gra

Neverwinter Nights 2

2006

7,7 3,3 tys. ocen
7,7 10 1 3338
Bohater podejmuje się odnalezienia fragmentów miecza, którego moc pomoże w walce z Królem Cieni. Zobacz pełny opis
Neverwinter Nights 2 zobacz zwiastun

PC / PS5 / Xbox Series X / Switch

gatunek RPG

deweloper Obsidian Entertainment

wydawca Atari

premiera

Listy powiązane z grą (2) Odkryj inspiracje na kolejne rozgrywki
Neverwinter Nights 2
Zwiastun nr 1
"[videogame=606177]Neverwinter Nights 2[/videogame]" to kontynuacja bestsellerowej i jednej z najlepszych komputerowych gier fabularnych ostatnich lat. Wykorzystując mechanikę popularnego systemu RPG "Dungeons & Dragons" i jeden z najlepiej opisanych światów - Forgotten Realms - tytuł wpisał się do kanonu pozycji obowiązkowych na PC. 2012-09-09T11:04:19 https://fwcdn.pl/webv/87/95/28795/neverwinter_nights_2_release_trailer.28795.4.jpg https://fwcdn.pl/video/606177/neverwinter_nights_2_release_trailer.iphone.mp4
Nowość
Pod wszelkimi tego typu zestawieniami tworzonymi w ramach różnych serwisów zawsze toczą się zażarte boje o to, że "gra A jest za wysoko, gra B za nisko", "gra Y w ogóle nie powinna znaleźć się w zestawieniu", zaś "gry Z nie ma w nim, chociaż powinna być". Jak mówi przysłowie: ilu ludzi tyle opinii. Nie da się stworzyć listy, która zadowoli każdego. Inspiracją były podobne rankingi na GOLu czy RPG Codex. Zestawienia tworzone przez różne strony internetowe w których głosuje określona grupa (czytelnicy, redaktorzy) zawsze kończą jako rankingi popularności. Tworząc własny ranking WSZYSTKICH erpegów jakie ukończyłem zdałem sobie sprawę jak trudno jest nieraz ustawić daną produkcję na konkretnym miejscu. Myślę, że zaletą i przewagą mojej topki jest to, iż jest to zestawienie JEDNEJ osoby. Nie jest to wypadkowa jakiegoś głosowania na określoną liczbę gier przez kilkadziesiąt, kilkaset czy kilka tysięcy osób. Nie miałem ograniczenia w postaci maksymalnej liczby tytułów na które w tego typu zestawieniach można zagłosować. Jeśli jakiegoś erpega ukończyłem to znalazł się on w zestawieniu na miejscu, które uznałem za stosowne. Większość gier na liście przeszedłem więcej niż raz, czasem więcej niż dwa razy. Ponadto wiele starszych produkcji ukończyłem stosunkowo niedawno, więc równie świeże wspomnienia jak z przejścia Wiedźmina 3 mam z Fallouta, Wrót Baldura, Deus Exa czy KotORa. Co w erpegach jest najważniejsze? Fabuła i dialogi? Nieliniowość i reaktywność? System rozwoju postaci? Walka? Immersja i odgrywanie roli? A może udana mieszanka wszystkich elementów, która tworzy niepowtarzalny klimat i sprawia, że można skutecznie wsiąknąć w świat gry zapominając o tym realnym? Dobrze też jeśli po ukończeniu danego tytułu chce się doń wrócić i przejść raz jeszcze inną postacią, klasą, podejmując inne decyzje. Tak, wysoki współczynnik replayability też jest istotny. Kolejną kwestią do rozpatrzenia jest wpływ jaki dana produkcja wywarła na gatunek i gry wideo jako takie.
Pod wszelkimi tego typu zestawieniami tworzonymi w ramach różnych serwisów zawsze toczą się zażarte boje o to, że "gra A jest za wysoko, gra B za nisko", "gra Y w ogóle nie powinna znaleźć się w zestawieniu", zaś "gry Z nie ma w nim, chociaż powinna być". Jak mówi przysłowie: ilu ludzi tyle opinii. Nie da się stworzyć listy, która zadowoli każdego. Inspiracją były podobne rankingi na GOLu czy RPG Codex. Zestawienia tworzone przez różne strony internetowe w których głosuje określona grupa (czytelnicy, redaktorzy) zawsze kończą jako rankingi popularności. Tworząc własny ranking WSZYSTKICH erpegów jakie ukończyłem zdałem sobie sprawę jak trudno jest nieraz ustawić daną produkcję na konkretnym miejscu. Myślę, że zaletą i przewagą mojej topki jest to, iż jest to zestawienie JEDNEJ osoby. Nie jest to wypadkowa jakiegoś głosowania na określoną liczbę gier przez kilkadziesiąt, kilkaset czy kilka tysięcy osób. Nie miałem ograniczenia w postaci maksymalnej liczby tytułów na które w tego typu zestawieniach można zagłosować. Jeśli jakiegoś erpega ukończyłem to znalazł się on w zestawieniu na miejscu, które uznałem za stosowne. Większość gier na liście przeszedłem więcej niż raz, czasem więcej niż dwa razy. Ponadto wiele starszych produkcji ukończyłem stosunkowo niedawno, więc równie świeże wspomnienia jak z przejścia Wiedźmina 3 mam z Fallouta, Wrót Baldura, Deus Exa czy KotORa. Co w erpegach jest najważniejsze? Fabuła i dialogi? Nieliniowość i reaktywność? System rozwoju postaci? Walka? Immersja i odgrywanie roli? A może udana mieszanka wszystkich elementów, która tworzy niepowtarzalny klimat i sprawia, że można skutecznie wsiąknąć w świat gry zapominając o tym realnym? Dobrze też jeśli po ukończeniu danego tytułu chce się doń wrócić i przejść raz jeszcze inną postacią, klasą, podejmując inne decyzje. Tak, wysoki współczynnik replayability też jest istotny. Kolejną kwestią do rozpatrzenia jest wpływ jaki dana produkcja wywarła na gatunek i gry wideo jako takie.

