gra

Neverwinter Nights

2002

7,6 5,5 tys. ocen
7,6 10 1 5545
Zaraza zwana "Wyjącą Śmiercią" pustoszy osadę Neverwinter. Bohater zamierza odnaleźć potrzebne składniki lekarstwa, dzięki któremu obywatele miasta wyzdrowieją. Zobacz pełny opis
Neverwinter Nights zobacz zwiastun

PC / Switch / PS4 / Xbox One

gatunek RPG

deweloper BioWare

wydawca Atari Infogrames

premiera

nagrody Gra wideo otrzymała nagrodę

Nowość
Nowość
Pod wszelkimi tego typu zestawieniami tworzonymi w ramach różnych serwisów zawsze toczą się zażarte boje o to, że "gra A jest za wysoko, gra B za nisko", "gra Y w ogóle nie powinna znaleźć się w zestawieniu", zaś "gry Z nie ma w nim, chociaż powinna być". Jak mówi przysłowie: ilu ludzi tyle opinii. Nie da się stworzyć listy, która zadowoli każdego. Inspiracją były podobne rankingi na GOLu czy RPG Codex. Zestawienia tworzone przez różne strony internetowe w których głosuje określona grupa (czytelnicy, redaktorzy) zawsze kończą jako rankingi popularności. Tworząc własny ranking WSZYSTKICH erpegów jakie ukończyłem zdałem sobie sprawę jak trudno jest nieraz ustawić daną produkcję na konkretnym miejscu. Myślę, że zaletą i przewagą mojej topki jest to, iż jest to zestawienie JEDNEJ osoby. Nie jest to wypadkowa jakiegoś głosowania na określoną liczbę gier przez kilkadziesiąt, kilkaset czy kilka tysięcy osób. Nie miałem ograniczenia w postaci maksymalnej liczby tytułów na które w tego typu zestawieniach można zagłosować. Jeśli jakiegoś erpega ukończyłem to znalazł się on w zestawieniu na miejscu, które uznałem za stosowne. Większość gier na liście przeszedłem więcej niż raz, czasem więcej niż dwa razy. Ponadto wiele starszych produkcji ukończyłem stosunkowo niedawno, więc równie świeże wspomnienia jak z przejścia Wiedźmina 3 mam z Fallouta, Wrót Baldura, Deus Exa czy KotORa. Co w erpegach jest najważniejsze? Fabuła i dialogi? Nieliniowość i reaktywność? System rozwoju postaci? Walka? Immersja i odgrywanie roli? A może udana mieszanka wszystkich elementów, która tworzy niepowtarzalny klimat i sprawia, że można skutecznie wsiąknąć w świat gry zapominając o tym realnym? Dobrze też jeśli po ukończeniu danego tytułu chce się doń wrócić i przejść raz jeszcze inną postacią, klasą, podejmując inne decyzje. Tak, wysoki współczynnik replayability też jest istotny. Kolejną kwestią do rozpatrzenia jest wpływ jaki dana produkcja wywarła na gatunek i gry wideo jako takie.
Pod wszelkimi tego typu zestawieniami tworzonymi w ramach różnych serwisów zawsze toczą się zażarte boje o to, że "gra A jest za wysoko, gra B za nisko", "gra Y w ogóle nie powinna znaleźć się w zestawieniu", zaś "gry Z nie ma w nim, chociaż powinna być". Jak mówi przysłowie: ilu ludzi tyle opinii. Nie da się stworzyć listy, która zadowoli każdego. Inspiracją były podobne rankingi na GOLu czy RPG Codex. Zestawienia tworzone przez różne strony internetowe w których głosuje określona grupa (czytelnicy, redaktorzy) zawsze kończą jako rankingi popularności. Tworząc własny ranking WSZYSTKICH erpegów jakie ukończyłem zdałem sobie sprawę jak trudno jest nieraz ustawić daną produkcję na konkretnym miejscu. Myślę, że zaletą i przewagą mojej topki jest to, iż jest to zestawienie JEDNEJ osoby. Nie jest to wypadkowa jakiegoś głosowania na określoną liczbę gier przez kilkadziesiąt, kilkaset czy kilka tysięcy osób. Nie miałem ograniczenia w postaci maksymalnej liczby tytułów na które w tego typu zestawieniach można zagłosować. Jeśli jakiegoś erpega ukończyłem to znalazł się on w zestawieniu na miejscu, które uznałem za stosowne. Większość gier na liście przeszedłem więcej niż raz, czasem więcej niż dwa razy. Ponadto wiele starszych produkcji ukończyłem stosunkowo niedawno, więc równie świeże wspomnienia jak z przejścia Wiedźmina 3 mam z Fallouta, Wrót Baldura, Deus Exa czy KotORa. Co w erpegach jest najważniejsze? Fabuła i dialogi? Nieliniowość i reaktywność? System rozwoju postaci? Walka? Immersja i odgrywanie roli? A może udana mieszanka wszystkich elementów, która tworzy niepowtarzalny klimat i sprawia, że można skutecznie wsiąknąć w świat gry zapominając o tym realnym? Dobrze też jeśli po ukończeniu danego tytułu chce się doń wrócić i przejść raz jeszcze inną postacią, klasą, podejmując inne decyzje. Tak, wysoki współczynnik replayability też jest istotny. Kolejną kwestią do rozpatrzenia jest wpływ jaki dana produkcja wywarła na gatunek i gry wideo jako takie.
"Neverwinter Nights" to kolejna po kultowej serii "Baldur's Gate" propozycja kanadyjskiego studia BioWare. Oparta na trzeciej serii Dungeons & Dragons zabiera nas do świata Zapomnianych Krain, jeszcze raz dając okazję do wcielenia się w dowolnie skonstruowanego bohatera. W mieście Neverwinter żniwa swe zbiera epidemia śmiertelnej choroby, zwanej... więcej

