PILINHA: {__webCacheId=filmBasicInfo_pl_PL, __webCacheKey=678629}
9,6 62 tys. ocen
9,6 10 1 61636
Wiedźmin 3: Dziki Gon
powrót do forum gry Wiedźmin 3: Dziki Gon

Na temat tej gry napisano już tyle, że moje ewentualne trzy grosze nie wniosą nic nowego bez względu jak bym sie starał :-)
Napiszę jedynie, że pozytywne opinie na temat tej gry nie są absolutnie przesadzone, nie jest w żaden sposób przehajpowana czy przereklamowana.
Ta gra to po prostu absolut.
Jeżeli ktoś gra sporadycznie, nie ma na to zbyt wiele czasu ale chciałby być na czasie z tytułami przełomowymi to po Dziki Gon MUSI siegnąć.

Mad_Butcher

"przehajpowana", "Ta gra to po prostu absolut". Cóś mi się tak zdaje, że za dużo tego "Absolutu" wypite zostało. O innych "mózgotrzepach" nawet nie wspomnę.

ocenił(a) grę na 10
Mad_Butcher

Przełomowe gry to miałeś w latach 1980-2005, a nie teraz okresie bezpiecznych casuali tworzonych mega bezpiecznie pod wszystkich

Wiedźmin 3 nie ma w sobie nic przełomowego.
Nie ma ciekawych mechanik.
Jest genialną grą akcji, a słabym rpg jednowymiarowym do bólu skoro 99,99% gry za 2 podejściem przebiega identycznie i wszystko opiera się na walce.
Jest kopią G2NK, które na 2002-2003 jst tym samym co W3 na 2015-2016,
Z tym, że W3 ma lepszą grafikę, fabułę i powiedzmy soundtrack (powiedzmy)
A G2NK wygrywa, że ma większe wyzwanie w walce i logistyce (brak znaczników),
można przechodzić wojownikiem lub magiem, jest system złodziejstwa,
mamy większą interakcję z NPC, a także to, że z G1 i G2NK właśnie Wiesiek 3
skopiował cykl dnia i nocy dla NPC z prawdziwego zdarzenia oraz świetny projekt świata bez powtarzalności znanej z innych rpg, gdzie miejsca były tworzone na zasadzie kopiuj/wklej, a to gry Piranha Bytes wyróżniały się.

Wady W3:
1) Gra jest mega jednowymiarowa jak na rpg, bo 99% za 2 razem jest identyczne jak za 1 razem więc dużo rasowych rpg jest lepszych, które są bardziej rozbudowane, mają ciekawsze mechaniki, są większym wyzwaniem i można przechodzić na różne sposoby.
2) Casualowe mechaniki
3) Zero systemu złodziejstwa.
4) Uboga magia.
5) Wszystko opiera się na walce
6) W Novigrad z ponad 90% NPC nie idzie wejść w interakcje
7) Znaczniki czyli zero satysfakcji skoro nie ma wyzwania logistycznego jak
Morrowind, Gothic 1 i 2, Might and Magic 6 i 7, System Shock 2, Deus ex 1 itp.

G2NK z ogromnym modem Returning 2.0 + Alternative Balance jest pod każdym względem lepszą grą jako rpg od Wiedźmina 3.
Novigrad w Wiedźmin 3 jest słabo wykorzystany, gdy miasto Khorinis w G2NK z Returning 2.0 ma tak, że każdy NPC coś oferuje nam. Quest, handel, rozmowy, interakcje itd. Do starych NPC dodano nowe interakcje, wykorzystano bezimienników, by coś teraz oferowali i wprowadzono postacie znane z Gothic 1 jakich nie było w G2NK oraz zupełnie nowe.Oczywiście Returning 2.0 nie tylko wzbogacił zalety Gothicowe, ale wdrożył też zalety Morrowindowe w Gothica II NK i zamiast gry akcji na 60 godzin trochę wyśmiewanej za prostotę elementów rpg zrobili z gry rasowe rpg na 300 godzin z tyloma zależnościami i możliwościami gatunkowymi, że gdyby Cyberpunk 2077 miał tyle możliwości łataliby grę pewnie z 15 lat

Returning 2.0 tworzyła utalentowana grupa modderów od 2005 do 2017, a następnie Alternative Balance od 2018 do 2020. Obecnie powstaje profesjonalny dubbing z aktorami do tego gigantycznego moda. Już jest profesjonalny dubbing w Rosji, gdzie traktują ten mod jak oficjalny dodatek do G2NK. Zawartość zawstydza wszystkie rpg.


