gra

Shadowrun Returns

2013

6,6 397  ocen
6,6 10 1 397
Ta gra nie ma jeszcze zarysu fabuły.
Shadowrun Returns zobacz zwiastun

PC / PS5 / Xbox Series X / Switch / PS4 / Xbox One / Mobile

gatunek RPG

deweloper Harebrained Schemes

wydawca Harebrained Schemes

premiera

Listy powiązane z grą (3) Odkryj inspiracje na kolejne rozgrywki
Shadowrun Returns
Zwiastun nr 1
Premierowy zwiastun turowego cRPGa "[videogame=659354]Shadowrun Returns[/videogame]". W 2050 roku, kiedy to ziemię nawiedziła plaga zwana VITAS, ludzkość przeobraziła się w różne stwory, znane dotąd jedynie z opowieści fantasy. Pojawiły się elfy, orki, krasnoludy a także mniej przyjazne gobliny, wilkołaki czy wampiry. Wśród nich żyją także tytułowi Shadowrunnerzy, najemnicy gotowi by wykonać każde zlecone im zadanie. 2013-07-29T19:33:20 https://fwcdn.pl/webv/14/03/31403/shadowrun_returns___trailer_premierowy.31403.4.jpg https://fwcdn.pl/video/f/254/659354/shadowrun_returns___trailer_premierowy.vp9.720p.webm
Nowość
Pod wszelkimi tego typu zestawieniami tworzonymi w ramach różnych serwisów zawsze toczą się zażarte boje o to, że "gra A jest za wysoko, gra B za nisko", "gra Y w ogóle nie powinna znaleźć się w zestawieniu", zaś "gry Z nie ma w nim, chociaż powinna być". Jak mówi przysłowie: ilu ludzi tyle opinii. Nie da się stworzyć listy, która zadowoli każdego. Inspiracją były podobne rankingi na GOLu czy RPG Codex. Zestawienia tworzone przez różne strony internetowe w których głosuje określona grupa (czytelnicy, redaktorzy) zawsze kończą jako rankingi popularności. Tworząc własny ranking WSZYSTKICH erpegów jakie ukończyłem zdałem sobie sprawę jak trudno jest nieraz ustawić daną produkcję na konkretnym miejscu. Myślę, że zaletą i przewagą mojej topki jest to, iż jest to zestawienie JEDNEJ osoby. Nie jest to wypadkowa jakiegoś głosowania na określoną liczbę gier przez kilkadziesiąt, kilkaset czy kilka tysięcy osób. Nie miałem ograniczenia w postaci maksymalnej liczby tytułów na które w tego typu zestawieniach można zagłosować. Jeśli jakiegoś erpega ukończyłem to znalazł się on w zestawieniu na miejscu, które uznałem za stosowne. Większość gier na liście przeszedłem więcej niż raz, czasem więcej niż dwa razy. Ponadto wiele starszych produkcji ukończyłem stosunkowo niedawno, więc równie świeże wspomnienia jak z przejścia Wiedźmina 3 mam z Fallouta, Wrót Baldura, Deus Exa czy KotORa. Co w erpegach jest najważniejsze? Fabuła i dialogi? Nieliniowość i reaktywność? System rozwoju postaci? Walka? Immersja i odgrywanie roli? A może udana mieszanka wszystkich elementów, która tworzy niepowtarzalny klimat i sprawia, że można skutecznie wsiąknąć w świat gry zapominając o tym realnym? Dobrze też jeśli po ukończeniu danego tytułu chce się doń wrócić i przejść raz jeszcze inną postacią, klasą, podejmując inne decyzje. Tak, wysoki współczynnik replayability też jest istotny. Kolejną kwestią do rozpatrzenia jest wpływ jaki dana produkcja wywarła na gatunek i gry wideo jako takie.
Pod wszelkimi tego typu zestawieniami tworzonymi w ramach różnych serwisów zawsze toczą się zażarte boje o to, że "gra A jest za wysoko, gra B za nisko", "gra Y w ogóle nie powinna znaleźć się w zestawieniu", zaś "gry Z nie ma w nim, chociaż powinna być". Jak mówi przysłowie: ilu ludzi tyle opinii. Nie da się stworzyć listy, która zadowoli każdego. Inspiracją były podobne rankingi na GOLu czy RPG Codex. Zestawienia tworzone przez różne strony internetowe w których głosuje określona grupa (czytelnicy, redaktorzy) zawsze kończą jako rankingi popularności. Tworząc własny ranking WSZYSTKICH erpegów jakie ukończyłem zdałem sobie sprawę jak trudno jest nieraz ustawić daną produkcję na konkretnym miejscu. Myślę, że zaletą i przewagą mojej topki jest to, iż jest to zestawienie JEDNEJ osoby. Nie jest to wypadkowa jakiegoś głosowania na określoną liczbę gier przez kilkadziesiąt, kilkaset czy kilka tysięcy osób. Nie miałem ograniczenia w postaci maksymalnej liczby tytułów na które w tego typu zestawieniach można zagłosować. Jeśli jakiegoś erpega ukończyłem to znalazł się on w zestawieniu na miejscu, które uznałem za stosowne. Większość gier na liście przeszedłem więcej niż raz, czasem więcej niż dwa razy. Ponadto wiele starszych produkcji ukończyłem stosunkowo niedawno, więc równie świeże wspomnienia jak z przejścia Wiedźmina 3 mam z Fallouta, Wrót Baldura, Deus Exa czy KotORa. Co w erpegach jest najważniejsze? Fabuła i dialogi? Nieliniowość i reaktywność? System rozwoju postaci? Walka? Immersja i odgrywanie roli? A może udana mieszanka wszystkich elementów, która tworzy niepowtarzalny klimat i sprawia, że można skutecznie wsiąknąć w świat gry zapominając o tym realnym? Dobrze też jeśli po ukończeniu danego tytułu chce się doń wrócić i przejść raz jeszcze inną postacią, klasą, podejmując inne decyzje. Tak, wysoki współczynnik replayability też jest istotny. Kolejną kwestią do rozpatrzenia jest wpływ jaki dana produkcja wywarła na gatunek i gry wideo jako takie.
Na razie nikt nie dodał opisu do tej gry. Możesz być pierwszy!
Na razie nikt nie dodał opisu do tej gry. Możesz być pierwszy! Dodaj opis gry

premiera

studio Harebrained Schemes (deweloper) (wydawca)

tytuł oryg. Shadowrun Returns

inne tytuły więcej

Od najlepszych
  • Od najnowszych
  • Od najlepszych

Mój apetyt na tą grę był dość spory. Miałem nadzieję na grę w stylu Fallout, Wasteland 2, ale trochę się zawiodłem, trochę bardzo.

Plusy:
+ automatyczne osłony - czyli jak w Wasteland 2, nie trzeba kucać specjalnie jak to w przypadku FT
+ ładne mapy - jak ręcznie malowane
+ umiejętności - no zawsze to jakiś mały...

więcej

W tej grze nie podoba mi się wiele rzeczy. Dobrze przeczytałeś. Jest pełna denerwujących
elementów, które w dzisiejszych czasach nie powinny mieć miejsca. Szczególnie w sytuacji,
w której produkt został zrealizowany za pieniądze konsumentów (bezpośrednio) i
dodatkowo przedkładano jego premierę, bo podobno trzeba...

więcej