PILINHA: {__webCacheId=filmBasicInfo_pl_PL, __webCacheKey=611122}
8,5 15 526
ocen
8,5 10 1 15526
Mass Effect 3
powrót do forum gry Mass Effect 3

Powiem tak: byłem wierny tej serii przez cztery lata, od samego początku jej pecetowej bytności, a po zakończeniu trylogii czuję się na swój sposób oszukany. Granie samo w sobie jest przyjemne i emocjonujące, poznawanie fabuły i konsekwencji decyzji podjętych w poprzednich częściach również. Niemożliwie denerwuje mnie jednak to, że te decyzje tak naprawdę nie miały znaczenia w kontekście zwieńczenia trylogii. Niby mam po swojej stronie wszystkie możliwe siły (pogodziłem gethy i quarian, krogan i turian, wykonałem prawie wszystkie misje poboczne, przeskanowałem całą galaktykę), a i tak to nie wystarczyło do odblokowania najlepszego zakończenia przygotowanego przez twórców, bo nie grałem w multi. A po przejściu gry nawet nie mam motywacji, żeby w multi zagrać i odblokować najlepsze zakończenie, bo i tak jest one słabe. Należę do tej sporej grupy osób, które nie wybaczą BioWare tego, że w „Mass Effect 3” zabrakło zakończenia rodem z hollywoodzkich filmów, gdzie wszyscy rzygają tęczami i wszystko kończy się dobrze. Moim zdaniem takie zakończenie należy się osobom, które przez tyle lat wspierały twórców i serię, przywiązały się do postaci i mają prawa takiego zakończenia oczekiwać, skoro wydały na grę niemałe pieniądze.

Abstrahując jednak od słabości zakończeń – wybitnie nie spodobała mi się zmniejszona rola dialogów. W poprzednich częściach najbardziej podobała mi się fabuła i postaci, więc w tej specjalnie wybrałem wersję dla lamerów, żeby się w pełni cieszyć rozmowami. A tu dupa, w porównaniu z poprzednimi częściami jest ich tyle co kot napłakał, a granie w trybie dialogowym przypomina przechodzenie gry na kodach – przez cały czas parłem przed siebie, z palcem w nosie rozwalając przeciwników. Pierwszym i jedynym wyzwaniem była walka tuż przed finałem, kiedy falami atakowały brutale i banshee. Poza tym gra jest krótka w porównaniu z poprzednimi – tamte przechodziłem w 40-45 godzin, a tę w 26. Ale należy doliczyć do tego jeszcze kilka godzin zapisywania i wczytywania save’ów w celu sprawdzenia, co będzie jak wybiorę inne opcje dialogowe.

Powiem tak: jeśli BioWare wyda DLC z zakończeniem, które usatysfakcjonuje mnie i gros innych osób pomstujących na brak happy endu, to mogę podnieść ocenę do 8, może 9. Bez tego tylko 7, z sentymentu do bohaterów i poprzednich części.

ocenił(a) grę na 9
tomciog18

8. Może i trochę głupie, ale z tamtejszą technologią, kto wie... A na pewno to jest już bardziej logiczne, jak przelecenie przez już nieistniejące przekaźniki, po prostu ty szukasz tych najbardziej nielogicznych rozwiązań :/.

ocenił(a) grę na 8
tomciog18

1. Aż dziw bierze, że ten żołnierz poległ mając magiczną broń :)

2. No dlatego miał bronić z zewnątrz, żeby nikt się nie dostał do środka, tak jak się dostał. Nie tylko Shepard, a nawet Anderson. Shame on you Harbinger. Tak poza tym nijak się to ma do mojego oryginalnego punku, że Shep nawet nie PRÓBOWAŁ nawiązać łączności, a powinien.

