gra

American McGee's Alice

2000
8,2 1 583
oceny
8,2 10 1 1583
Produkcja ta jest swego rodzaju parafrazą opowieści "Alicja w Krainie Czarów" autorstwa Lewisa Carolla. Zasadnicza różnica między tymi dwoma dziełami polega na tym, że... Zobacz pełny opis

Ta gra nie ma jeszcze zarysu fabuły.

gatunek

deweloper

Rogue Entertainment

wydawca

Electronic Arts

premiera

Produkcja ta jest swego rodzaju parafrazą opowieści "Alicja w Krainie Czarów" autorstwa Lewisa Carolla. Zasadnicza różnica między tymi dwoma dziełami polega na tym, że gra nie jest osadzona w bajkowych realiach znanych z książki. "Alice" utrzymana jest w konwencji horroru i przeznaczona jest raczej dla starszych graczy. Jej akcjaProdukcja ta jest swego rodzaju parafrazą opowieści "Alicja w Krainie Czarów" autorstwa Lewisa Carolla. Zasadnicza różnica między tymi dwoma dziełami polega na tym, że gra nie jest osadzona w bajkowych realiach znanych z książki. "Alice" utrzymana jest w konwencji horroru i przeznaczona jest raczej dla starszych graczy. Jej akcja rozpoczyna się dwa lata po wydarzeniach z opowieści. Tytułowa postać jest pacjentką szpitala psychiatrycznego, do którego trafiła po śmierci rodziców, zmarłych w pożarze. Będąc w stanie katatonii ponownie przenosi się do Krainy Czarów. Okazuje się, że tym razem jest to bardzo mroczne i psychodeliczne miejsce, a włada nim Królowa Kier. Głównym zadaniem Alicji jest unicestwienie okrutnej władczyni i pokonanie armii jej sprzymierzeńców, których napotka na swojej drodze.

na podstawie
Lewis Carroll (powieść)
studio
Electronic Arts (wydawca) / Rogue Entertainment (deweloper)
tytuł oryg.
American McGee's Alice
inne tytuły
W Białym Zamku znajduje się portret Lewisa Carrolla, autora powieści "Alicja w Krainie Czarów".
Okładka gry, przedstawiająca Alice trzymającą zakrwawiony Vorpal Blade (pl. Trupi Koncerz) została uznana za zbyt brutalną, aby pojawić się na półkach sklepowych w niektórych regionach. Na alternatywnych wersjach okładki Alice zamiast zakrwawionego noża trzyma karty do gry lub broń zwaną Ice Wand.
Znacznie cięższa i mroczniejsza, ale też zdecydowanie bardziej dorosła wersja książkowej opowieści. więcej
W miarę, gdy kinematografia zyskiwała na popularności, coraz częściej zadawano sobie pytanie: czy filmy mogą być dziełami sztuki? Czy mogą pomóc nam zgłębić istotę człowieczeństwa, jak teatr, poezja, proza czy muzyka? Dziś już chyba nikt nie ma wątpliwości, że tak. Wielokrotnie udowodnili to chociażby Fellini, Herzog, Coppola, a także wiele mniej... więcej
Od najlepszych
  • Od najnowszych
  • Od najlepszych

Gra szybko staje się monotonna. W kółko ci sami wrogowie w kółko ta sama rozgrywka - rozwalanie wrogów i łapanie many i żyć od zabitych. Bardzo szybko dostajemy wszystkie dostępne bronie w grze i później już nie ma czego odkrywać - nie ma. Największa zaleta to fakt, że gra jest bardzo długa, aż za długa oraz ciągle...

Znajdowanie nowych broni (najlepsza ze wszystkich to laser). Mnóstwo różnorodnych i ciekawych lokacji, a w dodatku
świetne walki (szczególnie z bosami). Co ciekawe można ją przy odrobinie wprawy przechodzić na
poziomie trudności "koszmar" bez większych problemów.
Fabuła świetna, gdyż duża lepsza od tych bajeczek dla...

więcej

czemu gra jest tak bardzo urwana? żadnej cutscenki, żadnego filmiku na koniec? co dzieje się z Alicją po pokonaniu królowej? jak wiemy znajduje sie w stanie katatonii. umiera czy zdrowieje?

Ta gra jest top 100 ? Nie wierze .

10/10

ocenił(a) grę na 10

Gra po prostu super. Ładna grafika (jak na tamte czasy, żeby ktoś się nie czepiał) mroczny klimat (dzięki, moim zdaniem, świetnej muzyce), wygoda w graniu (bardzo prosta sterowność) no i przede wszystkim znakomita fabuła, dzięki której gra nie nudzi. jak skończyłam grać to było mi po prostu żal, że to już koniec....

Pobierz aplikację Filmwebu!

Odkryj świat filmu w zasięgu Twojej ręki! Oglądaj, oceniaj i dziel się swoimi ulubionymi produkcjami z przyjaciółmi.
phones