Gra niby fajna, ale nie wiem czy twórcy przemyśleli system skilli, tak aby można skupić się na jednej ścieżce. Wiele elementów jest do poprawy i to koniecznie - zwłaszcza polowania czy broń palna (skopana absolutnie, nie warto w nią inwestować). Jak wspomniałem - twórcy dość nieczytelnie zrobili system rozwoju postaci, przez co łatwo się pogubić w dziesiątkach możliwości, które mogą okazać się kompletnie nieprzydatne na danym etapie, albo wymagają dalszego, intensywnego i nużącego niestety rozwijania. Przykładowo - możemy sadzić bawełnę i zbierać motki, ale żeby móc ją przerobić potrzebujemy kilku kolejnych skilli, podbijania kolejnych umiejętności co wymaga ogromu godzin, nakładów i prowadzi do zniechęca i nudzi. Nie wiemy też czy efekt włożonej pracy w rozwój danej umiejętności faktycznie ma jakiś sens. Mam nadzieję, że w wersji Alfa twórcy rozwiążą choć część tych problemów.