3. Nie najeżdżam, po prostu uważam to a lenistwo, korzystanie ze schematów i pójście na łatwiznę.

4. No własnie, Shep ma przetopioną zbroję, jest cały pokrwawiony, a Anderson nosił jakąś kamizelkę i widzimy, że nic mu nie jest. Musiał po drodze mieć jakiś mini atak serca i stracić przytomność -.-

5. Co nie zmienia fakt, że jest to niedopatrzenie, ale na tyle drobne, że wybaczalne (gdyby zakończenia nie były tak durne)

6. Ach nie, no jasne, że zaufanie deus ex machina Żniwiarzy to najroztropniejsze rozwiązanie. Przecież Shep zawsze tak robi, idzie ślepo za wrogiem.

7. Jasne, że bym się wdała! Shepard w normalnych okolicznościach również. Patrz wyżej. To co miało wyjść to chyba jakaś nutka tajemnicy, a wyszedł Shepard kompletnie poza charakterem.

8. To jest durne wyjaśnienie. Nie szukam tu dziury w całym tylko jest to oczywista dziura logiczna, która daje po oczach. I te przekaźniki jeszcze istniały on już musiał w nich być! Normandia przelatywała przez przekaźniki i wylądowała w innym układzie. Każdy Ci to powie. Rusz głową! Już nie będę tego roztrząsać, bo jeśli tego nie widzisz to szkoda mi na to nerwów. Jest to tak oczywiste, że nawet nie powinnam tego tłumaczyć.

10. Ach tak, chcesz mi powiedzieć, że Tygiel działa tak, że teleportuje obecnych na cytadeli na Ziemię? O_O Jeśli byłaby to prawda, to następny idiotyzm^^,

ocenił(a) grę na 9
Delianne

1. No zwłaszcza w średniowieczu pistolet strzelający laserami uznaliby za magiczny, ale gracz ME tak nie powinien uznać.
2. I bronił, ale jak dwóch przeżyło będąc 5 metrów od kanału, to może sam kanał by też zniszczył jakby kontynuował. Oni mówią, że nikt nie żyje jak Shepard jeszcze leży i się budzi, jak staje na nogach to już jest dawno sygnał do odwrotu, co by to zmieniło, żeby powiedział, że żyje.
3. Tyle, że to nie schemat, bo zdarza się jednak rzadko, ale się zdarza. Przy innym rozwiązaniu mogłabyś napisać, że skorzystali ze schamatu i podać to jako powód do narzekań :P:P:P:P:P. Tutaj ciężko mi znaleźć więcej przykładów poza WP.
4. Biegniemy non stop mimo, że Zwiastun wali cały czas koło nas, na koniec gdy obrywamy chyba z minutę promień strzela prosto w nas. Wystarczy, że Anderson miał takie szczęście, jak my do tamtego momentu, a na koniec schował się, za jakimś opancerzonym wozem. Poza tym, gdyby go dali to już wyjaśniłem jakbyś narzekała:

"A jak tak, to co, chciałaś by zrobili biegnącego normalnie nie w cut scence Andersona, do kanału? A jakby tobie się nie chciało iść i by cię wyprzedził, to byś narzekała, że też idiotyzm, albo jakbyś się zatrzymał i stała pół godziny to i on by się zatrzymywał i tak stał, to tylko gra, zależałoby jaki to był skrypt. Jakbyś stała pół godziny, a on miałby biec non stop, potem jak ty byś weszła, to i tak by się włączył skrypt rozmowy, w którym dopiero dochodzi do końca, mimo, że już by 100 razy mógł w tym czasie obiec ten odcinek i z powrotem."

