie, bo tytuł sam w sobie jest wart uwagi. "Vampire The Masquerade: Bloodlines" jest grą z gatunku... więcej

Akcja "Vampire: The Masquerade - Bloodlines" rozgrywa się w znanym z gier fabularnych wydawnictwa White Wolf, uniwersum Świata Mroku. Wcielamy się w niej w postać niedawno przemienionego wampira, należącego do jednego z siedmiu klanów Camarilli. Musi się on odnaleźć w nowej roli w mrocznym i niebezpiecznym Los Angeles. Dość szybko zdajemy... Akcja "Vampire: The Masquerade - Bloodlines" rozgrywa się w znanym z gier fabularnych wydawnictwa White Wolf, uniwersum Świata Mroku. Wcielamy się w niej w postać niedawno przemienionego wampira, należącego do jednego z siedmiu klanów Camarilli. Musi się on odnaleźć w nowej roli w mrocznym i niebezpiecznym Los Angeles. Dość szybko zdajemy sobie sprawę, że wyzwania związane z zachowaniem tytułowej Maskarady, czyli przestrzeganiem reguł i zasad, dzięki którym społeczeństwo krwiopijców utrzymuje swe istnienie w tajemnicy przed ludźmi, nie jest naszym największym problemem. Zostajemy bowiem wciągnięci w sam środek konfliktu między wampirzymi sektami Camarilli, Sabbatu, Anarchistów i Kuei-Jin. Sytuację komplikuje dodatkowo fakt odnalezienia przez ludzkiego archeologa starożytnego asyryjskiego sarkofagu, w którym spoczywać mają zwłoki jednego z Antediluvian - założycieli i protoplastów istniejących klanów. Ich powrót, według przepowiedni, jest zwiastunem rychłego nadejścia Gehenny - wampirzego odpowiednika apokalipsy. Przywódcy poszczególnych sekt i klanów mają własne plany, zarówno wobec sarkofagu, jak i postaci kierowanej przez gracza. czytaj dalej

premiera

na podstawie Brian Mitsoda (dialogi) (materiały do scenariusza, historia) / Chad Moore (dialogi) (materiały do scenariusza, historia) ...więcej

studio Activision (wydawca) / Troika Games (deweloper)

tytuł oryg. Vampire: The Masquerade - Bloodlines

inne tytuły więcej

Cmentarza w Hollywood, nawiedzanego przez plagę zombie, pilnuje postać o imieniu Romero. Jest to hołd złożony Georgowi Romero, reżyserowi "Nocy żywych trupów", który zapoczątkował, trwającą do dziś, modę na zombie.

W klubie The Last Round w Downtown można spotkać czarnoskórego wampira o imieniu Helter Skelter. Jest to nawiązanie do piosenki The Beatles o tym samym tytule. Utwór był inspiracją dla Charlesa Mansona, który nazywał tak swoją wizję apokaliptycznej wojny rasowej pomiędzy ludźmi rasy białej i czarnej.
W jednej z misji odwiedzamy statek o nazwie "Elizabeth Dane". Nazwa statku nawiązuje do horroru "Mgła" z 1980 roku, w którym pojawia się nawiedzony przez duchy wrak o nazwie "Elizabeth Dane".
Od najlepszych
  • Od najnowszych
  • Od najlepszych

użytkownik usunięty

która stoi na mnie na równi z Wiedźminem 3 pod względem scenariusza, postaci i voice actingu, gra jest imponująca (z fanowskim patchem :)) nawet po tych kilkunastu latach

Uwaga Spoiler! Ten temat może zawierać treści zdradzające fabułę.

ocenił(a) grę na 8

Zdecydowanie polecam wszystkim miłośnikom rpgów, zręcznościówek i osobom które szukają w grze ciekawej fabuły i świetnego KLIMATU. Dawno żadna gra tak mnie nie wciągnęła. To co może razić, to bugi. Ja grałem na patchu 8.6 PL i nie chce wiedzieć jak ta gra musi wyglądać w wersji 1.0 :)

ocenił(a) grę na 10

Co mogę powiedzieć o wampirze? To najlepsza historia z jaką miałem do czynienia w grach, ale nie tylko. Jeśli wyjdziemy poza to medium to spokojnie daje radę ze zdecydowaną większością filmów, komiksów i książek. Ten ponury melancholijny klimat, skomplikowane i bogate uniwersum oraz świetnie wykreowani bohaterowie....

https://gamesub.eu/vtmb

Umknęło mi to info, dopiero niedawno się dowiedziałem, że w styczniu tego roku wyszło spolszczenie patcha w wersji 9.7, wcześniej było w wersji 8.6. To dobra okazja by powrócić do Bloodlines co uczyniłem i zamierzam grę przejść dwukrotnie: Toreadorem i Malkavianem. Za pierwszym razem grałem...

więcej