"Darkest Dungeon" to turowa gra cRPG utrzymana w klimacie mrocznego fantasy. Produkcję opracowało studio Red Hook. Akcja rozgrywa się w ponurym świecie fantasy, przypominającym rozwojem technologicznym ziemskie średniowiecze.

Kampania toczy się głównie w ruinach starej twierdzy oraz znajdującym się pod nią olbrzymim systemie lochów. Miejsce to we władanie objęły siły ciemności w wyniku lekkomyślności ostatniego pana tych ziem. Podczas przygód odkryjemy przeszłość jego całego rodu oraz prawdę o plugastwie, które jego członkowie sprowadzili na ten świat.

W "Darkest Dungeon" gracze zajmują się głównie eksplorowaniem pełnych potworów i pułapek podziemi. Wyprawy te zostały jednak zrealizowane w sposób odmienny od standardów gatunku RPG. Kluczową rolę odgrywa tutaj bowiem stan emocjonalny postaci, a nie ich ekwipunek. Sercem rozgrywki jest system symulujący psychikę bohaterów. Członkowie drużyny nie są bowiem niezłomnymi herosami i przerażające doświadczenia nie pozostają bez wpływu na ich stan emocjonalny, więc podczas zabawy zmuszeni są do radzenia sobie ze stresem i fobiami.

Każdy podwładny posiada odmienną osobowość i własne reakcje oraz skłonności. Przykładowo, natknięcie się na zwłoki wywoła niepokój u włóczykija, ale wzmocni wolę walki krzyżowca. Osiągnięcie sukcesu wymaga ciągłego pilnowania kondycji psychicznej drużyny, gdyż jeśli o to nie zadbamy, to jej członkowie mogą spanikować, popaść w paranoję, zostać zdeprawowani, a nawet pogrążyć się w szaleństwie. Stan psychiczny postaci wpływa też na zachowanie w trakcie przygód oraz interakcje z towarzyszami broni.
deweloper
wydawca
Red Hook Studios

"Darkest Dungeon" to turowa gra cRPG utrzymana w klimacie mrocznego fantasy. Produkcję opracowało studio Red Hook. Akcja rozgrywa się w ponurym świecie fantasy, przypominającym rozwojem technologicznym ziemskie średniowiecze.

Kampania toczy się głównie w ruinach starej twierdzy oraz znajdującym się pod nią olbrzymim systemie lochów. Miejsce to we władanie objęły siły ciemności w wyniku lekkomyślności ostatniego pana tych ziem. Podczas przygód odkryjemy przeszłość jego całego rodu oraz prawdę o plugastwie, które jego członkowie sprowadzili na ten świat.

W "Darkest Dungeon" gracze zajmują się głównie eksplorowaniem pełnych potworów i pułapek podziemi. Wyprawy te zostały jednak zrealizowane w sposób odmienny od standardów gatunku RPG. Kluczową rolę odgrywa tutaj bowiem stan emocjonalny postaci, a nie ich ekwipunek. Sercem rozgrywki jest system symulujący psychikę bohaterów. Członkowie drużyny nie są bowiem niezłomnymi herosami i przerażające doświadczenia nie pozostają bez wpływu na ich stan emocjonalny, więc podczas zabawy zmuszeni są do radzenia sobie ze stresem i fobiami.

Każdy podwładny posiada odmienną osobowość i własne reakcje oraz skłonności. Przykładowo, natknięcie się na zwłoki wywoła niepokój u włóczykija, ale wzmocni wolę walki krzyżowca. Osiągnięcie sukcesu wymaga ciągłego pilnowania kondycji psychicznej drużyny, gdyż jeśli o to nie zadbamy, to jej członkowie mogą spanikować, popaść w paranoję, zostać zdeprawowani, a nawet pogrążyć się w szaleństwie. Stan psychiczny postaci wpływa też na zachowanie w trakcie przygód oraz interakcje z towarzyszami broni.