"Uragun" to hardcore top down shooter z elementami taktyki, gdzie główną osią fabuły jest walka z maszynami kierowanymi przez sztuczną inteligencję, którą gracz musi przechytrzyć. Poziomy są zaprojektowane w oparciu o prawdziwy układ map światowych metropolii. Gra więc pozwoli użytkownikom zasiąść za sterami potężnego mecha walczącego z falami super inteligentnych botów kierowanych AI, rozprzestrzeniających się po ulicach Nowego Jorku, Londynu, Berlina, Moskwy, Pekinu i Warszawy.

"Uragun" łączy w sobie klimat kultowego "Syndicate" i dynamikę "Crimsonland" z elementami taktycznymi "Helldivers", a głównym projektantem gry jest Jacek Wesołowski, stojący za tak uznanymi tytułami jak "Bulletstorm" czy "Hard Reset". Najważniejszym elementem produkcji będą przeciwnicy, cechujący się złożonymi i zgranymi działaniami, dzięki sterowaniu przez unikalną AI, a nie z góry oskryptowane akcje i zachowania. Twórcy zapowiadają zróżnicowanych wrogów, z których każdy będzie stosował unikalną taktykę dostosowaną do jego możliwości i uzbrojenia, a także modyfikował swoje działania stosownie do warunków otoczenia.

trailer nr 1 2020

deweloper

"Uragun" to hardcore top down shooter z elementami taktyki, gdzie główną osią fabuły jest walka z maszynami kierowanymi przez sztuczną inteligencję, którą gracz musi przechytrzyć. Poziomy są zaprojektowane w oparciu o prawdziwy układ map światowych metropolii. Gra więc pozwoli użytkownikom zasiąść za sterami potężnego mecha walczącego z falami super inteligentnych botów kierowanych AI, rozprzestrzeniających się po ulicach Nowego Jorku, Londynu, Berlina, Moskwy, Pekinu i Warszawy.

"Uragun" łączy w sobie klimat kultowego "Syndicate" i dynamikę "Crimsonland" z elementami taktycznymi "Helldivers", a głównym projektantem gry jest Jacek Wesołowski, stojący za tak uznanymi tytułami jak "Bulletstorm" czy "Hard Reset". Najważniejszym elementem produkcji będą przeciwnicy, cechujący się złożonymi i zgranymi działaniami, dzięki sterowaniu przez unikalną AI, a nie z góry oskryptowane akcje i zachowania. Twórcy zapowiadają zróżnicowanych wrogów, z których każdy będzie stosował unikalną taktykę dostosowaną do jego możliwości i uzbrojenia, a także modyfikował swoje działania stosownie do warunków otoczenia.