"Neverwinter Nights 2" to kontynuacja bestsellerowej i jednej z najlepszych komputerowych gier fabularnych ostatnich lat. Wykorzystując mechanikę popularnego systemu RPG "Dungeons & Dragons" i jeden z najlepiej opisanych światów - Forgotten Realms - tytuł wpisał się do kanonu pozycji obowiązkowych na PC. Gra zabiera graczy z... "Neverwinter Nights 2" to kontynuacja bestsellerowej i jednej z najlepszych komputerowych gier fabularnych ostatnich lat. Wykorzystując mechanikę popularnego systemu RPG "Dungeons & Dragons" i jeden z najlepiej opisanych światów - Forgotten Realms - tytuł wpisał się do kanonu pozycji obowiązkowych na PC. Gra zabiera graczy z najskrytszych zakątków świata w zapierającą dech opowieść o wojnie i niebezpieczeństwie, związanym z dawno zaginioną relikwią. Dzięki rozbudowanemu trybowi rozwoju postaci, "Neverwinter Nights 2" umożliwia awans bohatera z przeciętnego chłopa na prawdziwego bohatera! Od ciebie będą zależeć losy świata, któremu zagraża największe zło od wielu lat... czytaj dalej

premiera

studio Atari (wydawca) / Obsidian Entertainment (deweloper)

tytuł oryg. Neverwinter Nights 2

inne tytuły Dungeons & Dragons Neverwinter Nights 2: Enhanced Edition (tytuł wznowienia) USA
więcej

Od najlepszych
  • Od najnowszych
  • Od najlepszych

ocenił(a) grę na 10

Witam czy wie ktoś może czy będzie NeverWinter Nights 3 a jeżeli tak to kiedy?Bo są jakieśtam pogłoski.

A było to wtedy gdy w tawernie zaczęła się powiększać zbieranina NPCów...

Jednakże nastrój przygody & przyjaźni, jakże potrzebnej w rpg, uleciał gdy ubiłem o jednego przeciwnika za dużo i poczułem że gra ta ma jednak więcej wspólnego z hack'n'slash aniżeli z rpg.

Czy w któryś z późniejszych dodatków ostatecznie wyjaśniono, co stało się członkami
drużyny po zawaleniu się świątyni ? Czy powiedziano, kto przeżył. Z Maski Zdrajcy wiem, że
przeżył Jerro, a co z resztą ?.

Pierwszy Neverwinter Nights powstał de facto jako narzędzie do tworzenia własnych przygód i rozgrywania erpegowych sesji. O kampanii fabularnej można powiedzieć, że była i miała nawet swoje momenty, lecz stanowiła jedynie dodatek i prezentację możliwości silnika. NVN był pierwszym moim rolplejem z mechaniką D&D i choć...

więcej

ocenił(a) grę na 9

Jedynka i Dwójka - obie mają dla mnie dużo wartości i są Bardzo interesujące. W dwójkę grałam w oryginale i uważam, że było ciekawiej. Dopieszczona gra:) Ale gdy po długim czasie odrealnienia nastąpiło (moje) zakończenie (wykończenie...) byłam bardzo łagodnie pisząc - rozczarowana do głębi... Nie tak miało być!...