ocenił(a) grę na 9
tomciog18

5. Właśnie, że zmienia fakt, bo dla wszystkich znających Sarena, indoktrynację itd. to oczywiste, że Żniwiarze nie zabijają zindoktrynowanych istot, jak także, dla wszystkich znających ME3 to oczywiste, że właśnie tam zmierzał Człowiek Iluzja, jak i wiadome, że odkrył metodę indoktrynacji.
6. Nie no jasne, najroztropniej patrzyć jak ginie galaktyka i ziemia, o powstrzymanie czego walczyliśmy wszystkie 3 części i urządzanie sobie pogawędki.
7. Jak punkt 6 akurat, jak poprzednia wypowiedź, nic się nie zmieniło. Po prostu tobie zależało bardziej na poznaniu odpowiedzi, a innym nie zwracając na nic na uratowaniu galaktyki w jakikolwiek sposób, bo to był nasz cel przez wszystkie 3 części.
8. No tak lot przez przekaźnik trwał sekundę, bo po prostu efekt masy nas tak wyrzuca, że lądujemy gdzie indziej, a Normandia wyraźnie, leci w tradycyjny sposób na silnikach w tej cut-scence, jak w niektórych ekranach ładowania gry. I leci tak dłuższy czas, byśmy w tym czasie przynajmniej raz zauważyli przekaźnik wejścia i wyjścia. A motyw kolonii turystycznych, a nawet "sztucznych planet" jest użyty w wielu uniwersach sincie-fiction. I w przekaźnikach się nie jest, do niego się dolatuje i nas wyrzuca do kolejnego, no i obejrzyj na youtube ending, to zobaczysz, że są niszczone przed sceną Normandii (każdy ci to powie, bo to naprawdę łatwo się zauważa).
10. Skoro, jak nie masz wystarczających punktów gotowości bojowej, zabija także tych co go stworzyli, to czemu nie? Trzeba było tworzyć swoje gry, na pewno wiele idiotyzmów też byś wrzuciła do nich.

ocenił(a) grę na 9
tomciog18

1.Tak to niewielkie niedopatrzenie w stylu, e filmie w jednej scenie ktoś ma na ręku zegarek, a w kolejnej zaraz nie ma. (to, że pistolet strzela non stop, bo nie ma licznika nabojów).

ocenił(a) grę na 8
tomciog18

Ciężko mi się z Tobą rozmawia ponieważ czytasz bardzo wybiórczo, albo nieuważnie. I przy okazji, nie mówię, że coś jest możliwe, czy coś jest niemożliwe, tylko, że dane rozwiązanie jest zwyczajnie durne i nie trzyma się kupy. Nie jestem w stanie pojąć jak ludzie, którzy wykreowali tak wspaniały świat mogli napisać coś tak złego. I nie wiem jak możesz upierać się przy swoim jeśli chodzi o Normandię, jak możesz tego nie widzieć? Einsteinem nie trzeba być do tego -.-

ocenił(a) grę na 9
Delianne

Ja też nie wiem jak możesz upierać się przy swoim, tego jestem najbardziej pewny. Wyraźnie nie widać przekaźników, wyraźnie widać jak pracują silniki Normandii, ta scena jest wyraźnie po zniszczeniu przekaźników. A ty masz tylko 2 księżyce i mówisz, tak BO TAK!

ocenił(a) grę na 8
tomciog18

Myślisz, że przeskakując przez przekaźniki Normandia ma wyłączone silniki? Nie bądź śmieszny. Oczywiście, że żadnych przekażników nie widać, gdyż statek porusza się z taka prędkością, że znikają z pola widzenia w milisekundę? A nawet jeśli nie przeskakuje przez przekaźnik (choć rzecz jasna przeskakuje) to zobacz na animację, Normandia jest w trybie FTL! W tym wypadku oddaliłaby się od Ziemi zbyt szybko, żeby się na niej rozbić. Już nie wspominając dwóch księżyców. Wokół Ziemi nie krąży żadna kolonia ani nie wiem co, są to na pewno DWA KSIĘŻYCE! Dla mnie to argument nie do podważenia.

ocenił(a) grę na 9
Delianne

Bo to nie ziemia, ani nic blisko ziemi, ale wciąż ten sam system, wszystkich miejsc jak małe "bazki" (Bazy), nie mamy podanych przez twórców. I oczywiście FTL nie używa się podczas skoku przez przekaźnik!! FTL używa sam efektu masy i służy do latania w systemie między planetami!

ocenił(a) grę na 8
tomciog18

No właśnie, dlatego albo przeskok przez przekaźniki ALBO tryb FTL. Znowu nie czytasz ze zrozumieniem, napisałam załóżmy, że nie przeskakuje przez przekaźniki tak? Baza z dwoma księżycami? Wiesz co jest księżyc w ogóle? Co za ... DEBILIZM. O rany, już nie mam siły z Tobą rozmawiać. Czuję się jakbym tłumaczyła coś nierozgarniętemu gimnazjaliście.

