Jak przejść ten fragment (po uśpieniu ogra),w którym są takie dziwaczne stwory z dzidami
,których nie da się pokonać ,bo jak zniszczysz wszystkie ,to z drzewa schodzą następne?
A może powiesz mi jak uśpić tego ogra, bo gdy próbuje włączyć fletnię pana to kółko z jej opcjami zamyka się