"Battle Chasers: Nightwar" to powstały z ramienia kickstarterowej zbiórki projekt indie od studia Airship Syndicate, założonego przez byłych pracowników Vigil Games ("Darksiders"). Gra oparta jest na serii komiksów "Battle Chasers", które wyszło spod pióra Joe Madureiry - rysownika, który wkrótce potem zajął się branżą gier wideo i osobiście zasilił szeregi studia Airship. Produkcja reprezentuje gatunek jRPG, godnie naśladując styl najlepszych jego przedstawicieli, jak "Final Fantasy VI", "Chrono Trigger", "Xenogears" czy "Suikoden II". Fabuła rozgrywa się w arcanepunkowym świecie, gdzie magia i fantasy współgra z zaawansowaną technologią oraz awangardowymi wynalazkami. Kontrolujemy drużynę złożoną z sześciu członków, która daje się porwać w wir niezwykłych przygód. Rozgrywka nie różni się niczym od typowych reprezentantów gatunku. W rzucie izometrycznym eksplorujemy mapę, odwiedzając pobliskie miasta, wioski, czy obozowiska. W generowanych losowo lochach walczymy z przeciwnikami, zbieramy skarby i staramy się wykonywać powierzone nam zadania. Walka rozgrywa się w trybie turowym. Poszczególne postacie na przemian zadają ciosy, korzystając z bogatego asortymentu uderzeń lub magii.