ocenił(a) grę na 9
Delianne

No to właśnie cały czas próbuję ci powiedzieć, że nie skok, tylko FTL!!! Jesli to nie był Układ słoneczny, to inny system w tej Grupie, między systemami też przelatuje się FTL, nie potrzeba skoku przez przekaźnik. (Zresztą jest jeden przekaźnik na grupę systemów, bywa nawet 5-6 systemów w grupie i wiadomo, że tylko jeden system ma przekaźnik)

ocenił(a) grę na 8
tomciog18

Ta grupa nazywa się "Local Cluster" i zgadnij co? Znajduje się w niej jeden system "Sol".... Czyli nasz, a innego nie ma! Podróż do następnego bez przekaźnika masy nawet w FTL trwałaby co najmniej miesiące....

ocenił(a) grę na 8
Delianne

Mhm Można się czepiać wszystkiego, można wszystko wytłumaczyć, ja jednak ograniczyłbym się do krótkiej oceny, bez wyszczególniania każdej rzeczy jaką bym zmienił bo wszystko mogłoby być inne/lepsze :P Nie jest, jest źle ale nie zrobią mass effecta 3 drugi raz ...

ocenił(a) grę na 8
Dreadion

Ja tylko wyszczególniłam największe idiotyzmy w samym zakończeniu :) I nie chcę żeby zrobili Mass Effecta drugi raz , gra jest naprawdę świetna. Chciałabym za to, żeby zrobili inne zakończenie, które miałoby sens. A raczej zakończeniA, bo to nam obiecano.

ocenił(a) grę na 9
Pottero

Bazując na wrażeniach z gry oraz informacjach z netu w 100% popieram teorię indoktrynacji Sheparda. Sam końcowy wybór na to wskazuje:
1) Katalizator pokazuje nam przerwanie cyklu w możliwie najgorszy sposób - nie mam cytatu ale wspomina on że pokój będzie utrzymywał się bardzo krótko.
2) Możliwość nad żniwiarzami jest co najmniej dziwna. W części pierwszej Suweren wspominał że są niezliczeni i NIEZALEŻNI co może jednocześnie oznaczać że nikt ich tak naprawdę nie kontroluje a ich jedyną motywacją jest wyższy cel któremu sami służą
3) Synteza - tu odwołuje się do netu i części drugiej. Przez całą dwójkę Zwiastun sugerował żeby zbieracze nie 'uszkodzili' czasem Sheparda, tymczasem Javik (to wiem tylko z neta, nie mam jeszcze DLC) twierdzi że przy budowie żniwiarza, potrzebna jest osoba będąca avatarem - wnioski nasuwają się same

pomiidor

Jakkolwiek wcześniej forsowałem swoje idee na dodatkowe zakończenia dla Idealisty i Renegata (wyżej w tym temacie) to faktycznie im więcej czytam, tym więcej indoktrynacja ma sens. Wszystko co wspomniałeś powyżej, plus słowa ludzi z BioWare ("nie pozbywajcie się jeszcze swoich kopii ME3", "gdybyście tylko wiedzieli, co planujemy...") plus dodatkowa scenka po napisach ("jeszcze jedna historia o Shepardzie") plus informacja o DLC na końcu napisów plus obietnice o możliwości uzyskania perfekcyjnego zakończenia, to wszystko bardzo ładnie pasuje i ma naprawdę dużo sensu. I powiem szczerze, coraz bardziej podoba mi się pomysł dodania "właściwego" zakończenia z czasem w formie dodatku/DLCka .

