gra

F.E.A.R. 2: Project Origin

2009

7,4 3,3 tys. ocen
7,4 10 1 3309
Michael Becket, członek grupy antyterrorystycznej "Delta", bierze udział w misji odnalezienia i schwytania Genevieve Aristide, kobiety prowadzącej nielegalne eksperymenty bioinżynieryjne. Zobacz pełny opis
F.E.A.R. 2: Project Origin zobacz zwiastun

PC / PS3 / Xbox 360

gatunek FPS

deweloper Monolith Productions

wydawca Warner Bros. Games

premiera

F.E.A.R. 2: Project Origin
Zwiastun nr 1
Akcja F.E.A.R. 2: Project Origin rozpoczyna się na krótko przed zakończeniem historii przedstawionej w F.E.A.R. Pewien oddział sił specjalnych odbywa rutynową misję na przedmieściach Auburn, gdy nagle tajemnicza eksplozja wstrząsa posadami miasta. Alma, dziewczynka o nadprzyrodzonych zdolnościach i pragnieniu zemsty, wyładowuje swój gniew wprowadzając na ulice Auburn istny chaos. Wspomniany oddział musi pokonać armię przeciwników i nadnaturalne istoty, które stoją na drodze do powstrzymania Almy i odkryć prawdziwe źrodło horroru... 2011-06-09T14:18:36 https://fwcdn.pl/webv/51/78/25178/bez_nazwy_1.25178.4.jpg
Nowość
Create list icon
"F.E.A.R. 2: Project Origin" to dobra gra, której troszkę zabrakło do oryginału. Mimo wszystko polecam każdemu, kto lubuje się w klimatach horroru i strzelaninach pierwszoosobowych.  więcej

Akcja "F.E.A.R. 2: Project Origin" rozpoczyna się na krótko przed zakończeniem historii przedstawionej w "F.E.A.R." Pewien oddział sił specjalnych odbywa rutynową misję na przedmieściach Auburn, gdy nagle tajemnicza eksplozja wstrząsa posadami miasta. Alma, dziewczynka o nadprzyrodzonych zdolnościach i pragnieniu zemsty, wyładowuje swój... Akcja "F.E.A.R. 2: Project Origin" rozpoczyna się na krótko przed zakończeniem historii przedstawionej w "F.E.A.R." Pewien oddział sił specjalnych odbywa rutynową misję na przedmieściach Auburn, gdy nagle tajemnicza eksplozja wstrząsa posadami miasta. Alma, dziewczynka o nadprzyrodzonych zdolnościach i pragnieniu zemsty, wyładowuje swój gniew wprowadzając na ulice Auburn istny chaos. Wspomniany oddział musi pokonać armię przeciwników i nadnaturalne istoty, które stoją na drodze do powstrzymania Almy i odkryć prawdziwe źródło horroru... czytaj dalej

premiera

dystrybucja Cenega S.A.

studio Monolith Productions (deweloper) / Warner Bros. Games (wydawca)

tytuł oryg. F.E.A.R. 2: Project Origin

inne tytuły FEAR 2: Project Origin (alternatywna pisownia) USA
Project Origin (tytuł roboczy) USA
więcej

Gra początkowo nie miała mieć słowa "F.E.A.R." w tytule. Gdy studio Monolith Productions zostało wchłonięte przez wydawcę z Warner Bros, straciło prawa do dotychczasowej nazwy, które zostały u Sierry, zachowując tylko własność dla postaci oraz historii. W czerwcu 2007 roku deweloper ogłosił konkurs, w którym fani mieli wymyślić tytuł dla kontynuacji pierwszej części. Do finału trafiły "Dead Echo", "Dark Signal" i "Project Origin". Najwięcej głosów zdobyła trzecia nazwa, zatem studio tworzyło grę pod tym tytułem. W końcu jednak na skutek dużych przemian w strukturach wydawniczych firm Sierry i Vivendi studio Monolith wykupiło prawa do dawnej nazwy, stąd produkcja ostatecznie ukazała się jako "F.EA.R. 2: Project Origin".
Niemiecka wersja została pozbawiona krwi oraz efektów gore. Cenzurze uległ też system ragdoll dla wszystkich zwłok w grze.
Od najlepszych
  • Od najnowszych
  • Od najlepszych

F.E.A.R. 2: Project Origin nawet po 11 latach od premiery pozostaje rewelacyjną grą.
Absolutnie doskonały horror-FPS z przerażającą oprawą audio-wizualną, niesamowicie wciągającym klimatem strachu, krwawą aranżacją lokacji oraz naprawdę ciekawą fabułą, która sprawia, że mimo ciężkiego środowiska gry, chce się ją...

Uwaga Spoiler! Ten temat może zawierać treści zdradzające fabułę.

ocenił(a) grę na 8

Pierwsza część była lepsza - bardziej wciągająca i świeża, historia była nieco mniej przekombinowana. Tutaj mamy mniej więcej to, co dostaliśmy lata wcześniej, ale w jeszcze ładniejszej szafie graficznej, za to z trochę przeszarżowaną fabułą. Zakończenie mnie tutaj rozczarowało, było mocno przesadzone.

Niemniej, to...

więcej

to jest jakaś atrapa konsolowa. Gram na najwyższym poziomie. 1 i dodatki to był koszmar a ta gra? wrogowie nie są tak inteligentni jak w poprzednich częściach. Na plus na pewno grafika, ale dla mnie to nie jest klimat tej serii. Przechodzę ją "na luzie" a kończe grać aż mi sie znudzi, gdzie poprzednie części kończyłem...

więcej

Przy tej broni czuć inspirację kołkownicą z Painkillera tyle, że nitujemy nią przeciwników. Też u was budziły takie skojarzenia?