31 stycznia 2009 roku firma Namco Bandai ogłosiła zamknięcie serwerów gry. Końcem tego samego roku projekt przejęło koreańskie studio HanbitSoft, które postanowiło wskrzesić produkcję. Wkrótce potem wydało ją pt. "Hellgate: Resurrection", lecz tym razem gra była dystrybuowana w modelu free-to-play i skierowana wyłącznie na rynek koreański. Produkcja istniała w takiej formie aż do stycznia 2016, kiedy to definitywnie zamknięto ostatni serwer.
W momencie premiery wystąpiły duże problemy na azjatyckich serwerach gry. W końcu twórcy stworzyli patch, który naprawił defekty systemu, jednak skasował wszystkie posiadane przez graczy postacie. W ramach rekompensaty za tak ogromne straty, każdy użytkownik dostał cztery miesiące darmowej subskrypcji.
W niemieckiej wersji gry usunięto efekty krwi.