ocenił(a) grę na 10
SzalonyChemik

fajnie jest się załamać, płakać nawet, żeby później miało okazać się, że tak naprawdę Shepard to maszyna nie do zabicia! :D

ocenił(a) grę na 10
SzalonyChemik

no właśnie! a pamiętacie jeszcze jak w tej misji, gdzie niszczyliśmy Żniwiaża, który kontrolował gethy to w rozmowie z Shepardem powiedział, że opiera się on indoktrynacji ale tylko kwestią czasu jest to żeby także uległ. Także jeszcze bardziej nabiera to sensu, ze przejęli oni nad nim kontrole

karolwieczorek2

http://www.facebook.com/photo.php?fbid=2774563012119&set=o.349931415050907&type= 1&ref=nf
Kolejne argument za tą teorią. Robi się coraz ciekawiej i coraz bardziej pozytywnie!

ocenił(a) grę na 8
SzalonyChemik

Jeśli oni nas tylko podpuszczają to są okrutni, robiąc nam fałszywą nadzieję. Skoro Shepard jest na Ziemi to scena w Cytadeli nie miała prawda się zdarzyć. To przeczy zdrowemu rozsądkowi.

Delianne

Teoria halucynacji/indoktrynacji (opisane krótko przeze mnie wyżej). Wszystko ma wtedy piękny sens.

ocenił(a) grę na 8
SzalonyChemik

Nie. Teoria dzieciaka wciąż jest kretyńska - czyżby Reaperzy byli kretynami? Zniszczenie przekaźników powinno zniszczyć galaktykę. Nie wiadomo dlaczego Joker zdezerterował i skąd na Normandii wzięli się towarzysze. To też jest wyssane z palca? Bo jeśli lot Jokera jest prawdą, to i wybuchy są prawdą, ale jeśli nie jest - to co to za ckliwa głupota ze Stargazerem na końcu? Po co ona? I czemu niby nagle czerwony laser Harbingera nie rozrywa ciał na strzępy, tak jak to czyni z budynkami i statkami, tylko indoktrynuje je? I wreszcie - dlaczego zatem zmartwychwstałe ciało Shepa, które z jakichś przyczyn jest odporne na broń Harbingera (ale nie innych reaperów, na pewno nie tego na Rannoch w każdym razie) pojawia się tylko w dwóch wariantach finału?

Obecna postać zakończenia oczywiście nie jest żadnym zakończeniem: czyni wszystkie dotychczasowe wybory Sheparda kompletnie nieważnymi, sprowadza całą epopeję do wybrania koloru wybuchu i nie daje żadnych sugestii co do tego, co się dzieje dalej z galaktyką. Jednak jeśli dodadzą zakończenie w formie płatnego DLC, będzie to żenujący brak szacunku dla fanów. Sam nie wiem, co jest gorsze.

samyazza

Czerwony laser Harbingera nie trafił Sheparda bezpośrednio, dlatego go nie zabił i tylko spowodował, że komandor stracił przytomność. Indoktrynacja Reaperów nie wymaga medium w postaci lasera - po prostu poprzez utratę przytomności umysł Sheparda stał się podatny na indoktrynację (chociażby zadanie z opuszczonym Reperem w ME2, tamten nie wykazywał "czynności życiowych" a jednak indoktrynował bez użycia jakichś wyraźnych mediów, bo inaczej załoga Cerberusa by się przecież zorientowała, że "coś jest grane"), ponieważ nie mógł stawiać oporu (Reaper na Rannoch mówi, że Shepard opiera się indoktrynacji, nieprzytomny umysł nie może się opierać).
Ciało Sheparda pojawia się tylko w dwóch wersjach finału, gdyż tylko w tych dwóch wersjach finału Shepard przełamał indoktrynację (poprzez symboliczne zniszczenie Raperów).

SzalonyChemik

Hej gdzie to słyszałeś/czytałeś takie wiadomości bo na nie nie trafiłem ?????
"nie pozbywajcie się jeszcze swoich kopii ME3", "gdybyście tylko wiedzieli, co planujemy..."

jetli22

Twittery pracowników BioWare, cytowane na BioWare Social Network.
Poza tym warto sprawdzić to:
http://social.bioware.com/forum/1/topic/355/index/9985131

Pottero

http://social.bioware.com/633606/polls/28989/

sonda na temat zakonczen

Pottero

gra 10/10. Dopóki nie zmienią zakończeń na normalny slideshow będzie ostentacyjne 5.

