gra

Might and Magic VIII: Day of the Destroyer

2000

8,0 380  ocen
8,0 10 1 380
Niszczyciel ponownie przemierza lądy. Legendarny Wędrowiec Między Wymiarami, Escaton, był widziany w Jadame, gdzie każdy żywioł dotkliwie odczuł jego obecność. W czterech... Zobacz pełny opis

Ta gra nie ma jeszcze zarysu fabuły.
Might and Magic VIII: Day of the Destroyer zobacz zwiastun

PC / PS2

gatunek RPG

deweloper New World Computing

wydawca Imagineer Co. Ltd. The 3DO Company

premiera

Listy powiązane z grą (1) Odkryj inspiracje na kolejne rozgrywki
Nowość
Pod wszelkimi tego typu zestawieniami tworzonymi w ramach różnych serwisów zawsze toczą się zażarte boje o to, że "gra A jest za wysoko, gra B za nisko", "gra Y w ogóle nie powinna znaleźć się w zestawieniu", zaś "gry Z nie ma w nim, chociaż powinna być". Jak mówi przysłowie: ilu ludzi tyle opinii. Nie da się stworzyć listy, która zadowoli każdego. Inspiracją były podobne rankingi na GOLu czy RPG Codex. Zestawienia tworzone przez różne strony internetowe w których głosuje określona grupa (czytelnicy, redaktorzy) zawsze kończą jako rankingi popularności. Tworząc własny ranking WSZYSTKICH erpegów jakie ukończyłem zdałem sobie sprawę jak trudno jest nieraz ustawić daną produkcję na konkretnym miejscu. Myślę, że zaletą i przewagą mojej topki jest to, iż jest to zestawienie JEDNEJ osoby. Nie jest to wypadkowa jakiegoś głosowania na określoną liczbę gier przez kilkadziesiąt, kilkaset czy kilka tysięcy osób. Nie miałem ograniczenia w postaci maksymalnej liczby tytułów na które w tego typu zestawieniach można zagłosować. Jeśli jakiegoś erpega ukończyłem to znalazł się on w zestawieniu na miejscu, które uznałem za stosowne. Większość gier na liście przeszedłem więcej niż raz, czasem więcej niż dwa razy. Ponadto wiele starszych produkcji ukończyłem stosunkowo niedawno, więc równie świeże wspomnienia jak z przejścia Wiedźmina 3 mam z Fallouta, Wrót Baldura, Deus Exa czy KotORa. Co w erpegach jest najważniejsze? Fabuła i dialogi? Nieliniowość i reaktywność? System rozwoju postaci? Walka? Immersja i odgrywanie roli? A może udana mieszanka wszystkich elementów, która tworzy niepowtarzalny klimat i sprawia, że można skutecznie wsiąknąć w świat gry zapominając o tym realnym? Dobrze też jeśli po ukończeniu danego tytułu chce się doń wrócić i przejść raz jeszcze inną postacią, klasą, podejmując inne decyzje. Tak, wysoki współczynnik replayability też jest istotny. Kolejną kwestią do rozpatrzenia jest wpływ jaki dana produkcja wywarła na gatunek i gry wideo jako takie.
Pod wszelkimi tego typu zestawieniami tworzonymi w ramach różnych serwisów zawsze toczą się zażarte boje o to, że "gra A jest za wysoko, gra B za nisko", "gra Y w ogóle nie powinna znaleźć się w zestawieniu", zaś "gry Z nie ma w nim, chociaż powinna być". Jak mówi przysłowie: ilu ludzi tyle opinii. Nie da się stworzyć listy, która zadowoli każdego. Inspiracją były podobne rankingi na GOLu czy RPG Codex. Zestawienia tworzone przez różne strony internetowe w których głosuje określona grupa (czytelnicy, redaktorzy) zawsze kończą jako rankingi popularności. Tworząc własny ranking WSZYSTKICH erpegów jakie ukończyłem zdałem sobie sprawę jak trudno jest nieraz ustawić daną produkcję na konkretnym miejscu. Myślę, że zaletą i przewagą mojej topki jest to, iż jest to zestawienie JEDNEJ osoby. Nie jest to wypadkowa jakiegoś głosowania na określoną liczbę gier przez kilkadziesiąt, kilkaset czy kilka tysięcy osób. Nie miałem ograniczenia w postaci maksymalnej liczby tytułów na które w tego typu zestawieniach można zagłosować. Jeśli jakiegoś erpega ukończyłem to znalazł się on w zestawieniu na miejscu, które uznałem za stosowne. Większość gier na liście przeszedłem więcej niż raz, czasem więcej niż dwa razy. Ponadto wiele starszych produkcji ukończyłem stosunkowo niedawno, więc równie świeże wspomnienia jak z przejścia Wiedźmina 3 mam z Fallouta, Wrót Baldura, Deus Exa czy KotORa. Co w erpegach jest najważniejsze? Fabuła i dialogi? Nieliniowość i reaktywność? System rozwoju postaci? Walka? Immersja i odgrywanie roli? A może udana mieszanka wszystkich elementów, która tworzy niepowtarzalny klimat i sprawia, że można skutecznie wsiąknąć w świat gry zapominając o tym realnym? Dobrze też jeśli po ukończeniu danego tytułu chce się doń wrócić i przejść raz jeszcze inną postacią, klasą, podejmując inne decyzje. Tak, wysoki współczynnik replayability też jest istotny. Kolejną kwestią do rozpatrzenia jest wpływ jaki dana produkcja wywarła na gatunek i gry wideo jako takie.

