gra

Drakensang: The Dark Eye

Das Schwarze Auge - Drakensang
2008

6,8 855  ocen
6,8 10 1 855
Niesamowita przygoda w krainie fantasy. "Drakensang" to trzymający się klasycznego nurtu fantasy "eRPeG z krwi i kości", oparty o system The Dark Eye (DSA), który zdobył... Zobacz pełny opis

Ta gra nie ma jeszcze zarysu fabuły.
Drakensang: The Dark Eye zobacz zwiastun

PC

gatunek RPG

deweloper Radon Labs

wydawca THQ

premiera

Listy powiązane z grą (1) Odkryj inspiracje na kolejne rozgrywki
Nowość
Pod wszelkimi tego typu zestawieniami tworzonymi w ramach różnych serwisów zawsze toczą się zażarte boje o to, że "gra A jest za wysoko, gra B za nisko", "gra Y w ogóle nie powinna znaleźć się w zestawieniu", zaś "gry Z nie ma w nim, chociaż powinna być". Jak mówi przysłowie: ilu ludzi tyle opinii. Nie da się stworzyć listy, która zadowoli każdego. Inspiracją były podobne rankingi na GOLu czy RPG Codex. Zestawienia tworzone przez różne strony internetowe w których głosuje określona grupa (czytelnicy, redaktorzy) zawsze kończą jako rankingi popularności. Tworząc własny ranking WSZYSTKICH erpegów jakie ukończyłem zdałem sobie sprawę jak trudno jest nieraz ustawić daną produkcję na konkretnym miejscu. Myślę, że zaletą i przewagą mojej topki jest to, iż jest to zestawienie JEDNEJ osoby. Nie jest to wypadkowa jakiegoś głosowania na określoną liczbę gier przez kilkadziesiąt, kilkaset czy kilka tysięcy osób. Nie miałem ograniczenia w postaci maksymalnej liczby tytułów na które w tego typu zestawieniach można zagłosować. Jeśli jakiegoś erpega ukończyłem to znalazł się on w zestawieniu na miejscu, które uznałem za stosowne. Większość gier na liście przeszedłem więcej niż raz, czasem więcej niż dwa razy. Ponadto wiele starszych produkcji ukończyłem stosunkowo niedawno, więc równie świeże wspomnienia jak z przejścia Wiedźmina 3 mam z Fallouta, Wrót Baldura, Deus Exa czy KotORa. Co w erpegach jest najważniejsze? Fabuła i dialogi? Nieliniowość i reaktywność? System rozwoju postaci? Walka? Immersja i odgrywanie roli? A może udana mieszanka wszystkich elementów, która tworzy niepowtarzalny klimat i sprawia, że można skutecznie wsiąknąć w świat gry zapominając o tym realnym? Dobrze też jeśli po ukończeniu danego tytułu chce się doń wrócić i przejść raz jeszcze inną postacią, klasą, podejmując inne decyzje. Tak, wysoki współczynnik replayability też jest istotny. Kolejną kwestią do rozpatrzenia jest wpływ jaki dana produkcja wywarła na gatunek i gry wideo jako takie.
Pod wszelkimi tego typu zestawieniami tworzonymi w ramach różnych serwisów zawsze toczą się zażarte boje o to, że "gra A jest za wysoko, gra B za nisko", "gra Y w ogóle nie powinna znaleźć się w zestawieniu", zaś "gry Z nie ma w nim, chociaż powinna być". Jak mówi przysłowie: ilu ludzi tyle opinii. Nie da się stworzyć listy, która zadowoli każdego. Inspiracją były podobne rankingi na GOLu czy RPG Codex. Zestawienia tworzone przez różne strony internetowe w których głosuje określona grupa (czytelnicy, redaktorzy) zawsze kończą jako rankingi popularności. Tworząc własny ranking WSZYSTKICH erpegów jakie ukończyłem zdałem sobie sprawę jak trudno jest nieraz ustawić daną produkcję na konkretnym miejscu. Myślę, że zaletą i przewagą mojej topki jest to, iż jest to zestawienie JEDNEJ osoby. Nie jest to wypadkowa jakiegoś głosowania na określoną liczbę gier przez kilkadziesiąt, kilkaset czy kilka tysięcy osób. Nie miałem ograniczenia w postaci maksymalnej liczby tytułów na które w tego typu zestawieniach można zagłosować. Jeśli jakiegoś erpega ukończyłem to znalazł się on w zestawieniu na miejscu, które uznałem za stosowne. Większość gier na liście przeszedłem więcej niż raz, czasem więcej niż dwa razy. Ponadto wiele starszych produkcji ukończyłem stosunkowo niedawno, więc równie świeże wspomnienia jak z przejścia Wiedźmina 3 mam z Fallouta, Wrót Baldura, Deus Exa czy KotORa. Co w erpegach jest najważniejsze? Fabuła i dialogi? Nieliniowość i reaktywność? System rozwoju postaci? Walka? Immersja i odgrywanie roli? A może udana mieszanka wszystkich elementów, która tworzy niepowtarzalny klimat i sprawia, że można skutecznie wsiąknąć w świat gry zapominając o tym realnym? Dobrze też jeśli po ukończeniu danego tytułu chce się doń wrócić i przejść raz jeszcze inną postacią, klasą, podejmując inne decyzje. Tak, wysoki współczynnik replayability też jest istotny. Kolejną kwestią do rozpatrzenia jest wpływ jaki dana produkcja wywarła na gatunek i gry wideo jako takie.
"Drakensang" to sympatyczny, staroszkolny rolplej utrzymany w klimatach high/heroic fantasy. Jest to z pewnością produkcja dla tych, którzy chcą odpocząć od gier pełnych nadętego patosu, głębokich wyborów moralnych (TM) oraz zabawy w grupowego psychoterapeutę. więcej