Pottero

Uff, 4:00 rano, gra skończona. Kurczę, sam nie wiem co myśleć. Jestem z lekka wstrząśnięty.:) Fabuła i konsekwencje podczas rozgrywki naprawdę ciekawe(oczywiście jeżeli ma się save'y z poprzednich części). Samo zakończenie, cóż nie daje nam takiej satysfakcji i podsumowania jak np. seria Fallout, a szkoda. Trzeba jednak przyznać, że przy całej tej masie niedopowiedzeń i być może niedopatrzeń ze strony Bioware, udało im się mnie choć odrobinę poruszyć. Na tyle, by po skończeniu kampanii pomyśleć chwilę o całej przygodzie Sheparda i Normandii. Rozumiem jednak żale prawdziwych fanów serii, gdyż finał jest w zasadzie starannie wyreżyserowanym filmem na który gracz nie do końca ma wpływ. Daje ocenę 8,5 dla części 3 a jako całość oceniam trylogię "Mass Effect" na 9.

Pottero

"Czy będzie nam się to zakończenie podobać czy nie będzie to koniec historii Sheparda. BioWare obiecuje jednak, ze nie zostawi swoich fanów z wieloma pytaniami po tym jak ukończymy grę. „Poznasz odpowiedzi na wszystkie pytania. Nie ważne jak zrobiłeś wszystko, musimy powiedzieć, tak, damy wam odpowiedzi” – obiecał Gamble."

TO JUŻ JEST SZCZYT! ja się pytam, gdzie te odpowiedzi? Końcówka zostawiła, jeszcze więcej niewiadomych, niż było...

ocenił(a) grę na 9
IOOI

Dokładnie. Tak jak w temacie - jedno z najgorszych zakończeń wszech-czasów. Co boli jeszcze bardziej, bo w końcu, to "koniec".

Ruben_6

Cały protest przeciwko zakończeniu rozpoczął się w weekend, kiedy BioWare i Electronic Arts mieli wolne, wczoraj sporo anglojęzycznych (i nie tylko) serwisów podjęło temat, tak więc najpóźniej do końca tygodnia ktoś będzie musiał wydać oficjalne oświadczenie. A jeśli będą udawać, że nie widzą tematu/problemu, to mogą stracić jeszcze więcej szacunku ze strony graczy. Jak na mój gust najlepszym wyjściem dla BW jest dodanie dwóch zakończeń i poprawienie tych, które są. Co prawda w ten sposób przyznają się do błędu, ale nikt nie jest nieomylny, a dzięki temu wyjdą z twarzą z sytuacji.

ocenił(a) grę na 10
Pottero

Grę przeszedłem wczoraj i do tej pory ciągle nie mogę przestać o tym myśleć jak oni mogli tak zepsuć to zakończenie. Z oceną gry na razie się wstrzymuję. Mam ciągle nadzieję, ze wydadzą jakieś DLC czy coś w tym stylu i dodadzą jeszcze co najmniej dwa zakończenia.

ocenił(a) grę na 9
Pottero

Obstawiam że zakończenie to celowy trolling ze strony EA-Ware, zbyt wiele elementów zgadza się z teorią indoktrynacji - okaże się że ME3 będzie pierwszym przypadkiem wywołania PRAWDZIWEGO popytu na DLC

ocenił(a) grę na 8
pomiidor

Skoro gra jest tak krótka, może od początku planowali jakiś Expansion Pack? Może zaryzykowali i uznali, że skoro gra jest niepełna więcej osób się na to skusi? Taki skok na większą kasę, niż zwykłe DLC. A Ci, którzy nie mają zamiaru go zakupić mają te idiotyczne zakończenia i niech się nimi karmią. To by było w stylu tych pijawek z EA... Uch, kogo ja oszukuję...

