gra

Kingdom Come: Deliverance

2018

7,9 3,2 tys. ocen
7,9 10 1 3246
Czechy, rok 1403. Syn kowala, Henryk postanawia pomścić śmierć rodziny, zadanej z rąk rycerzy złowrogiego króla Zygmunta. Zobacz pełny opis
Kingdom Come: Deliverance zobacz zwiastun

PC / PS5 / Switch / PS4 / Xbox One

gatunek RPG

deweloper Warhorse Studios

wydawca Deep Silver

premiera

nagrody Gra wideo otrzymała 2 nominacje

Listy powiązane z grą (3) Odkryj inspiracje na kolejne rozgrywki
Kingdom Come: Deliverance
Zwiastun nr 4 (polski)
Kingdom Come: Deliverance
Zwiastun nr 3 (polski)
Kingdom Come: Deliverance
Zwiastun nr 6
Narodzony z popiołów - nowy zwiastun "Kingdom Come: Deliverance". Wideo przedstawia losy Henryka, głównego bohatera gry. Premiera planowana jest na 13 lutego przyszłego roku. 2017-08-19T13:40:44 https://fwcdn.pl/webv/37/70/43770/kingdom_come__deliverance___narodzony_z_popiolow__zwiastun_pl_.43770.4.jpg https://fwcdn.pl/video/f/102/698802/kingdom_come__deliverance___narodzony_z_popiolow__zwiastun_pl_.vp9.720p.webm
Nowość
Pod wszelkimi tego typu zestawieniami tworzonymi w ramach różnych serwisów zawsze toczą się zażarte boje o to, że "gra A jest za wysoko, gra B za nisko", "gra Y w ogóle nie powinna znaleźć się w zestawieniu", zaś "gry Z nie ma w nim, chociaż powinna być". Jak mówi przysłowie: ilu ludzi tyle opinii. Nie da się stworzyć listy, która zadowoli każdego. Inspiracją były podobne rankingi na GOLu czy RPG Codex. Zestawienia tworzone przez różne strony internetowe w których głosuje określona grupa (czytelnicy, redaktorzy) zawsze kończą jako rankingi popularności. Tworząc własny ranking WSZYSTKICH erpegów jakie ukończyłem zdałem sobie sprawę jak trudno jest nieraz ustawić daną produkcję na konkretnym miejscu. Myślę, że zaletą i przewagą mojej topki jest to, iż jest to zestawienie JEDNEJ osoby. Nie jest to wypadkowa jakiegoś głosowania na określoną liczbę gier przez kilkadziesiąt, kilkaset czy kilka tysięcy osób. Nie miałem ograniczenia w postaci maksymalnej liczby tytułów na które w tego typu zestawieniach można zagłosować. Jeśli jakiegoś erpega ukończyłem to znalazł się on w zestawieniu na miejscu, które uznałem za stosowne. Większość gier na liście przeszedłem więcej niż raz, czasem więcej niż dwa razy. Ponadto wiele starszych produkcji ukończyłem stosunkowo niedawno, więc równie świeże wspomnienia jak z przejścia Wiedźmina 3 mam z Fallouta, Wrót Baldura, Deus Exa czy KotORa. Co w erpegach jest najważniejsze? Fabuła i dialogi? Nieliniowość i reaktywność? System rozwoju postaci? Walka? Immersja i odgrywanie roli? A może udana mieszanka wszystkich elementów, która tworzy niepowtarzalny klimat i sprawia, że można skutecznie wsiąknąć w świat gry zapominając o tym realnym? Dobrze też jeśli po ukończeniu danego tytułu chce się doń wrócić i przejść raz jeszcze inną postacią, klasą, podejmując inne decyzje. Tak, wysoki współczynnik replayability też jest istotny. Kolejną kwestią do rozpatrzenia jest wpływ jaki dana produkcja wywarła na gatunek i gry wideo jako takie.
Pod wszelkimi tego typu zestawieniami tworzonymi w ramach różnych serwisów zawsze toczą się zażarte boje o to, że "gra A jest za wysoko, gra B za nisko", "gra Y w ogóle nie powinna znaleźć się w zestawieniu", zaś "gry Z nie ma w nim, chociaż powinna być". Jak mówi przysłowie: ilu ludzi tyle opinii. Nie da się stworzyć listy, która zadowoli każdego. Inspiracją były podobne rankingi na GOLu czy RPG Codex. Zestawienia tworzone przez różne strony internetowe w których głosuje określona grupa (czytelnicy, redaktorzy) zawsze kończą jako rankingi popularności. Tworząc własny ranking WSZYSTKICH erpegów jakie ukończyłem zdałem sobie sprawę jak trudno jest nieraz ustawić daną produkcję na konkretnym miejscu. Myślę, że zaletą i przewagą mojej topki jest to, iż jest to zestawienie JEDNEJ osoby. Nie jest to wypadkowa jakiegoś głosowania na określoną liczbę gier przez kilkadziesiąt, kilkaset czy kilka tysięcy osób. Nie miałem ograniczenia w postaci maksymalnej liczby tytułów na które w tego typu zestawieniach można zagłosować. Jeśli jakiegoś erpega ukończyłem to znalazł się on w zestawieniu na miejscu, które uznałem za stosowne. Większość gier na liście przeszedłem więcej niż raz, czasem więcej niż dwa razy. Ponadto wiele starszych produkcji ukończyłem stosunkowo niedawno, więc równie świeże wspomnienia jak z przejścia Wiedźmina 3 mam z Fallouta, Wrót Baldura, Deus Exa czy KotORa. Co w erpegach jest najważniejsze? Fabuła i dialogi? Nieliniowość i reaktywność? System rozwoju postaci? Walka? Immersja i odgrywanie roli? A może udana mieszanka wszystkich elementów, która tworzy niepowtarzalny klimat i sprawia, że można skutecznie wsiąknąć w świat gry zapominając o tym realnym? Dobrze też jeśli po ukończeniu danego tytułu chce się doń wrócić i przejść raz jeszcze inną postacią, klasą, podejmując inne decyzje. Tak, wysoki współczynnik replayability też jest istotny. Kolejną kwestią do rozpatrzenia jest wpływ jaki dana produkcja wywarła na gatunek i gry wideo jako takie.
Na razie nikt nie dodał opisu do tej gry. Możesz być pierwszy!
Na razie nikt nie dodał opisu do tej gry. Możesz być pierwszy! Dodaj opis gry

