Gra wideo

2008
7,8 4 265
ocen
7,8 10 4265
557
chce zagra膰
{"id":"606955","linkUrl":"/videogame/Tomb+Raider%3A+Underworld-2008-606955","alt":"Tomb Raider: Underworld","imgUrl":"https://fwcdn.pl/fpo/69/55/606955/7360527.2.jpg"}
Lara Croft szuka artefaktów zwi膮zanych z mitologi膮 nordyck膮.
PC / Mobile / PS3 / Xbox 360 / DS / WII / PS2 / WWW
gatunek
premiera
deweloper
Crystal Dynamics
wydawca
Eidos
{"linkA":"/zostanwdomu?ref=promo_stayAtHomeA","linkB":"/zostanwdomu?ref=promo_stayAtHomeB"}

Akcja gry "Tomb Raider: Underworld" toczy si臋 po wydarzeniach znanych z "Tomb Raider Legend". Fabu艂a oparta na tajemnicy kalendarza Majów, nawi膮zywa膰 b臋dzie do tytu艂owego 艣wiata Podziemi, wywodz膮cego si臋 z mitologii staro偶ytnych cywilizacji. Bohaterka b臋dzie musia艂a rozwi膮za膰 zagadk臋 zwi膮zan膮 z brakuj膮cymi dniami z kalendarza Majów,Akcja gry "Tomb Raider: Underworld" toczy si臋 po wydarzeniach znanych z "Tomb Raider Legend". Fabu艂a oparta na tajemnicy kalendarza Majów, nawi膮zywa膰 b臋dzie do tytu艂owego 艣wiata Podziemi, wywodz膮cego si臋 z mitologii staro偶ytnych cywilizacji. Bohaterka b臋dzie musia艂a rozwi膮za膰 zagadk臋 zwi膮zan膮 z brakuj膮cymi dniami z kalendarza Majów, podczas których otwiera si臋 portal prowadz膮cy do 艣wiata umar艂ych. Silnik graficzny Crystal Dynamics pozwoli艂 na stworzenie niezwykle realnego 艣wiata. Ruchy Lary zosta艂y te偶 po raz pierwszy opracowane za pomoc膮 technologii motion capture i wygl膮daj膮 na niewiarygodnie naturalne. Ponadto, realizmu dodadz膮 liczne efekty pogodowe, maj膮ce wp艂yw na zachowanie oraz wygl膮d postaci i lokacji.

na podstawie
Toby Gard (materia艂y do scenariusza, historia) / Eric Lindstrom (materia艂y do scenariusza, historia)
studio
Crystal Dynamics (deweloper) / Eidos (wydawca)
data produkcji
2008
kraj
tytu艂 oryg.
Tomb Raider: Underworld
inne tytu艂y
Tomb Raider 8 (tytu艂 roboczy) Wielka Brytania
Lara Croft Tomb Raider: Legend II (tytu艂 roboczy) USA
Wi臋cej...
Jest to pierwsza gra w serii, w której przy tworzeniu ruchów postaci wykorzystano technik臋 motion capture. W sesjach, gdzie projektowano akrobacje Lary Croft, uczestniczy艂a gimnastyczka olimpijska i kaskaderka Heidi Moneymaker.
W rol臋 modelki Lary Croft, która wyst臋powa艂a w kampanii promocyjnej gry, wcieli艂a si臋 Alison Carroll.
Je偶eli ktokolwiek gra艂 w "Tomb Raider Legend" lub "Anniversary", musi zagra膰 w "Underworld". Wcze艣niej jednak powinien zaliczy膰 "Legend臋" i pierwszego "TR" (w od艣wie偶onej ... wi臋cej
zdaniem spo艂eczno艣ci pomocna w: 79%
Od najlepszych
  • Od najnowszych
  • Od najlepszych
  • TRU

    Alexpunk oceni艂(a) gr臋 na 8

    Powiem jedno: odradzam osobom cierpi膮cym na arachnofobi臋...

  • pomy艂ka

    pasQdo oceni艂(a) gr臋 na 1

    Tak, tak! Wersja na PS2 to jaki艣 totalny niewypa艂. Zrobiona na odwal si臋. Zamiast przenie艣膰 wersj臋 z PS3 pogarszaj膮c tylko grafik臋 i dopasowa膰 rozdzielczo艣膰, 偶eby gr臋 poci膮gn臋艂a PS2 to programi艣ci dorzucili od siebie jak zwykle zbyt du偶o. Grafik臋 pogorszyli w taki sposób, 偶e jest kaszana i jeszcze gra nie ... wi臋cej

  • 8/10

    amidala000 oceni艂(a) gr臋 na 8

    艢wietna cze艣膰 ! bardzo wci膮gaj膮ca.. da艂 bym 10/10 ale niestety kamera przeszkadza cz臋sto i niestety nie ma zabawy z szukaniem broni.. ;/

  • Mrok i smutek

    amanea666 oceni艂(a) gr臋 na 10

    Bez w膮tpienia najmroczniejsza cz臋艣膰 i je艣li chodzi o histori臋 i lokacje i przeciwników. Ko艅cówka powala, jedyna cz臋艣膰, której przej艣cie wystarczy mi raz i raczej wi臋cej po ni膮 nie si臋gn臋. Nie dlatego, 偶e jest z艂a, ale jest dla mnie "za ci臋偶ka" je艣li chodzi o jej atmosfer臋.

  • Niestety

    lcasei oceni艂(a) gr臋 na 5

    Niestety 5/10. Da艂abym wi臋ksz膮 ocen臋, ale wszechobecne b艂臋dy i sterowanie kamer膮 przela艂y czar臋 goryczy.