Delianne

Cóż, to naprawdę jest podejście w stylu EA, dla którego liczą się tylko i wyłącznie pieniądze, ale nie wiem, czy BioWare by na coś takiego poszło. Jako twórcy gry mają chyba prawo sprzeciwić się wydawcy gdy ten domaga się, żeby wyciąć zakończenie. Ale niczego nie można być pewnym – może to oni wpadli na taki poroniony pomysł? Dla mnie w każdym razie teoria indoktrynacji jednak ma sens i będę się jej trzymał.

A przy okazji: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=UDSwW7jflAQ#t=6m35s Te kwestie wycięto z gry, dokładniej z momentu, gdy Shepard biegł do Kanału. Joker najprawdopodobniej miał mu zapewniać wsparcie z powietrza. Usunięto ten wątek, ale nie usunięto tych kwestii z folderu z grą. A tutaj jeszcze pełna wersja rozmowy Sheparda z Andersonem przed jego śmiercią: http://www.youtube.com/watch?v=booBmcFw_Lk&feature=youtu.be Od 0:32 do 1:47 słychać dialog, który wycięto z gry. Jeśli ktoś nie jest zbyt mocny z angielskiego, to wyjaśniam, że dialog ma miejsce po tym, jak Shepard Shepard i Anderson żartują, że mają najlepsze miejscówki (a po jego zakończeniu Anderson umiera):

A: Zastanawiałeś się kiedyś, co by było, gdyby sprawy potoczyły się inaczej? Jak mogłoby wyglądać wtedy nasze życie? Nigdy nie miałem rodziny, Shepard. Ani dzieci.
S: Na to jeszcze przyjdzie czas.
A: To już raczej niemożliwe. A ty? Myślałeś kiedyś o ustatkowaniu się?
S: Jestem żołnierzem, Anderson. Jak ty. Nie nadaję się do niczego innego.
A: Mylisz się.
S: Akurat. Może nieźle to brzmi, ale wątpię, żebym podołał.
A: No, nie wiem, Shepard. Jak na mój gust byłbyś świetnym ojcem.
S: (śmiejąc się i krztusząc krwią) Aha.
A: Pomyśl, jakie dumne byłyby twoje dzieciaki, mając za ojca komandora Sheparda.
S: Nie sądzę. Nie wszystko, co zrobiłem, jest powodem do dumy.

Ten dialog rzecz jasna o niczym nie świadczy, ale dorzucam go jako ciekawostkę, gdyby ktoś chciał wiedzieć, co tam przed nami BioWare pochował.

ocenił(a) grę na 9
Pottero

Raczej BioWare ma niewiele do gadania, bo zostali chyba całkowicie wykupieni przez EA w 2007...

pomiidor

Tyle że to oni, a nie EA robią grę i wymyślili tę serię. Co prawda nie znam się na takich sprawach, ale nie sądzę, żeby wydawca mógł w tak rażący sposób ingerować w dzieło dewelopera.

ocenił(a) grę na 9
Pottero

Ech, to nie tylko ich wydawca, ale WŁAŚCICIEL. Mogą produkować gry pod swoją nazwą, ale są niczym innym jak filią EA.

pomiidor

Jeśli to kogoś interesuje, to planowana jest akcja zaspamowania/zatrollowania EA i BW listami, mejlami, tweetami, wpisami na Facebooku itd. Organizatorzy akcji proszą o zachowanie kultury wypowiedzi i konstruktywną krytykę. Tutaj mowa jest o 16 marca – http://social.bioware.com/forum/Mass-Effect-3/Mass-Effect-3-General-Discussion-N o-ME3-Spoilers-allowed/On-Friday-of-March-16th-we-will-collectively-strike-EABio ware-Co-we-will-let-our-VOICE-be-heard-9854872-1.html – ale nie wiem czy ta akcja jest opracowana we współpracy z grupą na Facebooku – http://www.facebook.com/DemandABetterEndingToMassEffect3 – która też planuje akcję protestacyjną polegającą na wysyłaniu listów i mejli.