Niesamowita przygoda w krainie fantasy. "Drakensang" to trzymający się klasycznego nurtu fantasy "eRPeG z krwi i kości", oparty o system The Dark Eye (DSA), który zdobył fenomenalną popularność na rynku europejskim. Ogromny świat, pełen przepięknych miejsc, zaludnionych miast, dzikich lasów, niebezpiecznych mokradeł, rozległych jaskiń i gór. Setki questów, różnorodne klasy postaci i scenariusz nadający się na kilka grubych tomów opowieści fantasy - oto wizytówka "Drakensang".

premiera

dystrybucja Techland

studio Radon Labs (deweloper) / THQ (wydawca)

tytuł oryg. Das Schwarze Auge - Drakensang

inne tytuły Drakensang: The Dark Eye Międzynarodowy
więcej

Od najlepszych
  • Od najnowszych
  • Od najlepszych

Gra jest trudna, momentami aż za bardzo. Np. w tych lochach, gdzie były ameby. Musiałam to 3 razy przechodzić, ale w końcu się udało. Ale ogólnie do najgorszych nie należy, nawet fajna.

użytkownik usunięty

Ja najbardziej cenię Maga Bojowego, a wy?
Myślałam też o Łowcy (Elficy) i Magu Uzdrowicielu, ale nie mam na razie odwagi..

Nie wiem dlaczego tak jest, ale mniej więcej po 15-20 minutach grania obraz i dźwięk zaczynają się ciąć. Zauważyłem, że tak jest zawsze przy rzece (zaczynam grę - jestem w Avestrue, tam płynie rzeka). Kłopot w tym, że jak mijam rzekę to problem zamiast zniknąć nadal się utrzymuje i skutecznie utrudnia granie.
Sprzęt...

więcej

Moim zdaniem bardzo dobry tytuł, niemal dorównujący 2 części NWN. Dobry system papierowy przełożony na kompa, grafika niczego sobie, a do tego bardzo dobrze zoptymalizowana.

Jedynymi mankamentami była niezbyt wyrazista muzyka i niewielka paleta czarów. Pewnie niektórzy mogą marudzić, że nie ma możliwości budowania...

więcej

moi to Rhulana i Dranor