premiera

dystrybucja CDP Sp. z o.o.

studio Deep Silver (wydawca) / Warhorse Studios (deweloper)

tytuł oryg. Kingdom Come: Deliverance

inne tytuły więcej

Od najlepszych
  • Od najnowszych
  • Od najlepszych

Angielski dubbing w grze opowiadającej o średniowiecznej Europie to jakiś ponury żart. Ten język kompletnie nie pozwala na wczucie się w klimat tej gry. Nie rozumiem, dlaczego CDP, który mógł do tej pory chwalić się bardzo udanymi polonizacjami, zdecydował się nie robić polskiego dubbingu. Wielka szkoda, KC zapowiadało...

więcej

Dużo o tej grze słyszałem, że dobra fabuła, że fajnie ukazuje średniowiecze itp.
Długo mimo wszystko zwlekałem by w nią zagrać.
I mogłem zwlekać jeszcze, ale coś mnie pokusiło by pograć w ten jakże zglitchowany i zabugowany tytuł.
W różne gry grałem, w niejeden chłam i niejeden badziew, ale ta gra właśnie do takich...

więcej

Jak dotąd najbardziej realistyczny quest o średniowieczu. Zdecydowanie dla ludzi posiadających dużą ilość czasu wolnego, gdyż mechanika poprowadzenia postaci jest bardzo rozbudowana. Plusy są dobrze znane, więc wymienię przyuważone minusy:

1) Misja główna jest bardzo krótka, a może być jeszcze krótsza jeśli...

bugi. Patche mnie wkurzają. Coś poprawiają, coś chrzanią. Niemnie...historia jest nieziemska. Gra w pełni zasługuje na 10/10. Jest bardzo rozwojowa. Miodzio.

Grając miałem odczucie jakbym miał do czynienia z symulatorem średniowiecza wydanym przez PlayWay a nie grą AAA. Zbugowany i drewniany a szkoda bo potencjał był.