ocenił(a) grę na 7
Pottero

sama gra jest świetna. zakończenia do pewnego momentu też były ok gdyby nie pewne niedociągnięcia. ale na śmierć Sheparda jesteśmy przygotowywani od 1 części więc... :P

ocenił(a) grę na 8
Mrs_Willis

No ale Shepp przeżył w ME3

ocenił(a) grę na 7
Snajpero1984

komu przeżył temu przeżył. nie wszyscy mieli ponad 5k pkt WA i wybrali odpowiednie zakończenie :P

ocenił(a) grę na 8
Mrs_Willis

Widocznie niektórzy zostali zindoktrynowani :D Ja tam czekam teraz na ME 4

użytkownik usunięty
Pottero

Znalazłem filmik, który jest podsumowaniem wszystkich naszych wątpliwości, domysłów, dywagacji, pomysłów i wszystkiego o czym była mowa na tym forum. Wrzucam dla spragnionych dalszej porcji teorii spiskowych :)

http://www.youtube.com/watch?v=UDSwW7jflAQ&feature=player_embedded

Nie wiem czy ktoś już tego filmiku przypadkiem nie wrzucał wcześniej, jeśli tak to sorry za dublowanie.

Panowie i panie, towarzysze niedoli, oszukani przez Bioware, szlochający w poduszki, gryzący parapety, rynny i poręcze z nerwów i bezsilności, rozgoryczony wyklęty ludu, teraz wrzućmy po prostu na luz i czekajmy cierpliwie na DLC z prawdziwym zakończeniem :) i tyle :)
pozdro

ocenił(a) grę na 9
Pottero

http://polygamia.pl/Polygamia/1,107162,8227638,Basn_z_1000_kosmosow___Mass_Effec t_3_i_fabularne_rozwidlenia.html

Wcześniej czytałem obszerniejsze artykuły teraz nie mogę ich znaleźć w każdym bądź razie z nich jasno wynikały spekulacje (które narobiły mi apetytu i sądziłem, że moją jedyną miłością będzie Bioware, a wszyscy inni we wszystkich kolejnych RPG pójdą powoli ścieżką rozgałęzionych wyborów na wszystkie części, co spowoduje wielki rozwój RPG, może największy w historii), że Mass Effect 3 może mięć prawie 1000 różnych zakończeń!!!!!! Oczywiście każde różniące się jednym zdaniem (ale 1000 to tyle, że spokojnie z 20 byłoby całkiem innych), a tutaj co dostajemy?? W dodatku nie wiem jaką decyzję podjąłem ja, bo jak dotarłem do tej poświaty Shepard po prostu tam wskoczył, nie było zapytania, które z 3 zakończeń wybieram :/.

tomciog18

Gdy Katalizator mówi, jakie Shepard ma opcje, wyraźnie widać, że opcja zniszczenia Żniwiarzy symbolizowana przez Andersona znajduje się po prawej stronie, a kontrolowania ich, symbolizowana przez Człowieka Iluzję, po lewej. Gdy Katalizator kończy gadać, po prawej i lewej wysuwają się dwa „chodniki” – w zależności w którą stronę skręcisz, takie zakończenie odblokujesz.

użytkownik usunięty
Pottero

http://www.gamefront.com/mass-effect-3-ending-hatred-5-reasons-the-fans-are-righ t/2/

Doskonały artykuł!

Pottero

Wybrał opcję środkową, która pojawia się tylko jeśli masz odpowiednio dużą siłę floty.

SzalonyChemik

Wiem, ale tylko uświadamiałem, bo ja początkowo też niezbyt się orientując w sytuacji podszedłem do tego promienia zbyt blisko i uruchomiłem animację z syntetycznym zakończeniem. Dopiero za drugim podejściem zauważyłem, jak się te podesty wysuwają.

tomciog18

Synteza, czyli tak naprawdę zakończenie Zielone. Pozostałe to Czerwone i Niebieskie.

Pobierz aplikację Filmwebu!

Odkryj świat filmu w zasięgu Twojej ręki! Oglądaj, oceniaj i dziel się swoimi ulubionymi produkcjami z przyjaciółmi.
phones