"Myślę, że nie ważne jak bardzo się starasz, nie można uciec przed przeszłością." Powiedział Joel w pierwszej części "The Last of Us". To samo mogą powiedzieć osoby, które zagrały w kontynuacje gry studia Naughty Dog, bo to, co zobaczyliśmy i przeżyliśmy, nie da się zapomnieć. Gdy 19 czerwca 2020 roku rozpoczęła się premiera gry, Metacritic rozgrzał się do czerwoności, a świat podzielił się na dwa obozy. Krytycy piali z zachwytu i wystawiali wysokie oceny, a gracze niskie i poczuli się, jakby dostali kijem w głowę. Którzy są bliżej prawdziwej wartości, na jaką zasługuję ta produkcja? To już kwestia osobista i trzeba to uszanować. Ja przedstawię swoją skromną opinię na temat tej niejednoznacznej, ale bezapelacyjnie wartej zagrania produkcji.
więcej