Mnóstwo nowych umiejętności, ulepszeń, contentu np:
- Dodano 31 nowych terenów w tym przywrócone wszystkie tereny wycięte w Górniczej dolinie jakie były w G1.
- G2NK miał ok 180 questów, a teraz razem blisko 500 questów wysokiej jakości bez znaczników.
- Dodanych kilkaset postaci do gry w tym znane z Gothic 1 jakich brakło w G2NK
- G2NK miał 3 gildie główne, a teraz razem 6 gildii głównych, bo dodane są
Nekromanta, Mag wody, Strażnik świątynny/Guru
- G2NK miał 1 gildię poboczną złodziei, a teraz jest 6 gildii pobocznych, bo doszły
kupcy, myśliwi, zabójcy, asasyni, najemnicy orków
- G2NK miał 3 obowiązkowe gildie w wątku NK krąg wody, piraci, bandyci teraz
jeszcze doszła obowiązkowa gildia z wątku Opiekunów.
- Wszystkie stare gildie wzbogacone o nowe questy
- Stare postacie jakie były w G2NK oferują z modem znacznie więcej interakcji
- Zmieniono klimat na mroczniejszy bardziej przypominający Gothic 1 zwłaszcza w kopalniach i podziemnych lokacjach
- o wiele lepsza grafika (tekstury, efekty)
- mnóstwo nowych obiektów
- ulepszone animacje
- retoryka
- inteligencja
- walka 2 broniami
- walka bronią jednoręczną z tarczą,
- strzelanie łukiem jak w G3
- przy graniu magiem celownik,
- nowy system teleportów
- możliwość teleportowania się magiem podczas walki lub wędrówki o kilkanaście metrów,
- Nekromanta może używać czarów nie tylko z many, ale też z paska życia,
- skróty klawiszowe do brania potionów i do tego bez zatrzymania nawet podczas walki
- możliwość grania z czynnikiem głodu, pragnienia i zmęczenia jak w Kingdom Come Deliverance (nieobowiązkowe)
- przy graniu wojownikiem pasek wytrzymałości zużywa się na podobnej zasadzie jak magowi mana
- bieganie sprintem jest jak w G3 czyli zużywa pasek wytrzymałości,
- dodatkowy rozdział 7 z wielką bitwą, dużo zwrotów akcji i ciekawych wątków.

Ilość innowacji, ulepszeń przebija wszystkie mody skoro TES-Skyrim wraz z ok 500 najlepszymi modami dodaje zawartości ok 1/3 tego co sam Returning 2.0 do G2NK.


Top 10 rpg mój to:

Final Fantasy 7 1997 + mody graficzne
Planescape Torment 1999 ( remaster 2017),
BG 2 2000 + Tron Baala (remaster 2013)
Fallout 2 1998
System Shock 2 1999 + mody graficzne + spolszczenie
Deus Ex 2000 + mod Revision + spolszczenie
TES-Morrowind 2002 + Overhaul 3.0 paczka modów graficznych,
G2NK + ogromny mod Returning 2.0 + Dx11 + Alternative Balance + spolszczenie
KOTOR 2003 + mody graficzne
Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2004 + VTMB Unofficial Patch 9.7 PL


Za nimi dałbym z pewnością np:
Fallout 1 1997
Baldur's Gate 1 1998
Might and Magic VI 1998
Might and Magic VII 1999
Final Fantasy VIII 1999
Icewind Dale 2000 i
Final Fantasy X 2001
Wizardry 8 2001
Gothic 2001 + mody
Icewind Dale 2 2002
TES-Oblivion 2006 + mody,
Neverwinter Nights 2 2006 + Maska zdrajcy
Gothic 3 2006 + wszystkie mody
Wiedźmin 2007
Drakensang-The Dark Eye 2008
Drakensang-River of Time 2010.
Risen 1 2009
Dragon age Origins 2009.
Wiedźmin 2 2011,
TES-Skyrim 2011+mody,
Wiedźmin 3 2015 + dodatki + mody
Pillars of Eternity 2015
Divinity Original SIn II 2017
Persona 5 2017
Pillars of Eternity 2 2018
Kingdom Come Deliverance 2018
Disco Elysium 2019 itd.