I doznałem olśnienia. W porównaniu z "Icewind Dale" Gothic to słabizna. I to
pomimo totalnej liniowości ID.
W ID przede wszystkim trzeba myśleć, cały czas rozgrywa się gra taktyczna
przerywana dość obszernymi wątkami dialogowymi (zwłaszcza w większych
skupiskach ludzkich - i nie tylko ludzkich). Nie ma tutaj...
Gatunek: cRPG
Producent: Black Isle
Rok produkcji: 2000
Recenzja bielika Planescape: Torment uświadomiła mi to, z czym nie za bardzo chciałem się
pogodzić. Mianowicie czasy, w których wszyscy znali gry Black Isle, Bioware czy Troiki już
minęły. Pojawiło się nowe pokolenie, dla którego Ultima to obce słowo, a...
Porównując do Buldur's Gate to naprawdę słabo. Walko to kompletna porażka - okropnie
dłuuuuuuuuuugie animacje, 0 dynamiki. Machnięcie kijem - pudło. - coś się na mnie rzuca -
pudło. Machnięcie kijem - pudło. I tak w kółko, niektóre pojedynki trwały po klika minut i polegały
na pudłowaniu, aż jakimś cudem...
Icewind Dale… miałem chrapkę na ten tytuł już od dawna i w końcu zagrałem i ukończyłem. Powiem tak: nie jest to ta sama klasa satysfakcji z wygrywanych walk co w Baldur’s Gate, nie jest to ten wielopoziomowy świat ze spektakularną fabułą, co w Planescape Torment. Ale gra broni się świetnie będąc po prostu porządnym RPG...
więcejMiałem przyjemność ostatnio po raz pierwszy zagrać w "Icewind Dale". Jest to dobra gra, ale ma też kilka wad. Zacznę od jednej i najpoważniejszej wady dla gier RPG - liniowość. Gra jest okropnie liniowa. Jako gracz jest bardzo mało istotnych wyborów. Najczęściej dotyczy to tego, czy wybierzemy rozwiązanie siłowe, czy...
więcej