gra

Venetica

2009

6,3 194  oceny
6,3 10 1 194
Akcja rozgrywa się w fantastycznym świecie dawnej Wenecji, gdzie młoda Scarlett staje się ofiarą okropnej intrygi. Oto jej kompan zostaje zamordowany przez tajemniczych... Zobacz pełny opis

Ta gra nie ma jeszcze zarysu fabuły.
Venetica zobacz zwiastun

PC / PS3 / Xbox 360

gatunek RPG

premiera

Nowość
Pod wszelkimi tego typu zestawieniami tworzonymi w ramach różnych serwisów zawsze toczą się zażarte boje o to, że "gra A jest za wysoko, gra B za nisko", "gra Y w ogóle nie powinna znaleźć się w zestawieniu", zaś "gry Z nie ma w nim, chociaż powinna być". Jak mówi przysłowie: ilu ludzi tyle opinii. Nie da się stworzyć listy, która zadowoli każdego. Inspiracją były podobne rankingi na GOLu czy RPG Codex. Zestawienia tworzone przez różne strony internetowe w których głosuje określona grupa (czytelnicy, redaktorzy) zawsze kończą jako rankingi popularności. Tworząc własny ranking WSZYSTKICH erpegów jakie ukończyłem zdałem sobie sprawę jak trudno jest nieraz ustawić daną produkcję na konkretnym miejscu. Myślę, że zaletą i przewagą mojej topki jest to, iż jest to zestawienie JEDNEJ osoby. Nie jest to wypadkowa jakiegoś głosowania na określoną liczbę gier przez kilkadziesiąt, kilkaset czy kilka tysięcy osób. Nie miałem ograniczenia w postaci maksymalnej liczby tytułów na które w tego typu zestawieniach można zagłosować. Jeśli jakiegoś erpega ukończyłem to znalazł się on w zestawieniu na miejscu, które uznałem za stosowne. Większość gier na liście przeszedłem więcej niż raz, czasem więcej niż dwa razy. Ponadto wiele starszych produkcji ukończyłem stosunkowo niedawno, więc równie świeże wspomnienia jak z przejścia Wiedźmina 3 mam z Fallouta, Wrót Baldura, Deus Exa czy KotORa. Co w erpegach jest najważniejsze? Fabuła i dialogi? Nieliniowość i reaktywność? System rozwoju postaci? Walka? Immersja i odgrywanie roli? A może udana mieszanka wszystkich elementów, która tworzy niepowtarzalny klimat i sprawia, że można skutecznie wsiąknąć w świat gry zapominając o tym realnym? Dobrze też jeśli po ukończeniu danego tytułu chce się doń wrócić i przejść raz jeszcze inną postacią, klasą, podejmując inne decyzje. Tak, wysoki współczynnik replayability też jest istotny. Kolejną kwestią do rozpatrzenia jest wpływ jaki dana produkcja wywarła na gatunek i gry wideo jako takie.
Pod wszelkimi tego typu zestawieniami tworzonymi w ramach różnych serwisów zawsze toczą się zażarte boje o to, że "gra A jest za wysoko, gra B za nisko", "gra Y w ogóle nie powinna znaleźć się w zestawieniu", zaś "gry Z nie ma w nim, chociaż powinna być". Jak mówi przysłowie: ilu ludzi tyle opinii. Nie da się stworzyć listy, która zadowoli każdego. Inspiracją były podobne rankingi na GOLu czy RPG Codex. Zestawienia tworzone przez różne strony internetowe w których głosuje określona grupa (czytelnicy, redaktorzy) zawsze kończą jako rankingi popularności. Tworząc własny ranking WSZYSTKICH erpegów jakie ukończyłem zdałem sobie sprawę jak trudno jest nieraz ustawić daną produkcję na konkretnym miejscu. Myślę, że zaletą i przewagą mojej topki jest to, iż jest to zestawienie JEDNEJ osoby. Nie jest to wypadkowa jakiegoś głosowania na określoną liczbę gier przez kilkadziesiąt, kilkaset czy kilka tysięcy osób. Nie miałem ograniczenia w postaci maksymalnej liczby tytułów na które w tego typu zestawieniach można zagłosować. Jeśli jakiegoś erpega ukończyłem to znalazł się on w zestawieniu na miejscu, które uznałem za stosowne. Większość gier na liście przeszedłem więcej niż raz, czasem więcej niż dwa razy. Ponadto wiele starszych produkcji ukończyłem stosunkowo niedawno, więc równie świeże wspomnienia jak z przejścia Wiedźmina 3 mam z Fallouta, Wrót Baldura, Deus Exa czy KotORa. Co w erpegach jest najważniejsze? Fabuła i dialogi? Nieliniowość i reaktywność? System rozwoju postaci? Walka? Immersja i odgrywanie roli? A może udana mieszanka wszystkich elementów, która tworzy niepowtarzalny klimat i sprawia, że można skutecznie wsiąknąć w świat gry zapominając o tym realnym? Dobrze też jeśli po ukończeniu danego tytułu chce się doń wrócić i przejść raz jeszcze inną postacią, klasą, podejmując inne decyzje. Tak, wysoki współczynnik replayability też jest istotny. Kolejną kwestią do rozpatrzenia jest wpływ jaki dana produkcja wywarła na gatunek i gry wideo jako takie.