"Neverwinter Nights" to wyśmienita gra RPG osadzona w ogromnym świecie Forgotten Realms. Nad jej powstaniem pracuje firma BioWare odpowiedzialna m.in. za obie części "Baldur`s Gate" czy "Icewind Dale". Gracz będzie mógł sam zdecydować, które umiejętności i zdolności będzie chciał rozwijać podczas niesamowitej podróży przez krainę fantasy.... "Neverwinter Nights" to wyśmienita gra RPG osadzona w ogromnym świecie Forgotten Realms. Nad jej powstaniem pracuje firma BioWare odpowiedzialna m.in. za obie części "Baldur`s Gate" czy "Icewind Dale". Gracz będzie mógł sam zdecydować, które umiejętności i zdolności będzie chciał rozwijać podczas niesamowitej podróży przez krainę fantasy. "NWN" pozwala graczowi na stworzenie własnego świata. Do gry dołączony jest przyjazny w obsłudze edytor, który nawet początkującym graczom pozwoli na zbudowanie oryginalnych elementów począwszy od zmiany muzyki aż po kreowanie własnych, fascynujących opowieści i świata. Na szczególną uwagę zasługuje rewelacyjna, w pełni trójwymiarowa grafika, która znakomicie oddaje klimat gry. Jeszcze przed premierą "Neverwinter Nights", został okrzyknięty najlepszą grą RPG wszech czasów. czytaj dalej

premiera

studio Atari (wydawca) / BioWare (deweloper) / Infogrames (wydawca)

tytuł oryg. Neverwinter Nights

inne tytuły Neverwinter Nights: Enhanced Edition (tytuł wznowienia) Kanada
NWN (tytuł skrócony) Kanada
więcej

Od najlepszych
  • Od najnowszych
  • Od najlepszych

ocenił(a) grę na 10

Kto ją dubbingował? Absolutnie genialna robota!

ocenił(a) grę na 10

Gram w NWN odkąd wyszedł na rynek, czyli gdzieś z 7 - 8 lat. Polecam wszystkim, którzy lubią dobre RPG. Chwil spędzonych na multiplayerze, gdy odgrywałam, tworząc historię moich postaci nigdy nikt mi nie odbierze. POLECAM.

Odpaliłem to teraz, na początku 2018 roku, prawie 16 lat po premierze i pierwszej styczności z tym arcydziełem i Neverwinter nadal wciąga! Grafika wiadomo zestarzała się, ale absolutnie nie razi. Wręcz byłem bardzo pozytywnie zaskoczony. Natomiast historia i przede wszystkim klimat są na najwyższym poziomie. W...

użytkownik usunięty

Teraz w świetle dzisiejszych gier, bardzo niedoceniana, szczególnie w świetle jej kontynuacji części - ale już
od razu mówię żadna kolejna część jej nie przebije, niezależnie z jaką grafiką.

Pojawila sie w sprzedazy w 2018r, wczoraj wpadla mi w rece. Nie widze niestety zadnej roznicy poza obsluga wyzszych rozdzielczosci. W dodatku to co pamietam z oryginalu wydaje mi sie lepsze od tej "poprawionej wersji". Czy tylko jak tak mam?
Mniejsza o to. Nadal uwazam te gre za bardziej grywalna od obu czesci...