Po trudnej podróży przez wzburzone morze Ardeshir, żołnierz Niegasnącego Płomienia, wrócił na ojczystą wyspę, Nahran. Spowija ją dziwna Mgła, a jedynym sposobem, by się przez nią przebić, jest użycie ognia. Jednak Mgła skrywa też wspaniałe miejsca i daje potężne moce tym, którzy zbadają jej tajemnice. Jako starożytny żołnierz musisz... Po trudnej podróży przez wzburzone morze Ardeshir, żołnierz Niegasnącego Płomienia, wrócił na ojczystą wyspę, Nahran. Spowija ją dziwna Mgła, a jedynym sposobem, by się przez nią przebić, jest użycie ognia. Jednak Mgła skrywa też wspaniałe miejsca i daje potężne moce tym, którzy zbadają jej tajemnice. Jako starożytny żołnierz musisz odkryć, co stało się z twoimi braćmi, i uwolnić wyspę od mrocznej Mgły. Walcz z trudnymi i zróżnicowanymi przeciwnikami, którzy blokują drogę do celu: uwolnienia ojczyzny od mroku. czytaj dalej