Akcja rozgrywa się w fantastycznym świecie dawnej Wenecji, gdzie młoda Scarlett staje się ofiarą okropnej intrygi. Oto jej kompan zostaje zamordowany przez tajemniczych nekromantów pragnących zasiać na świecie chaos i zniszczenie. Scarlett dowiaduje się, że jest córką Śmierci i posiada potężne moce, które zamierza wykorzystać by... Akcja rozgrywa się w fantastycznym świecie dawnej Wenecji, gdzie młoda Scarlett staje się ofiarą okropnej intrygi. Oto jej kompan zostaje zamordowany przez tajemniczych nekromantów pragnących zasiać na świecie chaos i zniszczenie. Scarlett dowiaduje się, że jest córką Śmierci i posiada potężne moce, które zamierza wykorzystać by sprzeciwić się złu. "Venetica" to emocjonujący action RPG rozgrywający się w epickim świecie pełnym niebezpieczeństw i bezlitosnych oponentów. Stań do walki, uzbrój się w potężne moce Śmierci. Poczuj klimat dopełniony piękną grafiką i oprawą muzyczną. Eksploruj olbrzymi i szczegółowo dopracowany świat dawnej Wenecji. czytaj dalej

premiera

na podstawie Jan Klose (dialogi) (materiały do scenariusza, historia) / Falko Löffler (dialogi) (materiały do scenariusza, historia) ...więcej

studio Deck 13

tytuł oryg. Venetica

inne tytuły więcej

Od najlepszych
  • Od najnowszych
  • Od najlepszych

ocenił(a) grę na 7

Gdy pierwszy raz spojrzałem na okładkę gry, od razu wyobraziłem sobie jak ta gra będzie wyglądać, myślałem, że będzie bardziej mroczna (chociaż te podziemia to dosyć mroczne były), ale okazała się to być gra w stylu graficznym jak Fable. Chociaż w Fable nie pograłem za długo, już nie pamiętam co mnie do niego zraziło,...

więcej

Niemieckie Studio Deck13 zaczynało głównie jako twórcy przygodówek tworząc serie takie jak Ankh czy Jack Keane. Venetica była ich pierwszym rolplejem akcji w portfolio. Później studio stworzyło wspólnie z CI Games Lords of the Fallen, a gdy ich drogi się rozeszły stworzyli The Surge, które też było soulslikiem w stylu...

więcej

Naprawdę dobry RPG, ma niezły system walki, wciągającą fabułę i bardzo dobre dialogi. Gra nie prowadzi nas na każdym kroku za rączkę i czasem trzeba po prostu się trochę poszwędać jak w starym dobrym Gothicu. Jasne ma sporo błędów i mało modeli NPC, ale dla tej fabuły i mega ciekawych mechanik wynikających z mocy...

Niedoceniana gra, a szkoda i to wielka. Owszem cierpi na parę bolączek, ale gdy przymknie się na nie oczy to dostajemy świetny tytuł.

ocenił(a) grę na 7

Nie wiem jak wy ale ja dawno nie grałem w tak zbugowaną a jednocześnie tak ciekawą grę. Muszę przyznać że mimo problemów jakie z nią przeszedłem (walka z bugami) nadal mam ochotę w nią grać. Ma naprawdę zadziwiającą i wciągającą fabułę jak na tak nieznaną grę. Mordercza dla kart grafiki Wenecja naprawdę robi wrażenie,...

więcej