Niszczyciel ponownie przemierza lądy. Legendarny Wędrowiec Między Wymiarami, Escaton, był widziany w Jadame, gdzie każdy żywioł dotkliwie odczuł jego obecność. W czterech stronach świata otwarły się wrota do wymiarów ognia, powietrza, ziemi i wody, a ich mieszkańcy rozproszyli się po Jadame, niszcząc wszystko po swej drodze. Musisz... Niszczyciel ponownie przemierza lądy. Legendarny Wędrowiec Między Wymiarami, Escaton, był widziany w Jadame, gdzie każdy żywioł dotkliwie odczuł jego obecność. W czterech stronach świata otwarły się wrota do wymiarów ognia, powietrza, ziemi i wody, a ich mieszkańcy rozproszyli się po Jadame, niszcząc wszystko po swej drodze. Musisz poprowadzić grupę poszukiwaczy przygód ku niebezpiecznym, pełnym wyzwań misjom, dzięki którym uratujecie królestwa od kompletnej ruiny - jeśli nie, będziesz świadkiem ich całkowitej zagłady. czytaj dalej

premiera

studio Imagineer Co. Ltd. (wydawca) / New World Computing (deweloper) / The 3DO Company (wydawca)

tytuł oryg. Might and Magic VIII: Day of the Destroyer

inne tytuły więcej

Od najlepszych
  • Od najnowszych
  • Od najlepszych

No właśnie, jaki był wasz sposób na drużynę? Mieliście cykle zmiany drużyny, czy raczej z początkowymi aż do końca? W którą też stronę szliście - walka za pomocą broni dystansowych, silnej broni wręcz, czy też raczej magiczne zabawy?

Jeśli chodzi o mnie, to z początku wziąłem nekromantę i w początkowej fazie gry mój...

więcej

ocenił(a) grę na 7

Might & Magic" to chyba najbardziej zasłużony cykl gier cRPG na PC. Pierwsze pięć części to
co prawda starocie, których wartość można porównywać do np. cykli "Ishar" czy "Eye of the
Beholder", no ale swojego czasu były to istne perełki. Część szósta, już w pełnym 3D
została uznana za najlepszą odsłonę cyklu i do...

więcej
Uwaga Spoiler! Ten temat może zawierać treści zdradzające fabułę.